
Autodesk Material Library 제거 및 재설치 방법
개요
Autodesk Material Library란?
Autodesk Material Library는 여러 Autodesk 제품(3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD, Navisworks)에서 공유하는 텍스처 및 머티리얼 데이터베이스입니다. 각 제품이 자체 머티리얼을 저장하는 대신, 중앙 집중식 Material Library 설치를 참조해요. 이 접근 방식은 디스크 공간을 절약하고 프로젝트 생태계 전반에 걸쳐 일관성을 보장합니다.
Material Library가 손상되거나 초기화에 실패하면, 모든 의존 제품이 렌더링 문제와 머티리얼 접근 문제를 겪어요.
Material Library 손상 증상
- Material Browser 또는 Material Editor에서 누락된 머티리얼
- 3ds Max 또는 Maya에서 "Rendering features disabled" 오류
- Material Library 폴더가 설치되어 있음에도 비어 있는 것처럼 나타남
- Revit 머티리얼 썸네일 로드 실패
- Navisworks 머티리얼 라이브러리 렌더링에 사용 불가
- Autodesk 제품이 실행되지만 머티리얼 의존 기능이 회색으로 표시됨
- 오류 로그가 누락된 라이브러리 경로를 참조함
최신 버전 경로 이해하기
Autodesk는 2018년 이후 Material Library 저장 위치를 크게 업데이트했습니다. 최신 설치(2023–2026)는 Material Library를 다음 위치에 저장해요:
Windows:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- 또는
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(공유 설치)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
2018 경로 참고 사항: 2018–2022 설치에서 업그레이드하는 경우, 이전 Material Library 위치(개별 제품 폴더를 참조함)가 공존할 수 있습니다. 문제 해결은 레거시 및 최신 경로를 모두 다룹니다.
해결 방법 1: Material Library 제거(안전한 방법)
Autodesk Uninstall Tool 사용(Windows)
제품 전반에 걸친 의존성을 관리하므로 가장 안전한 접근 방식입니다.
- Windows 키 + R을 누르고 "Autodesk Uninstall Utility"를 검색합니다
- 찾으면 Autodesk Uninstall Utility를 클릭합니다
- 창에서 Autodesk Material Library를 찾습니다
- 옆의 체크박스를 선택합니다
- Uninstall을 클릭합니다
- "Remove ODIS as well?"이라는 프롬프트가 나타나면 No를 클릭합니다(전체 서비스 계층이 아닌 Material Library만 제거하려는 것입니다)
- 제거가 완료될 때까지 기다립니다(일반적으로 2–5분)
- 중요한 단계: 해결 방법 2로 이동하기 전에 시스템을 두 번 재시작합니다
수동 제거(Autodesk 도구를 사용할 수 없는 경우)
- 설정 > 앱 > 설치된 앱을 엽니다
- "Autodesk Material Library"를 검색합니다
- 찾으면 Uninstall을 클릭하고 확인합니다
- File Explorer를 열고 다음으로 이동합니다:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Material Library 폴더를 완전히 삭제합니다
- 또한 삭제:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(있는 경우)- 제품 디렉토리의 MaterialLibrary라는 하위 폴더
- 시스템을 두 번 재시작합니다
macOS 제거
- Finder > Applications > Autodesk를 엽니다
- Autodesk Uninstall Utility가 보이면 실행하고 위의 Windows 단계를 따릅니다
- 그렇지 않으면 수동으로 삭제:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Terminal을 열고 실행합니다:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- 시스템을 두 번 재시작합니다
해결 방법 2: Material Library 다운로드 및 재설치
제거가 완료되면 새 복사본을 다운로드합니다.
옵션 A: Autodesk 계정에서 다운로드(권장)
- 로그인 자격 증명으로 Autodesk 계정에 로그인합니다
- Products & Services > My Subscriptions으로 이동합니다
- 3ds Max, Maya, Revit 또는 다른 Autodesk 제품 라이센스를 찾습니다
- Downloads 아래에서 **Autodesk Material Library for [Product Name]**을 찾습니다
- Download를 클릭합니다
- 설치 프로그램(Windows의 경우 일반적으로
.msi, macOS의 경우.dmg)이 다운로드됩니다 - 계속 진행하기 전에 전체 다운로드가 완료될 때까지 기다립니다
옵션 B: 직접 MSI 다운로드(Windows 전용)
Autodesk 계정에 Material Library가 표시되지 않는 경우:
- 다운로드한
.msi파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다 - Properties를 선택하고 파일 크기를 확인합니다
- 크기가 Autodesk 사양(전체 라이브러리의 경우 일반적으로 1.2–1.8 GB)과 일치하는지 확인합니다
- 훨씬 작으면 다운로드가 중단된 것이므로 — 삭제하고 다시 다운로드하세요
해결 방법 3: 새로운 설치
Windows(MSI 설치 프로그램 사용)
- 모든 Autodesk 제품을 완전히 닫습니다
- 해결 방법 1을 사용하여 기존 Material Library를 제거합니다
- MaterialLibrary_[version].msi 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다
- Run as administrator를 선택합니다
- 환영 화면에서 Next를 클릭합니다
- 라이센스 계약을 수락합니다
- 중요: 공유 라이브러리 액세스를 위해 Install for all users를 선택합니다(현재 사용자만이 아님)
- Next를 클릭하고 설치 경로를 확인합니다:
- 권장:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - 260자를 초과하는 사용자 정의 중첩 경로를 피합니다
- 권장:
- Install을 클릭합니다
- 설치가 완료될 때까지 기다립니다(드라이브 속도에 따라 3–10분)
- Finish를 클릭합니다
- Autodesk 제품을 실행하기 전에 시스템을 두 번 재시작합니다
macOS(DMG 설치 프로그램 사용)
- 모든 Autodesk 제품을 완전히 닫습니다
- MaterialLibrary_[version].dmg 파일을 더블 클릭합니다
- DMG 내의 설치 프로그램 패키지를 엽니다
- 프롬프트가 나타나면 관리자 자격 증명을 제공합니다
- 설치 마법사를 따릅니다
- 프롬프트가 나타나면 Install for all users를 선택합니다
- Install을 클릭합니다
- 시스템을 두 번 재시작합니다
Linux
- 설치 프로그램 아카이브(일반적으로
.tar.gz)를 추출합니다 - 터미널을 열고 추출된 폴더로 이동합니다
- 실행:
sudo ./install.sh - root 비밀번호를 제공합니다
- 마법사 프롬프트를 따릅니다
- 시스템을 두 번 재시작합니다
해결 방법 4: 기존 설치 복구
재설치가 실용적이지 않다면, 현재 설치를 복구해 보세요.
Windows:
- 설정 > 앱 > 설치된 앱을 엽니다
- Autodesk Material Library를 찾습니다
- Modify를 클릭합니다
- Repair(또는 사용 가능한 경우 Quick Repair)를 선택합니다
- 중단 없이 복구가 완료되도록 합니다
- 시스템을 재시작합니다
macOS:
- Applications에서 Autodesk 폴더를 엽니다
- Autodesk Installation Manager를 실행합니다
- Repair 또는 Modify 옵션으로 이동합니다
- Material Library에 대해 Repair를 선택합니다
- 시스템을 재시작합니다
해결 방법 5: 특정 제품을 위한 선택적 재설치
하나의 제품(예: Revit)만 머티리얼이 누락된 경우, 해당 제품에 대해서만 Material Library를 재설치할 수 있어요.
3ds Max / Maya:
- 제품을 엽니다
- Customize > Preferences > Libraries(3ds Max) 또는 Windows > Preferences > Material Library(Maya)로 이동합니다
- Reinstall Material Library를 클릭합니다
- 프롬프트를 따르고 재시작합니다
Revit:
- Revit을 엽니다
- File > Options > System으로 이동합니다
- Material Library Settings를 클릭합니다
- Reinstall을 선택하고 재시작합니다
Navisworks:
- Navisworks를 엽니다
- Home > Options > Material Library로 이동합니다
- Repair 또는 Reinstall을 클릭합니다
- 프롬프트를 따르고 재시작합니다
Navisworks 특정 참고 사항
Navisworks Material Library는 모델 뷰잉 아키텍처로 인해 약간 다르게 작동합니다:
- Navisworks는 게시된 모델(
.nwd파일)을 렌더링하기 위해 Material Library를 참조합니다 - Navisworks에서 머티리얼 로딩이 실패하지만 3ds Max/Maya에서는 작동한다면, 문제는 Navisworks의 Material Library 캐시일 가능성이 높아요
- 해결 방법: Navisworks에서 Home > Options > Rendering > Clear Material Cache로 이동하고 재시작합니다
- Navisworks용 Material Library 경로는 일반적으로:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
표준 해결 방법이 작동하지 않을 때
재설치 후에도 머티리얼을 사용할 수 없다면:
- 파일 권한 확인: 사용자 계정이 Material Library 폴더에 대한 읽기/쓰기 액세스 권한이 있는지 확인합니다. 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > Properties > Security > Edit하고 사용자에게 Full Control을 부여합니다
- 디스크 공간 확인: 설치 드라이브에 최소 10GB의 여유 공간이 있는지 확인합니다
- 안티바이러스 일시 비활성화: 실시간 스캐닝이 적절한 라이브러리 초기화를 방해할 수 있어요. 일시적으로 비활성화하고 다시 시도합니다
- 라이브러리별 오류 확인: Autodesk 제품 로그(일반적으로
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\)를 열고 "Material"을 검색하여 문제를 격리합니다 - Autodesk 지원에 문의: Autodesk 계정 사용자 이름, 제품 버전, OS, 사용 가능한 경우 오류 로그를 제공합니다
교차 링크
관련 문제 해결은 다음을 참조하세요:
FAQ
Q: 각 Autodesk 제품에 대해 Material Library를 별도로 재설치해야 하나요? A: 아니요. 단일 Material Library 설치는 3ds Max, Maya, Revit, Navisworks, AutoCAD에서 공유됩니다. 한 번 재설치하면 이를 참조하는 모든 제품에 적용돼요. 그러나 각 제품은 재설치 후 재시작되고 라이브러리 위치로 다시 가리켜야 할 수 있습니다.
Q: 외장 드라이브에서 Material Library를 사용할 수 있나요? A: 기술적으로는 가능하지만 권장하지 않습니다. 네트워크 또는 외장 드라이브 액세스는 렌더링 또는 머티리얼 탐색 시 지연 시간을 유발하여 성능을 크게 느리게 해요. 항상 로컬 드라이브에 설치하세요.
Q: Material Library를 재설치하면 내 사용자 정의 머티리얼이 삭제되나요?
A: Autodesk Material Library는 기본 머티리얼 세트만 포함합니다. 생성한 사용자 정의 머티리얼은 제품별 머티리얼 폴더(일반적으로 Windows의 Documents\[Product]\materials\)에 별도로 저장됩니다. 라이브러리를 재설치해도 사용자 정의 작업에는 영향을 미치지 않아요.
Q: 재설치 후에도 Navisworks 머티리얼이 렌더링되지 않는 이유는 무엇인가요?
A: Navisworks는 3ds Max/Maya와 별도의 렌더링 엔진을 사용합니다. 모델 파일(.nwd)은 이름으로 머티리얼을 참조해야 해요. Navisworks가 해당 이름으로 라이브러리에서 일치하는 머티리얼을 찾을 수 없으면 렌더링 중에 건너뜁니다. .nwd에 게시하기 전에 3ds Max/Maya 씬에서 머티리얼이 표준 Autodesk Material Library 이름을 사용하고 있는지 확인하세요.
Q: 2018 설치의 오래된 Material Library 폴더를 삭제해도 안전한가요?
A: 네. 2023+ 버전으로 업그레이드했다면, 이전 2018–2022 Material Library 폴더는 안전하게 삭제할 수 있어요. 만일을 대비해 먼저 이전 폴더를 백업한 다음 삭제: C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
Last Updated: 2026-03-17

