
Autodesk Material Library 제거 및 재설치 방법
Autodesk Material Library란?
Autodesk Material Library (머티리얼 라이브러리)는 여러 Autodesk 제품에서 공유하는 텍스처와 머티리얼 데이터베이스예요: 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD, Navisworks. 각 제품이 자신만의 머티리얼을 따로 저장하는 대신, 모두 중앙의 Material Library 설치본을 참조해요. 이런 방식은 디스크 공간을 절약하고 프로젝트 생태계 전체에서 일관성을 보장해요.
Material Library가 손상되거나 초기화 실패하면 모든 관련 제품들이 렌더링 문제와 머티리얼 접근 문제를 겪어요.
Material Library 손상의 증상
- Material Browser나 Material Editor에서 머티리얼 누락
- 3ds Max나 Maya에서 "렌더링 기능 비활성화" 오류
- Material Library 폴더가 설치되었는데도 비어 있는 것처럼 보임
- Revit 머티리얼 썸네일 로드 실패
- Navisworks 머티리얼 라이브러리를 렌더링에 사용할 수 없음
- Autodesk 제품이 실행되지만 머티리얼 관련 기능이 회색으로 표시됨
- 오류 로그에서 누락된 라이브러리 경로 참조
최신 버전 경로 이해하기
Autodesk는 2018년 이후 Material Library 저장 위치를 크게 업데이트했어요. 최신 설치본(2023–2026)은 Material Library를 이곳에 저장해요:
Windows:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- 또는
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(공유 설치)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
2018 경로 주의: 2018–2022 설치본에서 업그레이드하는 경우, 개별 제품 폴더를 참조했던 오래된 Material Library 위치가 함께 있을 수 있어요. 우리의 문제 해결 방법은 레거시와 최신 경로 모두를 다뤄요.
솔루션 1: Material Library 제거 (안전한 방법)
Autodesk 제거 도구 사용 (Windows)
이 방법이 가장 안전해요. 제품 간 종속성을 관리해줘요.
- Windows 키 + R을 누르고 "Autodesk Uninstall Utility" 검색
- 찾았을 때 Autodesk Uninstall Utility 클릭
- 창에서 Autodesk Material Library 찾기
- 옆의 체크박스 선택
- Uninstall 클릭
- "Remove ODIS as well?" 라는 메시지가 나타나면 No 클릭 (Material Library만 제거하고 전체 서비스 레이어는 유지)
- 제거 완료 대기 (보통 2–5분)
- 중요 단계: 솔루션 2로 이동하기 전에 시스템을 두 번 재시작해요.
수동 제거 (Autodesk 도구를 사용할 수 없는 경우)
- 설정 > 앱 > 설치된 앱 열기
- "Autodesk Material Library" 검색
- 찾았으면 제거 클릭하고 확인
- 파일 탐색기 열고 다음 경로로 이동:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Material Library 폴더 전체 삭제
- 또한 삭제해요:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(있으면)- 제품 디렉토리의 MaterialLibrary 이름 폴더
- 시스템을 두 번 재시작해요.
macOS 제거
- Finder > 응용 프로그램 > Autodesk 열기
- Autodesk Uninstall Utility가 보이면 실행하고 위의 Windows 단계 따르기
- 아니면 수동으로 삭제해요:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Terminal 열고 실행해요:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- 시스템을 두 번 재시작해요.
솔루션 2: Material Library 다운로드 및 재설치
제거 후 신규 복사본을 다운로드해요.
옵션 A: Autodesk 계정에서 다운로드 (추천)
- Autodesk 계정에 로그인
- 제품 및 서비스 > 내 구독 탐색
- 3ds Max, Maya, Revit 또는 다른 Autodesk 제품 라이선스 찾기
- 다운로드 아래에서 Autodesk Material Library for [Product Name] 찾기
- 다운로드 클릭
- 설치 파일(보통 Windows의 경우
.msi, macOS의 경우.dmg)이 다운로드돼요 - 계속하기 전에 다운로드 완료 대기
옵션 B: 직접 MSI 다운로드 (Windows만)
Autodesk 계정에 Material Library가 표시되지 않는 경우:
- 다운로드한
.msi파일 우클릭 - 속성 선택하고 파일 크기 확인
- 크기가 Autodesk 사양과 일치하는지 확인해요 (완전한 라이브러리의 경우 보통 1.2–1.8 GB)
- 훨씬 작으면 다운로드가 중단된 거예요. 삭제하고 다시 다운로드해요.
솔루션 3: 새로 설치
Windows (MSI 설치 프로그램 사용)
- 모든 Autodesk 제품 완전히 종료
- 솔루션 1로 기존 Material Library 제거
- MaterialLibrary_[version].msi 파일 우클릭
- 관리자 권한으로 실행 선택
- 시작 화면에서 다음 클릭
- 라이선스 계약 동의
- 중요: 모든 사용자를 위해 설치 선택 (현재 사용자만이 아님) - 공유 라이브러리 접근을 위해
- 다음 클릭하고 설치 경로 확인해요:
- 권장:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - 260자를 초과하는 사용자 정의 중첩 경로 피하기
- 권장:
- 설치 클릭
- 설치 완료 대기 (드라이브 속도에 따라 3–10분)
- 완료 클릭
- Autodesk 제품 시작 전에 시스템을 두 번 재시작해요.
macOS (DMG 설치 프로그램 사용)
- 모든 Autodesk 제품 완전히 종료
- MaterialLibrary_[version].dmg 파일 더블클릭
- DMG 내 설치 프로그램 패키지 열기
- 요청되면 관리자 자격증명 제공
- 설치 마법사 따르기
- 요청되면 모든 사용자를 위해 설치 선택
- 설치 클릭
- 시스템을 두 번 재시작해요.
Linux
- 설치 프로그램 아카이브 추출 (보통
.tar.gz) - 터미널 열고 추출한 폴더로 이동
- 실행해요:
sudo ./install.sh - 루트 비밀번호 제공
- 마법사 프롬프트 따르기
- 시스템을 두 번 재시작해요.
솔루션 4: 기존 설치 복구
재설치가 실용적이지 않으면 현재 설치를 복구해 봐요.
Windows:
- 설정 > 앱 > 설치된 앱 열기
- Autodesk Material Library 찾기
- 수정 클릭
- 복구 선택 (또는 빠른 복구, 가능하면)
- 중단 없이 복구 완료 허용
- 시스템 재시작
macOS:
- 응용 프로그램의 Autodesk 폴더 열기
- Autodesk Installation Manager 실행
- 복구 또는 수정 옵션으로 이동
- Material Library의 복구 선택
- 시스템 재시작
솔루션 5: 특정 제품별 선택적 재설치
하나의 제품(예: Revit)만 머티리얼이 누락되었으면 해당 제품에만 Material Library를 재설치할 수 있어요.
3ds Max / Maya:
- 제품 열기
- 사용자화 > 환경 설정 > 라이브러리 (3ds Max) 또는 창 > 환경 설정 > Material Library (Maya)로 이동
- Material Library 재설치 클릭
- 프롬프트 따르고 재시작
Revit:
- Revit 열기
- 파일 > 옵션 > 시스템으로 이동
- Material Library 설정 클릭
- 재설치 선택하고 재시작
Navisworks:
- Navisworks 열기
- 홈 > 옵션 > Material Library로 이동
- 복구 또는 재설치 클릭
- 프롬프트 따르고 재시작
Navisworks 관련 주의사항
Navisworks Material Library는 모델 뷰잉 아키텍처 때문에 약간 다르게 작동해요:
- Navisworks는 발행된 모델(
.nwd파일) 렌더링을 위해 Material Library를 참조해요 - Navisworks에서는 머티리얼이 로드되지 않는데 3ds Max/Maya에서는 작동하면, 문제는 아마 Navisworks의 Material Library 캐시일 거예요
- 해결: Navisworks에서 홈 > 옵션 > 렌더링 > 머티리얼 캐시 지우기로 이동하고 재시작해요.
- Navisworks의 Material Library 경로는 보통:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
표준 솔루션이 작동하지 않을 때
재설치 후에도 머티리얼을 사용할 수 없으면:
- 파일 권한 확인: 사용자 계정이 Material Library 폴더에 읽기/쓰기 접근 권한을 가졌는지 확인해요. 폴더 우클릭 > 속성 > 보안 > 편집 후 사용자에게 모든 권한 부여
- 디스크 공간 확인: 설치 드라이브에 최소 10GB 여유 공간 확인
- 바이러스 백신 임시 비활성화: 실시간 스캔이 라이브러리 초기화를 방해할 수 있어요. 임시로 비활성화하고 다시 시도해 봐요.
- 라이브러리별 오류 확인: Autodesk 제품 로그 열기 (보통
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\) 후 "Material" 검색해 문제 구분 - Autodesk 지원 연락: Autodesk 계정 사용자명, 제품 버전, OS, 가능하면 오류 로그 제공
관련 링크
문제 해결 관련 내용:
FAQ
각 Autodesk 제품별로 Material Library를 따로 재설치해야 해요?
아니예요. 하나의 Material Library 설치본이 3ds Max, Maya, Revit, Navisworks, AutoCAD에서 공유돼요. 한 번 재설치하면 라이브러리를 참조하는 모든 제품에 적용돼요. 하지만 재설치 후 각 제품이 재시작되어야 하고 라이브러리 위치를 다시 가리켜야 할 수도 있어요.
외부 드라이브에서 Material Library를 사용할 수 있어요?
기술적으로는 가능하지만 권장하지 않아요. 네트워크나 외부 드라이브 접근은 렌더링하거나 머티리얼 찾아볼 때 지연을 일으켜서 성능을 크게 낮춰요. 항상 로컬 드라이브에 설치해요.
Material Library를 재설치하면 사용자 정의 머티리얼이 삭제돼요?
Autodesk Material Library에는 기본 머티리얼 세트만 들어 있어요. 만들어진 사용자 정의 머티리얼은 제품별 머티리얼 폴더에 따로 저장돼요 (Windows의 경우 보통 Documents\[Product]\materials\). Library를 재설치해도 사용자 정의 작업에 영향을 주지 않아요.
Navisworks 머티리얼이 재설치 후에도 렌더링되지 않아요?
Navisworks는 3ds Max/Maya와 다른 렌더링 엔진을 사용해요. 모델 파일(.nwd)은 이름으로 머티리얼을 참조해야 해요. Navisworks가 이름으로 Library의 일치하는 머티리얼을 찾을 수 없으면 렌더링 중에 건너뛰어요. 3ds Max/Maya 씬에서 머티리얼이 표준 Autodesk Material Library 이름을 사용하는지 확인한 후 .nwd로 발행해요.
2018 설치본의 오래된 Material Library 폴더를 삭제해도 안전해요?
네. 2023+ 버전으로 업그레이드했으면 2018–2022 Material Library 폴더는 안전하게 삭제할 수 있어요. 혹시 모르니 오래된 폴더를 먼저 백업한 후 삭제해요: C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
마지막 업데이트: 2026-03-22

