Skip to main content

Tag: VFX

Showing all articles tagged with "VFX"

Corrija el error „Pyro Collisions Limit Exceeded" en Cinema 4D
Renderizado

Corrija el error Cinema 4D Pyro Collisions Limit Exceeded — Simulación GPU vs CPU y optimización de VRAM.

SuperRenders Farm Team9 min de lectura
Ziva VFX vs Houdini: Herramientas de Simulación y el Futuro de Character FX
Renderizado

Ziva VFX vs Houdini para simulación de personajes — impacto de discontinuación, rutas de migración y alternativas de efectos de criaturas.

SuperRenders Farm Team12 min de lectura
MoonRay Renderer: El camino de DreamWorks hacia el renderizado de código abierto
Renderizado

DreamWorks liberó MoonRay, su motor de renderizado probado en producción, como código abierto. Explicamos el renderizado híbrido XPU, integración USD y cuándo MoonRay tiene sentido.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
Pipeline Nuke a Unreal Engine: Guía completa de integración 2026
Tecnología

Guía completa para integrar Nuke con Unreal Engine para flujos de trabajo de producción virtual y compositing de VFX. Cubre UnrealReader, USD y flujos de trabajo de pasadas de renderizado.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
Las mejores render farms para Houdini en 2026: una comparación práctica
Renderizado

Una comparación práctica de render farms para Houdini: precios, soporte de simulación y lo que realmente importa en producción.

SuperRenders Farm Team19 min de lectura
Renderizado en la Nube para Visualización de Productos y VFX
Renderizado

Guía para granjas de render en la nube para estudios de visualización de productos y VFX — cubriendo flujos de renderizado, opciones GPU vs CPU y criterios de evaluación de granja.

Thierry Marc18 min de lectura
10 Trucos para Mejores Simulaciones de Fluidos FLIP en Houdini
Renderizado

Trucos prácticos de artistas FX en producción para simulaciones FLIP más rápidas y controlables en Houdini.

SuperRenders Farm Team10 min de lectura