
PolySnow Plus Plugin für 3ds Max
PolySnow Poly Design hat PolySnow Plus veröffentlicht – eine neue C++ Version seines Plugins für 3ds Max, das speziell für das Hinzufügen von Schnee zu bestehenden Modellen entwickelt wurde. Die neue C++ und Multi-Threading Version verspricht enorme Geschwindigkeitssteigerungen gegenüber der bisherigen Maxscript Version. Sie beinhaltet außerdem 5 benutzerdefinierte Objekte und 6 Modifier zur Erstellung eines kompletten Schnee-Erstellungs-Workflows. Zu den Objekten gehören:
PS_Particles: Ein prozedurales Objekt, das Schneepartikel auf Input Objekten erzeugt. PS_Mesher: Ein Mesher Objekt, das Partikel als Input annimmt, um das finale Schneemesh zu generieren. PS_Icicle: Ein Eiszapfen Objekt, das Objekte oder Partikel als Eingaben akzeptiert, um Eiszapfen am unteren Ende der Objekte zu erstellen. PS_Flakes: Ein animiertes prozedurales Schneeflöckchen Objekt mit einer Vielzahl von Parametern, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. PS_FastSnow: Ein zusätzliches prozedurales Objekt, das Schneemesh basierend auf der Topologie des Input Objekts erstellt. Ähnlich der Extrusionsmethode.
Um den Schnee nach der Erstellung zu modifizieren und künstlerisch zu gestalten, stehen auch 6 Modifier zur Verfügung:
FluffySnow: Kann auf ein Mesher Objekt angewendet werden, um den Schnee fluffig zu machen. PolyPrint: Ein animierbarer prozeduraler Modifier, der Objekte als Input annimmt, um Schneeabdrücke auf Schneemesh zu erstellen. SnowNoise: Ein prozeduraler Rausch Modifier, der auf Oberflächennormalen basiert, im Gegensatz zum Standard Noise Modifier. SnowSculpt: Ein Pinsel basierter Sculpting Modifier, der auf ein Mesh angewendet werden kann und dir ermöglicht, die Oberfläche des Schnees zu verfeinern. Mehrere integrierte Alphas sind vorhanden, wie z.B. Reifen, Pfade usw., und der Entwickler hat vorgeschlagen, dass die Möglichkeit, benutzerdefinierte Alphas zu verwenden, in einem zukünftigen Update enthalten sein wird. ParticleToFlake: Ein prozeduraler Modifier, um Partikel in Flöckchen Meshes umzuwandeln. SnowPaint: Ein Pinsel basierter Schneemaler Modifier, der Partikel basierend auf Pinselstrichen erstellt. Kann als Input für den Mesher verwendet werden, um ihn sichtbar zu machen.

