Skip to main content
Wie du eine 3ds Max Datei für Super Renders Farm packst

Wie du eine 3ds Max Datei für Super Renders Farm packst

ByThierry Marc
Published 21. März 202610 min read

Überblick

Lerne zwei einfache Wege, um deine 3ds Max Projekte für nahtloses Rendering bei Super Renders Farm zu packen. Mit Resource Collector oder dem Archive-Tool stellst du sicher, dass alle Assets enthalten und bereit für die Cloud sind.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.