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Tecnologia

Artigos sobre tecnologia de renderização GPU e CPU — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing e infraestrutura cloud da Super Renders Farm.

Novidades do 3ds Max 2027: funcionalidades, renderização e compatibilidade com render farms
Technology

Panorama do 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 e as alterações na compatibilidade com render farms.

Alice Harper15 min de leitura
Cloud Rendering Explicado: Como Funciona e Quanto Custa
Renderização

Um guia prático sobre cloud rendering em 2026 — como funciona, quanto custa, os três modelos de serviço comparados e quando transferir as renderizações para a nuvem.

Thierry Marc18 min de leitura
Licenciamento de Software em Render Farms: Como V-Ray, Redshift, Arnold e Corona Funcionam em Nós de Renderização
Rendering

Guia prático sobre como o licenciamento de motores de renderização funciona em farms locais, aluguer de GPU/CPU em nuvem e farms geridas de renderização.

Alice Harper20 min de leitura
Licença Autodesk Indie em 2026: Preços, Elegibilidade e O que Fica Incluído
Technology

Guia completo sobre licenças Autodesk Indie em 2026 — preços, regras de elegibilidade e como se comparam com subscrições padrão.

SuperRenders Farm Team4 min de leitura
IA Autodesk em Design 3D: Mudanças 2026
Technology

Uma análise prática de como as ferramentas de IA Autodesk transformam os fluxos de trabalho de design 3D em Maya, 3ds Max e Fusion.

SuperRenders Farm Team11 min de leitura
Ziva VFX vs Houdini: Ferramentas de Simulação e o Futuro dos Efeitos de Personagem
Rendering

Ziva VFX vs Houdini para simulação de personagens — impacto da descontinuação, caminhos de migração e alternativas de efeitos de criatura.

SuperRenders Farm Team12 min de leitura
Renderizador MoonRay: Renderização em Produção de Código Aberto da DreamWorks
Rendering

Renderizador MoonRay de código aberto da DreamWorks - renderização XPU híbrida, integração USD, análise comparativa de pipelines de produção.

SuperRenders Farm Team13 min de leitura
Software Cavalry para Motion Design: Análise Completa 2026
Technology

O Cavalry é uma plataforma de animação 2D processual e motion design que utiliza uma arquitetura baseada em nós. Esta é uma análise completa com base na nossa experiência operacional e avaliação técnica.

Thierry Marc13 min de leitura
Pipeline de Nuke para Unreal Engine: Guia Completo de Integração 2026
Technology

Guia completo para integrar Nuke com Unreal Engine para fluxos de trabalho de produção virtual e composição VFX.

SuperRenders Farm Team5 min de leitura
EXR-IO e Cryptomatte: guia de composição
Technology

Obtenha mais controlo na composição com fluxos de trabalho EXR multi-camada e máscaras de objetos Cryptomatte no Photoshop.

SuperRenders Farm Team12 min de leitura
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