Licenças do Corona incluídas em cada nó
O Corona Renderer para 3ds Max e Cinema 4D está coberto por licença. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern e CoronaPhysicalMtl são todos avaliados sem verificação de licença separada no nó de renderização.
Renderize Corona em mais de 20.000 núcleos de CPU. Corona instalado em cada nó de renderização — desde 2017.
Still de visualização arquitetónica típico: $2–$7.
Tem dúvidas? Fale com a nossa equipa — resposta em menos de 5 minutosUpload. Render. Download.
Sem ambiente de trabalho remoto.
Todas as licenças de renderização estão incluídas — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, mais todas as aplicações DCC. Sem servidores de licenças, sem Multi-User Licenses, sem custos por posto. Renderize com as nossas licenças.
Trabalhos recentes de estúdios que utilizam a nossa render farm.
O Corona Renderer para 3ds Max e Cinema 4D está coberto por licença. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern e CoronaPhysicalMtl são todos avaliados sem verificação de licença separada no nó de renderização.
O Forest Pack e o RailClone vêm pré-instalados e cobertos por licença (não há ativação por trabalho). As definições do renderer interativo do Corona persistem até à renderização final — mesma escolha de denoiser, mesma curva no VFB.
Corona 7, 8, 9, 10 são todos submetidos sem problema. Light Mix, a stack de LUT, o editor de curvas e o tone-mapping de bloom & glare no VFB persistem. Os parâmetros CoronaSky e CoronaSun viajam até ao destino.
Tier Standard. A pool Corona enfatiza cenas de archviz com muita RAM — 96–256 GB de RAM por nó permitem-lhe forçar displacement e conjuntos de texturas 8K sem paginação.
A maioria das cenas submetidas tem pelo menos um problema que a nossa validação pré-renderização deteta — referências externas quebradas, texturas em falta, caminhos de saída incorretos ou erros de configuração da câmara. Identificamos estes problemas antes de começar a renderização, para que não pague por frames falhados. Para submissões via plugin DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), a validação corre localmente antes do upload. Para cenas submetidas pela web, corre do nosso lado antes do trabalho entrar na fila de renderização.
Cada textura, proxy e referência é verificada como acessível no render node antes de ser disparado o primeiro sample.
Resolução, intervalo de frames, caminho de saída e AOV stack são confirmados em relação ao seu ficheiro de cena — sem surpresas de MultiPart EXR vazio.
As licenças do motor são confirmadas no node atribuído antes de descontar créditos. V-Ray, Redshift, Corona, Octane e Arnold mostram visivelmente o resultado pass / fail.
Versão do renderer, versões de plug-ins e add-ons necessários são confrontados com a stack instalada no node. Em caso de incompatibilidade → troca para um node compatível, e não um erro.
| Motor | Versões | Suporte de plug-ins | Modelo de licenciamento |
|---|---|---|---|
| Maya | 2018 – 2026 | mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGen | Autodesk Flex (cobertura nossa) · Arnold node-locked · V-Ray incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| 3ds Max | 2018 – 2026 | Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD | Autodesk Flex (cobertura nossa) · V-Ray incluído · Corona incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| Blender | 3.6 LTS – 4.4 | Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee Next | Aberto · V-Ray incluído · Octane incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| Cinema 4D | R20 – 2025 | Redshift · MoGraph · X-Particles | Maxon One (cobertura nossa) · Redshift incluído · X-Particles incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| V-Ray | 6.x · 7.x | VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect | Chaos incluído · todos os hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| Arnold | 7.x | MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA | Arnold Licensed Nodes (operados por nós) · Autodesk Flex (cobertura nossa)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| Corona· this page | 7 · 8 · 9 · 10 | CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern | Chaos incluído · Forest Pack pré-instaladoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| Redshift | 3.0 – 3.6 | RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender | Maxon Authorized · todos os hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
| Octane | 2022 · 2023 · 2024 · 2025 | C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini | Octane Licensed Nodes (operados por nós) · todos os hostsLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças |
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“A SuperRenders tem sido uma salvação para o meu fluxo de trabalho. É uma das poucas render farms que suportam totalmente ficheiros Cinema4D com o Corona Renderer, algo que muitas outras ainda não permitem.”
Anonimizado — apenas país e tipo de estúdio, por predefinição de privacidade.
Forest Pack + RailClone vêm pré-instalados e com licença incluída (continuação do Brief #9; verificação como parceiro iToo pendente).
Arraste e largue cenas até 200 GB. Transferência retomável através do nosso canal otimizado com BBRv3.
A validação pré-renderização sinaliza caminhos de assets, saída da câmara, acessibilidade da licença e compatibilidade da versão da cena antes de começarem a contar créditos.
Faturação por frame. Escolha o nível Standard, Fast ou Fastest. Progresso em tempo real por frame.
Descarregue os ficheiros finais ou sincronize para o seu bucket. EXR, MP4, sequência de imagens — a escolha é sua.
Sim. Super Renders Farm está listado como parceiro oficial de renderização da Chaos Group em chaos.com/render-farms. Isto significa que mantemos compatibilidade direta com todas as versões do Corona e a Chaos verificou que a nossa infraestrutura cumpre os padrões para renderização na nuvem.
Não. Chaos Cloud — o serviço de renderização na nuvem da Chaos Group — suporta V-Ray mas não suporta Corona Renderer. Os utilizadores de Corona que precisam de renderização na nuvem utilizam render farms de terceiros. Como parceiro oficial da Chaos, a Super Renders Farm fornece suporte completo de Corona com todas as versões e plugins principais incluídos.
Não. Todas as licenças Corona estão incluídas no custo de renderização. Super Renders Farm gere as licenças na nossa infraestrutura — basta carregar o ficheiro de cena e renderizar.
Suportamos Corona Renderer para 3ds Max (versões 2016–2025) e Cinema 4D. Todas as versões principais do Corona estão disponíveis, incluindo suporte para plugins comuns como Forest Pack, RailClone e Anima.
Existem dois métodos: utilize o nosso plugin de submissão (disponível para 3ds Max) para renderização com um clique diretamente do seu software 3D, ou carregue o ficheiro de cena empacotado através do SuperRenders Spaces no nosso website. Ambos os métodos são totalmente geridos — tratamos da configuração de software, dependências de plugins e alocação de nós. Consulte o nosso guia de início para um tutorial passo a passo.
A renderização Corona começa a $0,004 por GHz-hr. Não há subscrições nem contratos — paga apenas pelo tempo de computação que o seu trabalho utiliza. Novos utilizadores recebem $25 em créditos de teste gratuitos e estão disponíveis descontos de volume até 40%.