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Forest Pack Railclone Cloud Render Farm background

Renderização na Nuvem para Forest Pack e RailClone

Renderize os plugins de scattering e modelação paramétrica da iToo Software em mais de 20.000 núcleos de CPU e na nossa frota dedicada de GPUs. O Forest Pack e o RailClone estão instalados e com licença em cada nó de renderização — desde 2017.

Hardware otimizado para cargas de trabalho com Forest Pack

Capacidade de CPU

20.000+ núcleos (classe Dual Intel Xeon E5-2699 v4)

Frota de GPUs

NVIDIA RTX 5090, 32 GB de VRAM

RAM por nó

96–256 GB

Cobertura de plugins

Forest Pack + RailClone licenciados em cada nó

Motores suportados

V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane

Modelo de licenciamento

Licenças de plugin incluídas sem custo adicional

Combinações de 3ds Max + plugins iToo que suportamos

A nossa frota de renderização mantém o 3ds Max, o Forest Pack e o RailClone em versões sincronizadas, para que a cena seja avaliada com a mesma build de plugin com que foi criada.

Combinações de 3ds Max + plugins iToo que suportamos
3ds MaxForest PackRailClone
3ds Max 2023Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2024Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2025Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2026Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+
3ds Max 2027Forest Pack 9.4.0+RailClone 7.3.0+

O que o Forest Pack e o RailClone fazem

Forest Pack

RailClone

Numa render farm na nuvem, o Forest Pack e o RailClone são operacionalmente uma única carga de trabalho: mesma biblioteca, mesma cadeia de licenciamento, mesmo modelo de geometria com avaliação tardia. A nossa frota suporta-os em conjunto e esta página trata-os como um único fluxo de trabalho.

Porque é que a renderização na nuvem se adequa às cargas do Forest Pack

  • A geração de geometria por frame exige muito CPU

    O Forest Pack demora entre 15 e 90 segundos por frame a expandir as instâncias distribuídas antes de o motor de renderização começar a amostragem. Numa frota na nuvem, esses frames são distribuídos por nós independentes, pelo que uma animação de 240 frames que levaria 9 dias numa workstation pode terminar durante a noite.

  • Cenas com muito scatter aumentam a memória necessária para a BVH

    O Forest Pack multiplica por 10 ou mais a contagem efetiva de polígonos de uma cena. Os nossos nós de CPU têm 96–256 GB de RAM para acomodar as estruturas de aceleração BVH de maior dimensão que o V-Ray, o Corona e o Arnold precisam de percorrer em vegetação distribuída.

  • Geometria de avaliação tardia requer nós preparados com o plugin

    O Forest Pack e o RailClone só são avaliados se o nó de renderização tiver uma build de plugin compatível e uma licença iToo ativa. Cada nó da nossa frota tem ambas, instaladas e com versões sincronizadas em todo o cluster.

Como funciona?

4 passos simples para renderizar projectos a partir do nosso website

Arraste e largue para carregar o seu ficheiro de projecto ou seleccione a partir do seu navegador. Certifique-se de ter empacotado o projecto antes de carregar para evitar ficheiros em falta.

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Consulte os nossos guias e tutoriais abrangentes

Adequar o hardware à cena de Forest Pack

As cenas de Forest Pack agrupam-se em três faixas de complexidade na nossa frota. A tabela abaixo é um guia aproximado — o nosso relatório de dados operacionais 2026 contém a distribuição completa.

Adequar o hardware à cena de Forest Pack
Faixa da cenaContagem típica de instânciasPolígonos efetivosRAM recomendada por nóNotas
Ligeira50k–250k5M–15M96 GBInteriores de produto, scatter visível através de uma janela
Média250k–1M15M–60M96–128 GBExteriores arquitetónicos com vegetação + 1–2 sistemas de RailClone
Pesada1M–5M60M–150M+128–256 GBPaisagens e planos urbanísticos, scatter denso, múltiplos sistemas de RailClone

Para os dados completos da carga de trabalho de 2026 — distribuições de tempo de renderização por motor, picos de VRAM, repartição por complexidade de job — consulte o nosso relatório operacional de Forest Pack e RailClone 2026.

Versões de plugin e licenciamento na nossa frota

Cada nó de renderização na Super Renders Farm tem uma licença de render-node da iToo Software para o Forest Pack e o RailClone. A cobertura de licenciamento é contínua desde 2017. Não é necessário fornecer nenhum serial próprio de Forest Pack ou RailClone e não surgem marcas de água de demonstração nem contagens de instâncias reduzidas nos frames finais.

O Forest Pack e o RailClone estão instalados e com versão fixa em toda a frota. Quando um job é submetido, o nó avalia a cena com a build de plugin especificada na nossa matriz atual (ver Secção 03 acima). Se a versão de autoria for diferente da versão da frota, a nossa equipa de suporte sinaliza-o antes do job ser executado e ajuda quer a ajustar localmente a versão do plugin, quer a escolher uma configuração de frota compatível.

A iToo lança atualizações do Forest Pack e do RailClone segundo o seu próprio ritmo e nós coordenamos as atualizações da frota com as principais janelas de lançamento do 3ds Max e dos motores de renderização. A matriz de software suportado nesta página reflete a build atual da frota e é atualizada quando uma nova versão de plugin entra em produção.

Especificações da render farm

Disponibilizamos uma vasta gama de serviços personalizados

CPU MACHINES

CPU MACHINES

3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM

GPU MACHINES

GPU MACHINES

NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM

NETWORK

NETWORK

CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers

TRANSFERS

TRANSFERS

Integrado com File Catalyst para transferências de dados UDP a 400 Mb/s, expansível até 10 Gb/s de Internet

STORAGE

STORAGE

Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection

Forest Pack na Super Renders Farm em 2026 — o que os números mostram

O Forest Pack surge em cerca de 6 em cada 10 jobs de archviz na nossa frota. O RailClone surge em cerca de 3 em cada 10. Em conjunto, representam a maior carga de trabalho de um único plugin que processamos.

Forest Pack na Super Renders Farm em 2026 — o que os números mostram
MétricaIntervalo observado (2025–2026)
Percentagem de jobs de archviz a usar Forest Pack~6 em 10
Percentagem de jobs de archviz a usar RailClone~3 em 10
Contagem típica de polígonos efetivos no momento da renderização5M–150M polígonos
Tamanho típico do ficheiro `.max` de origem20 MB – 600 MB
Pricing

Preços da render farm

Fornecemos uma ampla gama de serviços personalizados projetados para atender aos seus requisitos específicos.

Renderização CPU

Renderização CPU

$0,004
GHZ-hour
CPU: 2x Intel Xeon E5-2699 V4

RAM: 64GB – 256GB

($2/Servidor/Hora)
Renderização GPU

Renderização GPU

$0,003
OctaneBench-hour
Placa gráfica: NVIDIA RTX 5090

VRAM: 32 GB

($5.2/Placa/Hora)
Enterprise e Estúdios

Enterprise e Estúdios

Projetos a partir de $1.000
Entre em contacto para recursos dedicados, agendamento prioritário e preços de volume personalizados

Renderização na nuvem para Forest Pack e RailClone — FAQ

Testemunhos

Oferecemos uma vasta gama de serviços personalizados

Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.

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Vamsi Veera
Artista 3D

This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.

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Camilo Zapata
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Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...

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Lucas R P Lira
Artista 3D

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