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Forest Pack and RailClone Cloud Rendering

Renderize os plugins de dispersão e paramétricos da iToo Software em mais de 20.000 núcleos de CPU e a nossa frota de GPU dedicada. Forest Pack e RailClone estão instalados e com licença em cada nó de renderização — desde 2017.

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Mais de 20.000 núcleos de CPUFrota GPU desde 2017Forest Pack + RailClone com licençaStill arquitetónico típico: $2–$7

O que o Forest Pack e o RailClone fazem

Forest Pack

RailClone

Numa render farm na nuvem, o Forest Pack e o RailClone são operacionalmente uma única carga de trabalho: mesma biblioteca, mesma cadeia de licenciamento, mesmo modelo de geometria com avaliação tardia. A nossa frota suporta-os em conjunto e esta página trata-os como um único fluxo de trabalho.

Porque é que a renderização na nuvem se adequa às cargas do Forest Pack

  • A geração de geometria por frame exige muito CPU

    O Forest Pack demora entre 15 e 90 segundos por frame a expandir as instâncias distribuídas antes de o motor de renderização começar a amostragem. Numa frota na nuvem, esses frames são distribuídos por nós independentes, pelo que uma animação de 240 frames que levaria 9 dias numa workstation pode terminar durante a noite.

  • Cenas com muito scatter aumentam a memória necessária para a BVH

    O Forest Pack multiplica por 10 ou mais a contagem efetiva de polígonos de uma cena. Os nossos nós de CPU têm 96–256 GB de RAM para acomodar as estruturas de aceleração BVH de maior dimensão que o V-Ray, o Corona e o Arnold precisam de percorrer em vegetação distribuída.

  • Geometria de avaliação tardia requer nós preparados com o plugin

    O Forest Pack e o RailClone só são avaliados se o nó de renderização tiver uma build de plugin compatível e uma licença iToo ativa. Cada nó da nossa frota tem ambas, instaladas e com versões sincronizadas em todo o cluster.

Todas as licenças de renderização estão incluídas — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, mais todas as aplicações DCC. Sem servidores de licenças, sem Multi-User Licenses, sem custos por posto. Renderize com as nossas licenças.

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Galeria de renderizações

O que os artistas entregam com Forest Pack + RailClone na Super Renders Farm

Trabalhos recentes de estúdios que utilizam a nossa render farm.

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Porquê esta render farm

Porque os artistas de Forest Pack + RailClone escolhem a Super Renders Farm

01

Forest Pack + RailClone pré-instalados e cobertos

O Forest Pack e o RailClone da iToo Software estão instalados em cada nó CPU e cobertos por licença como parte do nó de renderização — não há ativação por trabalho. Cenas de dispersão são submetidas sem passo de freeze-to-mesh.

02

Authorized AXYZ design partner — anima, MetropoliX

A biblioteca de multidões anima da AXYZ design e os modelos de cidade povoados MetropoliX renderizam com os respetivos recursos resolvidos. A dispersão do Forest Pack que referencia personagens em pose AXYZ funciona como foi criada.

03

Funciona bem com V-Ray + Corona + Arnold

A instanciação do Forest Pack é avaliada pelos motores V-Ray, Corona e Arnold no nó de renderização. As matrizes paramétricas do RailClone renderizam como geometria viva — sem necessidade de roundtrip por proxy.

04

Faturação por frame a partir de $0,004/GHz-hora

Tier Standard. A pool CPU com 96–256 GB de RAM por nó suporta confortavelmente cenas de dispersão densas (milhões de instâncias) sem paginação.

Validação pré-renderização

Validação pré-renderização — em cada trabalho, antes de gastar créditos

A maioria das cenas submetidas tem pelo menos um problema que a nossa validação pré-renderização deteta — referências externas quebradas, texturas em falta, caminhos de saída incorretos ou erros de configuração da câmara. Identificamos estes problemas antes de começar a renderização, para que não pague por frames falhados. Para submissões via plugin DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), a validação corre localmente antes do upload. Para cenas submetidas pela web, corre do nosso lado antes do trabalho entrar na fila de renderização.

  1. Caminhos de assets resolvidos

    Cada textura, proxy e referência é verificada como acessível no render node antes de ser disparado o primeiro sample.

  2. Saída da câmara definida

    Resolução, intervalo de frames, caminho de saída e AOV stack são confirmados em relação ao seu ficheiro de cena — sem surpresas de MultiPart EXR vazio.

  3. Acessibilidade da licença

    As licenças do motor são confirmadas no node atribuído antes de descontar créditos. V-Ray, Redshift, Corona, Octane e Arnold mostram visivelmente o resultado pass / fail.

  4. Compatibilidade da cena

    Versão do renderer, versões de plug-ins e add-ons necessários são confrontados com a stack instalada no node. Em caso de incompatibilidade → troca para um node compatível, e não um erro.

Compatibilidade

Compatibilidade de versões dos motores

MotorVersõesSuporte de plug-insModelo de licenciamento
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (cobertura nossa) · Arnold node-locked · V-Ray incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (cobertura nossa) · V-Ray incluído · Corona incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextAberto · V-Ray incluído · Octane incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (cobertura nossa) · Redshift incluído · X-Particles incluídoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos incluído · todos os hosts (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (operados por nós) · Autodesk Flex (cobertura nossa)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos incluído · Forest Pack pré-instaladoLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · todos os hosts (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (operados por nós) · todos os hostsLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
Houdini20.0 · 20.5 · 21.0Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for HoudiniUtilização render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialLicenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças
After Effects2024 · 2025 · 2026Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · PlexusAdobe Render-Only License · licenças de plugins pré-instaladas (BYO para Tier 3)Licenciado pela Super Renders Farm · renderize com as nossas licenças

Não vê a sua versão? Contacte-nos por chat — normalmente resolvido em poucos dias úteis.

O que os artistas nos dizem

O que os artistas de Forest Pack + RailClone nos dizem

Quando precisa que algo seja renderizado o mais depressa possível, recomendo a Super Renders Farm pela velocidade e pelo preço.

RN
Região não confirmada
Utilizador de estúdio
Fonte · Avaliação pública · SaaSHub

Anonimizado — apenas país e tipo de estúdio, por predefinição de privacidade.

Parceiros autorizados + Licensed Nodes

Parceiros autorizados + Licensed Nodes que operamos

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — parceiro
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — operados por nós
Octane Licensed Nodes — operados por nós

Forest Pack + RailClone vêm pré-instalados e com licença incluída (continuação do Brief #9; verificação como parceiro iToo pendente).

PreçosPreços Forest Pack + RailClone — a partir de $0.004/GHz-hour (nível Standard)Tarifa do nível Standard. Níveis Fast (2×) e Fastest (4×) disponíveis — consulte /pricing.
Ver preços completos →
Como funciona

Do ficheiro de cena ao frame final em quatro passos

  1. 1

    Carregue o seu projeto

    Arraste e largue cenas até 200 GB. Transferência retomável através do nosso canal otimizado com BBRv3.

  2. 2

    Validamos a sua cena

    A validação pré-renderização sinaliza caminhos de assets, saída da câmara, acessibilidade da licença e compatibilidade da versão da cena antes de começarem a contar créditos.

  3. 3

    Submeta o seu trabalho de renderização

    Faturação por frame. Escolha o nível Standard, Fast ou Fastest. Progresso em tempo real por frame.

  4. 4

    Receba os seus resultados

    Descarregue os ficheiros finais ou sincronize para o seu bucket. EXR, MP4, sequência de imagens — a escolha é sua.

As regras de dispersão do Forest Pack (densidade, slope filter, exclusão de área, color-from-map) são avaliadas por frame em cada nó de renderização — sem necessidade de bake de dispersão. As matrizes paramétricas do RailClone (Style + Generator + bibliotecas de segmentos) renderizam como geometria viva. As personagens em pose e animadas da AXYZ design resolvem-se através do plug-in AXYZ design que mantemos instalado.

Renderização na nuvem para Forest Pack e RailClone — FAQ

Confiam em nós

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