
Renderização na Nuvem para Forest Pack e RailClone
Renderize os plugins de scattering e modelação paramétrica da iToo Software em mais de 20.000 núcleos de CPU e na nossa frota dedicada de GPUs. O Forest Pack e o RailClone estão instalados e com licença em cada nó de renderização — desde 2017.
Hardware otimizado para cargas de trabalho com Forest Pack
20.000+ núcleos (classe Dual Intel Xeon E5-2699 v4)
NVIDIA RTX 5090, 32 GB de VRAM
96–256 GB
Forest Pack + RailClone licenciados em cada nó
V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane
Licenças de plugin incluídas sem custo adicional
Combinações de 3ds Max + plugins iToo que suportamos
A nossa frota de renderização mantém o 3ds Max, o Forest Pack e o RailClone em versões sincronizadas, para que a cena seja avaliada com a mesma build de plugin com que foi criada.
| 3ds Max | Forest Pack | RailClone |
|---|---|---|
| 3ds Max 2023 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2024 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2025 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2026 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
| 3ds Max 2027 | Forest Pack 9.4.0+ | RailClone 7.3.0+ |
O que o Forest Pack e o RailClone fazem
Forest Pack
O Forest Pack é o plugin de scattering da iToo Software para 3ds Max. Distribui objetos — árvores, relva, multidões, rochas, detritos — ao longo de uma superfície ou caminho, aplicando regras de densidade, orientação, colisão e culling baseado em câmara. Em vez de guardar cada instância no ficheiro da cena, o Forest Pack guarda a lógica de distribuição e as referências à geometria de origem. As instâncias são geradas quando o motor de renderização as solicita.
RailClone
O RailClone é o plugin de modelação paramétrica da iToo. Constrói estruturas repetitivas — corrimãos, vedações, painéis de fachada, barreiras de estrada, interiores modulares — a partir de uma definição de estilo e de uma spline. Tal como o Forest Pack, guarda parâmetros e objetos de origem em vez de geometria final. A malha modular é reconstruída no momento da renderização.
Numa render farm na nuvem, o Forest Pack e o RailClone são operacionalmente uma única carga de trabalho: mesma biblioteca, mesma cadeia de licenciamento, mesmo modelo de geometria com avaliação tardia. A nossa frota suporta-os em conjunto e esta página trata-os como um único fluxo de trabalho.
Porque é que a renderização na nuvem se adequa às cargas do Forest Pack
A geração de geometria por frame exige muito CPU
O Forest Pack demora entre 15 e 90 segundos por frame a expandir as instâncias distribuídas antes de o motor de renderização começar a amostragem. Numa frota na nuvem, esses frames são distribuídos por nós independentes, pelo que uma animação de 240 frames que levaria 9 dias numa workstation pode terminar durante a noite.
Cenas com muito scatter aumentam a memória necessária para a BVH
O Forest Pack multiplica por 10 ou mais a contagem efetiva de polígonos de uma cena. Os nossos nós de CPU têm 96–256 GB de RAM para acomodar as estruturas de aceleração BVH de maior dimensão que o V-Ray, o Corona e o Arnold precisam de percorrer em vegetação distribuída.
Geometria de avaliação tardia requer nós preparados com o plugin
O Forest Pack e o RailClone só são avaliados se o nó de renderização tiver uma build de plugin compatível e uma licença iToo ativa. Cada nó da nossa frota tem ambas, instaladas e com versões sincronizadas em todo o cluster.
Como funciona?
4 passos simples para renderizar projectos a partir do nosso website
Carregar projectos
Arraste e largue para carregar o seu ficheiro de projecto ou seleccione a partir do seu navegador. Certifique-se de ter empacotado o projecto antes de carregar para evitar ficheiros em falta.
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Precisa de ajuda para começar?
Consulte os nossos guias e tutoriais abrangentes
Adequar o hardware à cena de Forest Pack
As cenas de Forest Pack agrupam-se em três faixas de complexidade na nossa frota. A tabela abaixo é um guia aproximado — o nosso relatório de dados operacionais 2026 contém a distribuição completa.
| Faixa da cena | Contagem típica de instâncias | Polígonos efetivos | RAM recomendada por nó | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Ligeira | 50k–250k | 5M–15M | 96 GB | Interiores de produto, scatter visível através de uma janela |
| Média | 250k–1M | 15M–60M | 96–128 GB | Exteriores arquitetónicos com vegetação + 1–2 sistemas de RailClone |
| Pesada | 1M–5M | 60M–150M+ | 128–256 GB | Paisagens e planos urbanísticos, scatter denso, múltiplos sistemas de RailClone |
Para os dados completos da carga de trabalho de 2026 — distribuições de tempo de renderização por motor, picos de VRAM, repartição por complexidade de job — consulte o nosso relatório operacional de Forest Pack e RailClone 2026.
Versões de plugin e licenciamento na nossa frota
Cada nó de renderização na Super Renders Farm tem uma licença de render-node da iToo Software para o Forest Pack e o RailClone. A cobertura de licenciamento é contínua desde 2017. Não é necessário fornecer nenhum serial próprio de Forest Pack ou RailClone e não surgem marcas de água de demonstração nem contagens de instâncias reduzidas nos frames finais.
O Forest Pack e o RailClone estão instalados e com versão fixa em toda a frota. Quando um job é submetido, o nó avalia a cena com a build de plugin especificada na nossa matriz atual (ver Secção 03 acima). Se a versão de autoria for diferente da versão da frota, a nossa equipa de suporte sinaliza-o antes do job ser executado e ajuda quer a ajustar localmente a versão do plugin, quer a escolher uma configuração de frota compatível.
A iToo lança atualizações do Forest Pack e do RailClone segundo o seu próprio ritmo e nós coordenamos as atualizações da frota com as principais janelas de lançamento do 3ds Max e dos motores de renderização. A matriz de software suportado nesta página reflete a build atual da frota e é atualizada quando uma nova versão de plugin entra em produção.
Especificações da render farm
Disponibilizamos uma vasta gama de serviços personalizados
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Integrado com File Catalyst para transferências de dados UDP a 400 Mb/s, expansível até 10 Gb/s de Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Forest Pack na Super Renders Farm em 2026 — o que os números mostram
O Forest Pack surge em cerca de 6 em cada 10 jobs de archviz na nossa frota. O RailClone surge em cerca de 3 em cada 10. Em conjunto, representam a maior carga de trabalho de um único plugin que processamos.
| Métrica | Intervalo observado (2025–2026) |
|---|---|
| Percentagem de jobs de archviz a usar Forest Pack | ~6 em 10 |
| Percentagem de jobs de archviz a usar RailClone | ~3 em 10 |
| Contagem típica de polígonos efetivos no momento da renderização | 5M–150M polígonos |
| Tamanho típico do ficheiro `.max` de origem | 20 MB – 600 MB |
Leia o relatório completo: State of Forest Pack and RailClone on Cloud Render Farms 2026.
Preços da render farm
Fornecemos uma ampla gama de serviços personalizados projetados para atender aos seus requisitos específicos.
Renderização CPU
Renderização GPU
Enterprise e Estúdios
Renderização na nuvem para Forest Pack e RailClone — FAQ
A Super Renders Farm instala e licencia ambos os plugins da iToo em cada nó de renderização, e fá-lo desde 2017. Basta carregar o ficheiro `.max` e a geometria de scatter é avaliada do nosso lado — não é necessário fornecer um serial iToo nem instalar nada.
Não. O Forest Pack e o RailClone estão pré-instalados e com licença em cada nó de renderização. Basta submeter a cena de 3ds Max e o plugin é avaliado no momento da renderização.
A nossa frota suporta atualmente o 3ds Max 2023, 2024, 2025, 2026 e 2027 com as builds mais recentes compatíveis do Forest Pack 9.4.0+ e do RailClone 7.3.0+. Consulte a matriz de software suportado nesta página para ver as combinações atuais.
Sim. O Forest Pack e o RailClone renderizam com V-Ray, Corona e Arnold nos nossos nós de CPU, e com Redshift e Octane nos nossos nós de GPU RTX 5090. O plugin em si é agnóstico quanto ao motor — é o motor de renderização que determina se o job é executado em hardware de CPU ou de GPU.
A nossa equipa de suporte sinaliza a incompatibilidade de versão antes do job começar e ajuda a ajustar localmente a versão do plugin ou a escolher uma configuração de frota compatível. Coordenamos as atualizações da frota com as janelas de lançamento da iToo e da Autodesk para manter a matriz atualizada.
Não. Cada nó tem uma licença de render-node da iToo ativa, pelo que o Forest Pack e o RailClone são avaliados com a contagem total de instâncias e sem marcas de água. O problema de "vegetação em falta" só acontece em farms sem licenciamento de plugin.
As cenas com Forest Pack usam o mesmo modelo de preço por frame que qualquer outra renderização em 3ds Max — sem taxa adicional pelo plugin. O custo por frame depende do motor de renderização (CPU vs GPU), da complexidade da cena e da classe de nó. Consulte a nossa página de preços por frame para ver as tarifas atuais.
Testemunhos
Oferecemos uma vasta gama de serviços personalizados
Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.
This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.
Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...
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