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Render Farm Cloud

Render farm na nuvem por setor e caso de uso

Cargas de trabalho 3D diferentes exigem coisas diferentes de uma render farm. Um walkthrough de archviz apoia-se no CPU e em plugins de scatter; uma simulação Houdini precisa dos solvers certos e do Karma; uma peça de motion design em Cinema 4D quer Redshift em GPUs atuais. A Super Renders Farm é uma única render farm na nuvem totalmente gerida — operada pela Super Renders Farm LLC, uma empresa dos EUA — que cobre todas elas, com todas as licenças de motor de renderização incluídas em 20.000+ núcleos de CPU e uma frota de GPU NVIDIA RTX 5090.

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ArchViz · VFX · Motion · Visualização de produtoTodas as licenças de motor de renderização incluídas20.000+ núcleos de CPU · GPU RTX 5090Totalmente gerida — Super Renders Farm LLC
Encontre o seu caso de uso

Escolha a carga de trabalho mais próxima da sua

Escolha abaixo o caso de uso mais próximo do seu trabalho. Cada um liga ao setup dedicado, aos motores que contam para ele e aos guias de aprofundamento — para chegar à página construída para o seu pipeline, e não a uma página genérica.

Visualização arquitetónica (ArchViz)

A carga de trabalho mais comum na Super Renders Farm: V-Ray e Corona em CPU, Redshift em GPU, com Forest Pack, RailClone e Anima cobertos — de stills em lote até à animação de walkthrough completa. A validação pré-render deteta as referências quebradas e as texturas em falta que desperdiçam em silêncio um lote de archviz noturno. Também: o guia de compra de archviz, ou por motor — V-Ray e Corona.

ArchViz cloud render farm

Visualização de produto e automóvel

Stills e turntables de produto e automóvel com qualidade de estúdio na mesma frota gerida — V-Ray, Corona, Redshift e Octane. Uma landing dedicada à visualização de produto está no roadmap; entretanto, o fluxo de trabalho e a estrutura de custos estão cobertos no guia abaixo. Landing dedicada — brevemente.

Guia de renderização na nuvem para visualização de produto e VFX

Estudantes e criadores indie

Artistas a solo e estudantes que renderizam no Blender com Cycles (instalado em todos os nós, livre/open source), com faturação por frame e um crédito inicial de 25 $ no registo que nunca expira — o suficiente para validar um passe de render real antes de se comprometer. Também: o guia de preços de render farm. Landing dedicada para estudantes/indie — brevemente.

Blender render farm

Perguntas Frequentes