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Tag: Corona

Showing all articles tagged with "Corona"

Renderização na Nuvem para Designers de Interiores com o 3ds Max
3ds Max

Um render que não limpa o ruído a tempo de uma reunião com o cliente. Eis quando a renderização na nuvem realmente ajuda um designer de interiores autónomo ou um pequeno estúdio no 3ds Max — e quando não ajuda.

Thierry Marc19 min de leitura
Licenciamento do 3ds Max em 2026: Subscrição, Flex e Por Posto para Estúdios
3ds Max

O que o 3ds Max custa realmente aos estúdios em 2026: três planos oficiais, porque o termo de 3 anos quase não desconta, e a matemática real por posto além de uma máquina.

Thierry Marc14 min de leitura
Render Farm para Animação Imobiliária e 3D Walkthroughs
Renderização

As visitas virtuais imobiliárias e os flythroughs de imóveis exigem muitos frames, e é aí que o rendering offline falha em prazos apertados. Eis como uma render farm se encaixa, a matemática do custo por frame e onde os motores em tempo real são a escolha certa.

Alice Harper22 min de leitura
Render Farm para Renderização Automóvel: Um Guia Prático para 2026
Renderização

Porque os cenários de automóveis são pesados em renderização, como os dados CAD se tornam uma cena DCC pronta para a render farm, quais os motores adequados, o custo de imagens fixas e turntables a taxas públicas, e uma lista de verificação para a primeira submissão.

Alice Harper19 min de leitura
Corona vs V-Ray em 2026: Comparação de Render Farm para Equipas de Archviz
Renderização

A simplicidade CPU-only do Corona versus o controlo CPU+GPU do V-Ray. Comparamos os dois motores de renderização da Chaos — aplicações host, renderização distribuída, licenciamento e custo real numa render farm — com uma estrutura de decisão para equipas de archviz.

Thierry Marc19 min de leitura
Revit & BIM Cloud Rendering: Fluxo de Trabalho com 3ds Max + V-Ray (2026)
Renderização

As render farms não renderizam ficheiros Revit diretamente — mas o pipeline padrão de archviz sim. Saiba como levar um modelo Revit/BIM para o 3ds Max e renderizá-lo com V-Ray, Corona ou Arnold numa render farm na nuvem.

Alice Harper16 min de leitura
render farm CPU: porque a renderização por CPU continua a dominar o cloud rendering em 2026
Renderização

A renderização por CPU trata a maioria das cargas de trabalho de render farms em nuvem em 2026. Aqui ficam os motivos — e como tirar o máximo de uma pipeline de renderização baseada em CPU.

Thierry Marc18 min de leitura
Principais motores de render para 3ds Max em 2026: V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane comparados
Renderização

Uma comparação prática dos motores de render que importam para o 3ds Max em 2026 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane e FStorm — em fluxos de trabalho, hardware e renderização na nuvem.

Thierry Marc19 min de leitura
Serviços de renderização: como funciona o cloud rendering 3D em 2026
Renderização

Um serviço de renderização permite carregar uma cena 3D e processá-la na nuvem em vez da sua estação de trabalho. Como funciona e o que verificar antes de escolher um.

Alice Harper13 min de leitura
Estado do Forest Pack e RailClone nas Render Farms na Nuvem em 2026
Renderização

Relatório 2026 sobre Forest Pack e RailClone em render farms: dados de workload, dimensionamento, cobertura de plugins e survey de suporte.

Thierry Marc24 min de leitura