3ds Max Cloud Render Farm
Renderize cenas de 3ds Max em mais de 20.000 núcleos de CPU e a nossa frota de GPU dedicada. V-Ray e Redshift com licença, Corona e Arnold instalados em cada nó de renderização — desde 2017.
Still de visualização arquitetónica típico: $2–$7.
Tem dúvidas? Fale com a nossa equipa — resposta em menos de 5 minutosUpload. Render. Download.
Sem ambiente de trabalho remoto.
Render farm de alto desempenho para 3ds Max
O 3ds Max, líder da indústria, funciona como um renderizador poderoso acelerado por GPU e CPU, concebido para satisfazer as exigências complexas da renderização de alta qualidade. A Super Renders Farm é uma render farm V-Ray dedicada e suporta todos os principais motores do 3ds Max, incluindo Corona, Arnold, Redshift e Octane.
Como serviço de renderização em nuvem totalmente gerido, a Super Renders Farm trata de toda a instalação de software e licenciamento — sem necessidade de ambiente de trabalho remoto. Para projetos de visualização arquitetónica, o nosso pipeline 3ds Max suporta Forest Pack, RailClone e cenas com elevada contagem de polígonos.
COMO USAR O 3DS MAX COM A SUPER RENDER FARM
Motores de renderização e plugins suportados
Suportamos o 3ds Max desde a versão 2015 até à mais recente
Engines

V-Ray
V-Ray 6

V-Ray GPU
V-Ray 6

Arnold
MaxtoA 5

Arnold GPU
MaxtoA 4

Corona
Corona Renderer 10

Redshift
Redshift 3
Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1
- •AfterBurn 4.2.2
- •AvizStudio Atiles 2.52
- •Bercon Maps 3.4
- •CityTraffic 2.03
- •Clone 2.4
- •ColorCorrect 3.4.134
- •Craft Director Studio 19.1
- •Forest Pack Pro 7
- •FumeFX 5.0.6
- •GrowFX 2.0
- •iToo RailClone Pro 5
- •MultiScatter 1.0.91
- •Phoenix FD 5
- •Quad Chamfer 1.16
- •SigerNoise 1.0.6
- •tyFlow
- •V-Ray Enmesh
- •WallWorm
Funcionalidades excepcionais
Renderize facilmente com funcionalidades únicas
Personalização de máquina
Personalize versões de software, motores de renderização e plugins para corresponder perfeitamente aos requisitos do seu projeto.
Integração perfeita
Renderização com um clique diretamente do seu software 3D com o nosso plugin de submissão integrado.
Sistemas de alto desempenho
Mais de 20.000 núcleos CPU (Xeon dual, até 256 GB de RAM) com GPUs NVIDIA RTX 5090 (32 GB VRAM).
Preços acessíveis
A partir de $0,004/GHz-hr para CPU e $0,003/OctaneBench-hour para renderização GPU.
Como funciona?
4 passos simples para renderizar projectos a partir do nosso website
Carregar projectos
Arraste e largue para carregar o seu ficheiro de projecto ou seleccione a partir do seu navegador. Certifique-se de ter empacotado o projecto antes de carregar para evitar ficheiros em falta.
Arraste e largue para carregar o seu ficheiro de projecto ou seleccione a partir do seu navegador. Certifique-se de ter empacotado o projecto antes de carregar para evitar ficheiros em falta.
Precisa de ajuda para começar?
Consulte os nossos guias e tutoriais abrangentes
Outros motores de renderização suportados
Especificações da render farm
Disponibilizamos uma vasta gama de serviços personalizados
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Integrado com File Catalyst para transferências de dados UDP a 400 Mb/s, expansível até 10 Gb/s de Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Preços da render farm
Fornecemos uma ampla gama de serviços personalizados projetados para atender aos seus requisitos específicos.
Renderização CPU
Renderização GPU
Enterprise e Estúdios
Perguntas frequentes
Carregue a cena do 3ds Max através da nossa aplicação de desktop — esta detecta automaticamente as dependências do Forest Pack, recolhe ficheiros proxy e bibliotecas personalizadas, e remapeia os caminhos da unidade local para caminhos acessíveis pela rede da farm. Para obter um guia completo abrangendo versões de plug-ins, recolha de recursos e armadilhas comuns, consulte o guia de renderização em nuvem do Forest Pack e RailClone.
A vegetação em falta resulta normalmente de caminhos proxy não resolvidos ou incompatibilidades de versão do Forest Pack entre a estação de trabalho e a farm. A nossa aplicação de submissão trata automaticamente o remapeamento de caminhos e correspondência de versões, mas se observar problemas, verifique se todos os ficheiros proxy personalizados estão guardados na pasta do projeto antes de submeter. O guia de renderização do Forest Pack e RailClone abrange detalhadamente os passos de resolução de problemas.
Suportamos 3ds Max 2020 a 2026 em todos os nós de renderização. A aplicação de submissão detecta a versão instalada e encaminha a tarefa para nós que executam a mesma compilação, portanto não existem problemas de compatibilidade entre a estação de trabalho e a farm.
Suportamos V-Ray (incluindo V-Ray 6 e V-Ray Next), Corona (Corona 12), Arnold (CPU e GPU), Redshift e Octane para projetos de 3ds Max. Todas as licenças do motor de renderização estão incluídas — não é necessário adquirir ou configurar licenças separadas.
Sim. Mantemos versões licenciadas actualizadas do Forest Pack Pro, RailClone Pro, Phoenix FD, Tyflow e outros plug-ins comuns do 3ds Max em todos os nós de renderização. A aplicação de submissão recolhe automaticamente recursos dependentes do plug-in durante o carregamento, portanto não é necessária instalação manual de plug-ins ou empacotamento de ficheiros da sua parte. Para mais detalhes, consulte a nossa página de solução render farm na nuvem do Forest Pack e RailClone.
Instale a nossa aplicação de submissão de desktop, abra a cena do 3ds Max e clique em submeter. A aplicação analisa a cena, recolhe todas as dependências (texturas, proxies, recursos do plug-in, ficheiros de cache GI), carrega tudo para a farm e inicia a renderização. Pode monitorar o progresso e descarregar fotogramas acabados a partir do seu painel de controlo.
O tempo de renderização depende da complexidade da cena, resolução e definições do motor de renderização. Uma típica visualização arquitectónica interior em resolução 4K com V-Ray demora 5-15 minutos por fotograma nos nossos nós. Pode executar um único fotograma de teste em primeiro lugar para estimar custos antes de se comprometer com uma sequência completa. Os preços começam em $0,80/nó/hora para renderização de CPU.
Testemunhos
Oferecemos uma vasta gama de serviços personalizados
Exellent Quality and fast Render Outputs. Its great Render Farm to use for 3D Renders in any software to improve our time faster.
This is my favorite option when I want to render my project, excellent customer service and treatment, I recommend it 100%.
Customer service reached out to me and helped me resolve my issues. I very much appreciate it! Original message "Jobs are sitting for way...
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