
Perguntas Frequentes
Encontre respostas para as perguntas mais comuns sobre os nossos serviços de render farm
QUESTÕES GERAIS
• Inicie sessão na sua conta
• Empacote e carregue o seu projeto para SuperRenders Spaces ou através da aplicação cliente SuperRenders seguindo as nossas instruções
• Submeta tarefas de renderização com algumas configurações de parâmetros através do formulário Adicionar Nova Tarefa de Renderização
• Aguarde que os seus resultados sejam transferidos para os seus SuperRenders Spaces.
Para mais detalhes, consulte a página do guia de início rápido.
Quando uma tarefa de renderização é submetida, é inserida no sistema da Super Renders Farm. Existem duas opções – começar a renderizar (se houver nós disponíveis) ou juntar-se ao estado de fila e começar a renderizar assim que um nó de renderização ficar disponível. Uma vez que os nós estão disponíveis, são atribuídos à tarefa do cliente e a renderização começa. Uma vez que um frame é concluído, este é entregue à pasta partilhada na cloud do cliente e liberta esse nó para processar o próximo frame na fila.
ESPECIFICAÇÕES DA RENDER FARM
GPU: NVIDIA RTX 5090 (32 GB VRAM)
RAM: 96 GB – 1 TB
Rede local: Switch CISCO com 720 GB/s de backplane e ligações de 20 Gb/s aos Servidores de Armazenamento
Ligação à Internet: Transferências de dados UDP File Catalyst integradas a 400 Mb/s e expansíveis até 10 Gb/s de Internet
RELACIONADO COM RENDERIZAÇÃO
Leia o nosso guia de submissão de trabalhos para começar e resolver problemas
O utilizador também deve renomear as texturas no seu computador local, depois fazer corresponder novamente os caminhos de todos os ficheiros de textura necessários na cena. Depois disso, o utilizador pode voltar a guardar o ficheiro de cena e submeter a tarefa novamente.
A segunda pode ser que a cena tenha alguns problemas de modelo ou material que fazem com que o processo de renderização nesse nó encontre problemas ao renderizar em áreas específicas. Nestas circunstâncias, os utilizadores podem precisar de verificar a cena novamente no computador local.
PREÇOS E OPÇÕES DE PAGAMENTO
Portanto, lembre-se de verificar os seus ficheiros antes de os enviar para a renderização final. Também não oferecemos reembolsos por erros como e não limitados aos mencionados abaixo.
Configurações ou resolução incorretas que foram predeterminadas pelos clientes
Subestimação do tempo de renderização
Não monitorizar a tarefa de renderização
Texturas em falta
Frames, câmara ou camadas erradas selecionadas
No entanto, no caso de a falha ser atribuída ao nosso sistema de renderização, faremos os ajustes de crédito necessários.
SEGURANÇA
Se esqueceu tanto o seu ID de conta como a palavra-passe, forneça o endereço de e-mail registado. Os nossos associados de serviço confirmarão as suas informações e responderão, ou também pode contactar a equipa de suporte para resolver este problema.
CONFIANÇA E CONFORMIDADE
REGISTOS
Para os ficheiros na pasta de saída, os ficheiros serão removidos automaticamente a cada duas semanas.
PROGRAMAS SUPORTADOS
Portanto, os artistas têm de renderizar sequências de imagens (.tif, .jpg, .png, etc.). Depois, pegam nesses frames e compilam-nos num vídeo.
SUPORTE AO SERVIÇO DE CLIENTE
Note que primeiro executaremos alguns testes para os softwares ou plugins recém-instalados. Depois, avaliaremos e informaremos sobre quanto tempo precisaremos para atualizar o sistema da render farm antes de iniciar a renderização.
Se encontrar algum problema, não hesite em contactar os nossos serviços ao cliente.
Portanto, seria aconselhável que se inscrevesse numa conta Skype se não tiver uma neste momento.
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