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O que é VFX? Efeitos visuais explicados: tipos, pipeline e software
VFX é imagem criada ou alterada fora do plano filmado. Veja como difere de CGI e de efeitos práticos, os principais tipos de trabalho, como um plano percorre o pipeline e onde entra a renderização.

Gestão de cor ACES explicada: manter a cor consistente da estação de trabalho à render farm
O ACES dá a todas as imagens de um pipeline uma referência de cor partilhada. Eis como funcionam o ACEScg, o ACES 2.0 e o OpenColorIO, e o que verificar antes de uma cena ser renderizada noutras máquinas.

VFX Compositing e Renderização na Nuvem: Porque os Renders de Compositing São uma Carga de Trabalho Diferente do 3D
Renders de VFX Compositing e renders 3D são cargas de trabalho diferentes, com gargalos diferentes. Um olhar técnico sobre como a renderização de comp funciona, e quando a nuvem faz sentido para um pipeline de compositing.

Render Farm para Motion Design: After Effects, Cinema 4D e a Economia das Revisões (2026)
O motion design vive e morre pelas revisões e prazos de entrega. Eis como uma render farm se encaixa no fluxo Cinema 4D-After Effects — a passagem de MoGraph para composição, a matemática por frame quando o cliente muda o logótipo na v7, e onde a farm ajuda ou não.

Pipeline Nuke para Unreal Engine: Guia Completo de Integração 2026
Guia completo para integrar o Nuke com o Unreal Engine em fluxos de produção virtual e composição VFX.

EXR-IO e Cryptomatte: guia de composição
Obtenha mais controlo na composição com fluxos de trabalho EXR multi-camada e máscaras de objetos Cryptomatte no Photoshop.