Skip to main content

Latest Articles

Corona Renderer trên Render Farm: Hướng Dẫn Thiết Lập
Rendering

Corona Renderer trên Render Farm: Hướng Dẫn Thiết Lập

Corona Renderer trên render farm — cấp phép node, chuẩn bị scene, lỗi thường gặp và tối ưu hóa.

Cách Sửa, Lật và Đảo Ngược Normal trong Maya
Maya

Cách Sửa, Lật và Đảo Ngược Normal trong Maya

Hướng dẫn từng bước để phát hiện và sửa normal bị lật trong Maya cho các đối tượng đơn lẻ và nhập khẩu quy mô lớn.

Các vấn đề render 3D phổ biến và cách khắc phục
Rendering

Các vấn đề render 3D phổ biến và cách khắc phục

Các vấn đề render mà chúng tôi thường thấy nhất trên farm — đầu ra đen, sự cố bộ nhớ, frame chậm — và cách khắc phục chúng.

Sửa lỗi Bitmap Nodes bị thiếu khi dùng Arnold trong 3ds Max
3ds Max

Sửa lỗi Bitmap Nodes bị thiếu khi dùng Arnold trong 3ds Max

Khi Arnold render các texture thành màu đen hoặc mất, nguyên nhân thường là bitmap nodes từ Standard materials. Chúng tôi hướng dẫn chẩn đoán và ba phương pháp sửa chữa.

GrowFX cho 3ds Max: Hướng Dẫn Tạo Thực Vật Hoàn Chỉnh
3ds Max

GrowFX cho 3ds Max: Hướng Dẫn Tạo Thực Vật Hoàn Chỉnh

Tạo thực vật procedural thuyết phục trong 3ds Max với GrowFX — cây node-based, hoạt ảnh gió và tối ưu farm.

Quad Remesher cho Blender: Hướng Dẫn Retopologi Tự Động
Blender

Quad Remesher cho Blender: Hướng Dẫn Retopologi Tự Động

Bỏ qua việc retopologi thủ công tẻ nhạt — Quad Remesher sinh ra các mesh quad sạch sẽ sẵn sàng cho rigging và rendering.

Rendering là gì? Hướng dẫn Hoàn chỉnh về Rendering 3D 2026
Rendering

Rendering là gì? Hướng dẫn Hoàn chỉnh về Rendering 3D 2026

Mọi thứ bạn cần biết về rendering 3D—từ những điều cơ bản đến cloud rendering và quy trình làm việc hỗ trợ bởi AI.

Phần Mềm Render 3D 2026: So Sánh Các Tùy Chọn Miễn Phí và Trả Phí
Rendering

Phần Mềm Render 3D 2026: So Sánh Các Tùy Chọn Miễn Phí và Trả Phí

Phân tích khách quan các phần mềm render 3D năm 2026 với giá cả, hỗ trợ GPU/CPU, và các trường hợp sử dụng lý tưởng.