Tag: Compositing
Showing all articles tagged with "Compositing"

VFX là gì? Giải thích hiệu ứng hình ảnh: các loại, pipeline và phần mềm
VFX là hình ảnh được tạo hoặc chỉnh sửa bên ngoài cảnh quay live-action. Bài viết giải thích khác biệt với CGI và SFX, các loại công việc, đường đi của một shot qua pipeline và vị trí của rendering.

Quản lý màu ACES: giữ màu nhất quán từ máy trạm đến render farm
ACES cho mọi hình ảnh trong pipeline một chuẩn màu chung. Cách ACEScg, ACES 2.0 và OpenColorIO hoạt động, và những gì cần kiểm tra trước khi scene render trên máy khác.

VFX Compositing và Cloud Rendering: Vì sao Comp Render là một khối lượng công việc khác 3D
VFX compositing render và 3D render là hai khối lượng công việc khác nhau với nghẽn cổ chai khác nhau. Góc nhìn kỹ thuật về cách comp rendering thực sự vận hành, và khi nào cloud hợp lý cho pipeline compositing.

Render Farm cho Motion Design: After Effects, Cinema 4D, và Nền Kinh Tế Revision (2026)
Motion design sống nhờ revision và deadline. Đây là cách render farm thực sự phù hợp với pipeline Cinema 4D-to-After-Effects — bàn giao MoGraph-to-comp, bài toán chi phí per-frame khi client đổi logo ở v7, và nơi render farm giúp được, nơi không.

Pipeline Nuke sang Unreal Engine: Hướng dẫn tích hợp toàn diện 2026
Hướng dẫn toàn diện về tích hợp Nuke với Unreal Engine cho quy trình virtual production và VFX compositing.

EXR-IO và Cryptomatte: Hướng dẫn tổng hợp hình ảnh cho các nghệ sĩ 3D
Kiểm soát toàn diện workflow đa lớp EXR và che mặt nạ đối tượng Cryptomatte trong Photoshop.