Skip to main content
Sửa lỗi Bitmap Nodes bị thiếu khi dùng Arnold trong 3ds Max

Sửa lỗi Bitmap Nodes bị thiếu khi dùng Arnold trong 3ds Max

BySuperRenders Farm Team
Published 9 thg 12 năm 201919 min read

Tổng quan

Khi Arnold render các texture thành màu đen hoặc mất, nguyên nhân thường là bitmap nodes từ Standard materials. Chúng tôi hướng dẫn chẩn đoán và ba phương pháp sửa chữa.