
Cinema 4D + Redshift Render Cloud
Là đối tác chính thức của Maxon, Super Renders Farm cung cấp hỗ trợ gốc cho Cinema 4D và Redshift với khả năng tương thích được đảm bảo và quyền truy cập trực tiếp vào các phiên bản mới nhất.
Redshift là công cụ render GPU phổ biến nhất cho Cinema 4D — và chúng tôi hỗ trợ nó một cách gốc. Các nút GPU của chúng tôi chạy thẻ NVIDIA RTX 5090 với 32 GB VRAM, cung cấp dung lượng bộ nhớ mà Redshift cần cho các cảnh sản xuất có hình học dày đặc, dịch chuyển và kết cấu độ phân giải cao. Bạn không cần mua giấy phép Redshift riêng biệt — chúng tôi xử lý tất cả cấp phép Redshift trên cơ sở hạ tầng của chúng tôi, do đó bạn có thể gửi các dự án Cinema 4D + Redshift và bắt đầu render ngay lập tức.
Đối với quy trình làm việc dựa trên CPU, chúng tôi cũng hỗ trợ V-Ray, Corona và Arnold cho Cinema 4D trên 450+ nút CPU Xeon kép của chúng tôi. Cho dù bạn đang render một bức ảnh sản phẩm đơn lẻ hay một chuỗi hoạt hình 3.000 khung hình, nông trại sẽ mở rộng quy mô để phù hợp với thời hạn của bạn.
Render Farm hiệu suất cao cho Cinema 4D
Cinema 4D là một ứng dụng đồ họa 3D đa năng được phát triển bởi Maxon, được áp dụng rộng rãi trong thiết kế chuyển động, đồ họa phát sóng, trực quan hóa kiến trúc, trực quan hóa sản phẩm và VFX. Quy trình làm việc thủ tục và bộ công cụ MoGraph của nó làm cho nó trở thành tiêu chuẩn ngành cho đồ họa chuyển động — và những đặc điểm tương tự đó làm cho nó khó render ở quy mô lớn.
Super Renders Farm được quản lý hoàn toàn: bạn tải lên tệp dự án .c4d của mình và chúng tôi xử lý mọi thứ — cấu hình phần mềm, phụ thuộc plugin, cấp phép công cụ render và phân bổ nút. Không cần truy cập máy tính để bàn từ xa, không cần thiết lập thủ công. Đây là điều phân biệt chúng tôi với các dịch vụ IaaS nơi bạn thuê một máy ảo và tự quản lý nó.
Chúng tôi xử lý các dự án Cinema 4D hàng ngày cho các studio làm việc trong phát sóng, ra mắt sản phẩm, hướng dẫn bất động sản ảo và quảng cáo. Cho dù bạn đang sử dụng Redshift để có tốc độ GPU hay V-Ray và Corona để có độ chính xác CPU, trang trại của chúng tôi xử lý cả hai đường ống trên phần cứng chuyên dụng. Đọc hướng dẫn render được quản lý hoàn toàn của chúng tôi để có so sánh chi tiết, hoặc kiểm tra bảng phân tích giá trang trại render để hiểu công việc Cinema 4D điển hình có giá bao nhiêu.
CÁCH SỬ DỤNG CINEMA 4D VỚI SUPER RENDER FARM
Supported Engines & Plugins
Comprehensive support for Cinema 4D R20-2024 with all major rendering engines
Render Engines

Redshift
3.5.17+

Octane Render
2023.1+

Arnold
C4DtoA 4.6+

Arnold GPU
C4DtoA 4.6+

V-Ray
6.20+

V-Ray GPU
6.20+

Corona Renderer
10+
Supported Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1+ (Character Animation)
- •Blendy360 (HDRI Management)
- •Chamfer Maker (Modeling Tool)
- •CV-Artsmart 2.82+ (AI Texturing)
- •GreyScaleGorilla HDRI Studio (HDRI Library)
- •GreyScaleGorilla Light Kit Pro (Lighting Presets)
- •HOT4D (Houdini Integration)
- •FumeFX 5+ (Fluid Simulation)
- •IvyGrower 1.3+ (Vegetation Tool)
- •MagicEye (Camera Management)
- •MagicMerge (Object Merging)
- •Realflow 3.1.1+ (Fluid Dynamics)
- •Reeper (Advanced Modeling)
- •Signal 1.5+ (Procedural Animation)
- •Supertext (Advanced Typography)
- •Transform (Modeling Helpers)
- •TurbulenceFD (Fluid Simulation)
- •Topcoat (Surface Effects)
- •Drop to Floor (Object Placement)
- •Snap to Floor (Object Alignment)
- •Instant Floor 1.0+ (Floor Generator)
- •X-Particles (Particle System)
- •Insydium Cycles 4D (Alternative Renderer)
- •Insydium X-Particles (Advanced Particles)
- •Forester (Vegetation & Scattering)
- •Nitro4D NitroBake (Texture Baking)
- •Cineversity CV-VRCam (VR Camera)
- •GSG City Kit (Procedural Cities)
- •GSG Transform (Modeling Tools)
- •HDRI Link (HDRI Management)
- •Magic Bullet Looks (Color Grading)
- •Thrausi (Fracturing Tool)
| Engine Render | GPU/CPU | License Có sẵn | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Redshift | GPU | Có | Multi-GPU nodes, RTX 5090 32GB VRAM |
| Arnold | CPU + GPU | Có | CPU and GPU rendering supported |
| Octane | GPU | Có | CUDA-based, RTX 5090 nodes |
| V-Ray | CPU + GPU | Có | V-Ray 6 and V-Ray Next compatible |
| Corona | CPU | Có | Corona 12 supported |
Tính năng nổi bật
Render dễ dàng với các tính năng độc đáo
Tùy chỉnh máy
Tùy chỉnh phiên bản phần mềm, engine render và plugin để phù hợp hoàn hảo với yêu cầu dự án của bạn.
Tích hợp liền mạch
Render một nhấp chuột trực tiếp từ phần mềm 3D của bạn với plugin gửi tích hợp của chúng tôi.
Hệ thống hiệu suất cao
Hơn 20.000 lõi CPU (Xeon kép, RAM lên đến 256 GB) với GPU NVIDIA RTX 5090 (32 GB VRAM).
Giá cả phải chăng
Bắt đầu từ $0.004/GHz-giờ cho CPU và $0.003/OctaneBench-giờ cho render GPU.
Thông số render farm
Chúng tôi cung cấp một loạt các dịch vụ tùy chỉnh
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Bảng giá render farm
Chúng tôi cung cấp một loạt các dịch vụ tùy chỉnh được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu cụ thể của bạn.
Render CPU
Render GPU
Dự án lớn
Câu Hỏi Thường Gặp
Có. Super Renders Farm được liệt kê là đối tác render chính thức của Maxon tại maxon.net/partners. Điều này có nghĩa là chúng tôi duy trì tương thích trực tiếp với các bản phát hành Cinema 4D và Redshift mới nhất, và Maxon đã xác minh rằng cơ sở hạ tầng của chúng tôi đáp ứng các tiêu chuẩn của họ cho render đám mây.
Super Renders Farm hỗ trợ Redshift, Arnold, Octane, V-Ray và Corona cho các dự án Cinema 4D. Tất cả giấy phép engine render đều được bao gồm trong credits render của bạn — không cần mua giấy phép riêng.
Không. Super Renders Farm là render farm được quản lý toàn diện. Chúng tôi xử lý tất cả việc cài đặt Cinema 4D, thiết lập engine render và cấu hình plugin. Chỉ cần tải lên file .c4d của bạn và chúng tôi lo phần còn lại.
Các node render GPU của chúng tôi được trang bị card NVIDIA RTX 5090 với 32GB GDDR7 VRAM. Điều này cung cấp đủ bộ nhớ cho các scene phức tạp với texture nặng, displacement maps và volumetrics trong Redshift.
Có. Cinema 4D với Redshift là một trong những tổ hợp render phổ biến nhất của chúng tôi. Chúng tôi cung cấp Redshift được cấp phép chính thức trên các node multi-GPU, cho phép bạn render các scene tăng tốc GPU mà không cần mua thêm giấy phép Redshift.
Thời gian render phụ thuộc vào độ phức tạp của scene, độ phân giải và engine render. Để tham khảo, một scene nội thất archviz điển hình ở độ phân giải 4K với V-Ray render trong 5–15 phút trên hạ tầng của chúng tôi, so với 1–3 giờ trên một workstation đơn. Bạn có thể chạy render thử với $25 credits miễn phí.
Có. Chúng tôi hỗ trợ các plugin Cinema 4D chính bao gồm X-Particles, TurbulenceFD, Forester và RealFlow. Nếu dự án của bạn sử dụng plugin chưa được cài sẵn, đội ngũ của chúng tôi sẽ cấu hình trước khi render bắt đầu.
Tải xuống ứng dụng desktop của chúng tôi, mở dự án C4D, nhấn Submit Job và ứng dụng sẽ tự động đóng gói scene cùng tất cả texture và asset. Sau khi tải lên, quá trình render bắt đầu trong vài phút và bạn nhận được thông báo khi các frame sẵn sàng tải về.
Có. Chúng tôi hỗ trợ đầy đủ bộ công cụ MoGraph của Cinema 4D — Cloner, Effector, MoInstance, Voronoi Fracture — trên tất cả các render engine bao gồm Redshift, Arnold và V-Ray. Các dự án motion design với instancing và dynamics nặng được hưởng lợi đáng kể từ render trên farm vì hàng trăm máy xử lý frame song song, biến hàng giờ render cục bộ thành vài phút.
Render Motion Design & MoGraph
Bộ công cụ MoGraph của Cinema 4D là tiêu chuẩn ngành cho motion design — và là một trong những quy trình render tốn tài nguyên tính toán nhất. Các đối tượng Cloner với hàng trăm instance, mô phỏng dynamics và Voronoi fracture đều làm tăng nhanh thời gian render. Trên workstation, một đoạn motion design 10 giây ở 30fps có thể mất 8–12 giờ để render. Trên farm, cùng đoạn đó hoàn thành trong chưa đầy một giờ.
Chúng tôi hỗ trợ đầy đủ bộ công cụ MoGraph bao gồm Cloner, Effector, MoInstance và Voronoi Fracture trên tất cả các render engine có sẵn cho Cinema 4D. Đối với motion design tăng tốc GPU bằng Redshift, các node RTX 5090 của chúng tôi xử lý lượng instancing lớn và dynamics mà MoGraph tạo ra.
Common motion design workflows we handle daily:
- Đồ họa broadcast — lower third, title card, bumper với animation MoGraph phức tạp
- Chuỗi giới thiệu sản phẩm — animation camera với thiết lập cloner động và chuyển đổi material
- Nghệ thuật trừu tượng/generative — Cloner field với số lượng instance cao, thiết lập particle và Voronoi fracture
- Nội dung mạng xã hội — loop và reel dạng ngắn cần thời gian hoàn thành nhanh
Đối với các dự án sử dụng plugin motion design bên thứ ba như X-Particles, hãy liên hệ đội ngũ hỗ trợ của chúng tôi để xác nhận tương thích phiên bản trước khi gửi job. Xem thêm hướng dẫn render Redshift + Cinema 4D để biết các mẹo render GPU.
Cách hoạt động?
4 bước đơn giản để render dự án từ website của chúng tôi
Tải lên dự án
Kéo và thả để tải lên file dự án hoặc chọn từ trình duyệt. Đảm bảo bạn đã đóng gói dự án trước khi tải lên để tránh thiếu file.
Kéo và thả để tải lên file dự án hoặc chọn từ trình duyệt. Đảm bảo bạn đã đóng gói dự án trước khi tải lên để tránh thiếu file.
Cần trợ giúp để bắt đầu?
Xem các hướng dẫn và tutorial chi tiết của chúng tôi
Cách Render Cinema 4D trên Super Renders Farm
Tải xuống và cài đặt ứng dụng desktop SuperRenders
Có sẵn cho Windows. Ứng dụng tích hợp với Cinema 4D để đóng gói cảnh, textures và assets của bạn một cách tự động.
Mở project Cinema 4D của bạn và nhấp Submit Job
Ứng dụng phát hiện render engine của bạn (Redshift, Arnold, V-Ray, Corona hoặc Octane), độ phân giải và frame range. Điều chỉnh cài đặt nếu cần, sau đó nhấp Submit.
Tải lên và render
Project của bạn tải lên render farm của chúng tôi. Sau khi tải lên, rendering bắt đầu tự động trên GPU nodes NVIDIA RTX 5090 hoặc CPU nodes dual Xeon của chúng tôi, tùy thuộc vào render engine của bạn.
Tải xuống các frame đã render của bạn
Nhận thông báo khi rendering hoàn thành. Tải xuống các frame của bạn trực tiếp từ ứng dụng hoặc bảng điều khiển web của chúng tôi. Các thumbnail xem trước có sẵn trong quá trình rendering để bạn có thể phát hiện vấn đề sớm.
Nhận xét khách hàng
Chúng tôi cung cấp nhiều dịch vụ tùy chỉnh đa dạng
Nhận xét khách hàng
Chúng tôi cung cấp nhiều dịch vụ tùy chỉnh đa dạng























