Chi phí render của bạn là bao nhiêu?
Hầu hết tác vụ dưới $100. Bắt đầu với $25 tín dụng render miễn phí. CPU từ $0.004/GHz-hour. GPU từ $0.003/OctaneBench-hour.
- Không thuê bao
- Tính theo giây
- Bao gồm bản quyền
Upload. Render. Download.
Không cần remote desktop.
Cloud rendering thường tốn bao nhiêu chi phí?
Các chi phí này được tính dựa trên các dự án thực tế đã hoàn thành trên Super Renders Farm theo mức giá tiêu chuẩn, trước khi áp dụng chiết khấu theo số lượng.
Render CPU
| Loại dự án | Số khung hình | Chi phí thông thường | Khoảng chi phí |
|---|---|---|---|
| Diễn họa kiến trúc (ảnh tĩnh) | 1 – 5 | ~$4 | $2 – $7 |
| Hoạt hình kiến trúc (V-Ray/Corona) | 100 – 500 | ~$45 | $20 – $100 |
| Chuỗi VFX & hoạt hình (Arnold) | 100 – 800 | ~$20 | $8 – $55 |
| Hoạt hình lớn (1.000+ khung hình) | 1,000+ | ~$130 | $35 – $280 |
Render GPU
| Loại dự án | Số khung hình | Chi phí thông thường | Khoảng chi phí |
|---|---|---|---|
| Redshift (Cinema 4D / Maya / 3ds Max) | 100 – 500 | ~$10 | $5 – $20 |
| Blender Cycles | 100 – 600 | ~$5 | $2.50 – $11 |
| V-Ray GPU | 50 – 200 | ~$4 | $2 – $9 |
Chi phí hiển thị là trước khi áp dụng các mức giá theo khối lượng. Xem bảng giá bên dưới để biết chi tiết các mức. Hầu hết các dự án có chi phí dưới $100. Các hoạt hình lớn với 1.000+ khung hình thường dao động từ $35 đến $280 tùy thuộc vào độ phức tạp của scene.
Đã bao gồm tất cả — không tiện ích cộng thêm, không phí bất ngờ
Giá render đã bao gồm mọi thứ bạn cần. Không phí băng thông, không phí bản quyền theo renderer, không tín dụng hết hạn.
Bao gồm tất cả bản quyền render engine
V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane — đã có sẵn. Chúng tôi không tính phí theo renderer khi gửi job.
Miễn phí upload / download
Tải lên và tải xuống không tính phí băng thông. Scene vào, frame ra.
Hỗ trợ live chat 24/7
Người thật, một đội ngũ toàn cầu duy nhất — liên hệ qua live chat, email hoặc điện thoại.
Theo dõi tiến độ render thời gian thực
Log từng frame và xem trước render trực tiếp. Không phải hộp đen.
Tín dụng render không bao giờ hết hạn
Mua hôm nay, render bất cứ lúc nào — không hạn dùng, không áp lực phải dùng nhanh.
Tín dụng khởi đầu $25 miễn phí
Kiểm thử toàn bộ pipeline trước khi thanh toán. Không cần thẻ tín dụng khi đăng ký, và tín dụng khởi đầu của bạn không bao giờ hết hạn.
Không giới hạn riêng cho tài khoản dùng thử
Job dùng thử chạy qua đúng quy trình lên lịch như tài khoản trả phí.
Ước tính chính xác cho cảnh của bạn
Đây là ước tính khởi điểm — chúng tôi tính phí dựa trên thời gian render thực tế.
Mở công cụ tính chi phíQuy đổi đơn giá của chúng tôi ra tiền của bạn
Chúng tôi công bố theo GHz-giờ và OctaneBench-giờ. Nhập điểm benchmark máy của bạn để xem con số đó thành bao nhiêu tiền mỗi khung hình và cho cả dự án.
Các con số áp cho mức ưu tiên tiêu chuẩn và tính từ chính điểm máy bạn báo; mức ưu tiên nhanh hơn thì tốn hơn. Tổng đã bao gồm chiết khấu nạp tiền tự động. Đây là ước tính khởi điểm — chúng tôi tính phí dựa trên thời gian render thực tế.
Cách tính giá
Bạn chỉ trả tiền cho thời gian render thực tế. Không tính phí cho việc tải lên, xếp hàng đợi hay tải xuống các file đầu ra.
Bảng giá render farm
Chúng tôi cung cấp một loạt các dịch vụ tùy chỉnh được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu cụ thể của bạn.
Render CPU
Render GPU
Doanh nghiệp & Studio
Các mức giá theo khối lượng
Giảm giá được áp dụng tự động khi mua tín dụng render.
Mức giá tăng khi mua tín dụng nhiều hơn, phản ánh hiệu quả theo quy mô.
| Tín Dụng Render | Giảm Giá | Chi phí hiệu dụng sau giảm giá nạp tiền$/GHz-hr | Chi Phí | Giá trị gói |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 5% | $0.0038 | $95 | $5 |
| 500 | 10% | $0.0036 | $450 | $50 |
| 1,000 | 15% | $0.0034 | $850 | $150 |
| 5,000 | 20% | $0.0032 | $4,000 | $1,000 |
| 10,000 | 30% | $0.0028 | $7,000 | $3,000 |
Đây không phải một mức giá riêng hay một hạng gói. Mọi tài khoản đều render ở cùng một đơn giá đã công bố; cột này chỉ cho thấy mức giảm giá tự động khi nạp tiền quy ra bao nhiêu so với đơn giá CPU tiêu chuẩn 0,004 $ mỗi GHz-giờ. Render GPU ở mức 0,003 $ mỗi OctaneBench-giờ cũng được giảm y như vậy.
Bạn vận hành studio hoặc dự án khối lượng lớn?
Chúng tôi làm việc trực tiếp với các đội — hóa đơn tùy chỉnh, PO/NET-30, một người phụ trách riêng, và kênh WhatsApp/Slack cho các crew dài hạn. Onboarding được điều chỉnh theo nhu cầu thực tế của đội — từ thiết lập WhatsApp 15 phút đến đồng hành nhiều buổi. Hoan nghênh các đội khối lượng lớn.
- Hóa đơn tùy chỉnh
- PO / NET-30
- Người phụ trách riêng
- WhatsApp / Slack
- Onboarding linh hoạt
Render thử miễn phí — khớp chính xác với môi trường của bạn
Gửi cho chúng tôi một shot tiêu biểu từ scene của bạn — khớp đúng renderer, plugin và phiên bản — chúng tôi sẽ chạy thử miễn phí trên một node riêng để bạn thấy kết quả trước khi cam kết bất cứ điều gì. Không cần báo giá, không cần thẻ, không ràng buộc.
Đây là một khoản riêng biệt so với khoản tín dụng đăng ký $25 mà các tài khoản SaaS mới tự động nhận được — đó là số dư render-credit tự phục vụ dành cho nền tảng được quản lý. Một lượt render thử miễn phí là một lượt chạy thử thực tế, có kiểm chứng, khớp sát với môi trường của bạn, dành cho các phạm vi dedicated hoặc fleet: một pipeline chưa được hỗ trợ, một scene bạn muốn xác thực trước, hoặc một gói thuê bạn đang cân nhắc quy mô.
Tôi có cần biết trước mình cần bao nhiêu node không?
Không — cứ gửi shot và cho chúng tôi biết điều gì đang gặp vấn đề hoặc điều bạn muốn kiểm tra; chúng tôi sẽ giúp bạn xác định phạm vi từ đó.
Điều gì sẽ xảy ra sau khi tôi gửi?
Chúng tôi sẽ phản hồi qua email để xác nhận phạm vi và cho lượt thử chạy trên một môi trường tương thích.
Được hơn 220 khách hàng xác minh tin tưởng
Đánh giá thực trên các nền tảng độc lập — không có trích dẫn chọn lọc, không có vị trí trả phí.
Tùy chọn giá cả và thanh toán
Giá của chúng tôi tính theo thời gian tính toán, không phải cố định mỗi frame. Ảnh tĩnh archviz đơn giản từ $0.03–$0.25/frame trên CPU, animation archviz $0.08–$0.65/frame, VFX/motion design $0.50–$3.00/frame, feature animation tới $5/frame. Render thử một frame cục bộ để chúng tôi giúp ước lượng chi phí toàn bộ job.
Super Renders Farm tính phí theo thời gian tính toán — $0.004/GHz-hour cho CPU và $0.003/OctaneBench-hour cho GPU — không dùng giá cố định mỗi frame. Cách tính này tỉ lệ công bằng với tài nguyên thực tế mỗi frame dùng. Hầu hết khách hàng chuyển từ giá cố định đều thấy hóa đơn thấp hơn.
Tính phí theo thời gian tính toán (mỗi GHz-hour hoặc OctaneBench-hour) là lựa chọn kinh tế nhất với hầu hết studio. Giá cố định mỗi frame không phù hợp với scene biến động. Thuê bao tháng chỉ có lợi khi volume đạt ~$1,500/tháng. Điểm hòa vốn giữa tự xây và cloud là ~$3,000/tháng — dưới đó cloud có lợi hơn.
Render Credit là đơn vị tính phí cho người dùng Super Renders Farm. Một credit bằng $1.
Hãy tưởng tượng bạn có một máy tính với một CPU duy nhất chỉ có một lõi. Nếu một công việc mất một giờ để hoàn thành, "thời gian tính toán" tiêu thụ được gọi là 1 GHz-hr. Rõ ràng là máy tính của chúng tôi có nhiều lõi hơn 1, và tất cả đều chạy ở tốc độ xung nhịp cao hơn đáng kể so với 1Ghz, nhưng khái niệm GHz-hr vẫn có thể áp dụng. Chúng tôi lấy số lượng lõi, nhân với tốc độ xung nhịp của các lõi đó, nhân với thời gian render trên CPU đó, nhân với tỷ lệ công suất bạn chọn khi gửi công việc ($0,004/GHz-hr). Điều đó tương đương với tổng chi phí công việc của bạn. Chúng tôi đã thêm một công cụ ước tính chi phí render vào trang giá cả để giúp bạn với tất cả các phép tính.
Bạn luôn có thể liên hệ với đội ngũ hỗ trợ trực tuyến của chúng tôi để được giúp đỡ. Vui lòng gửi cho chúng tôi một ticket hỗ trợ với số điểm bạn vừa mua và 4 chữ số cuối của thẻ tín dụng hoặc tài khoản Paypal của bạn.
Bạn có thể thanh toán qua VISA CARD, CREDITS CARD, Paypal hoặc chuyển khoản trực tiếp đến thẻ. Chúng tôi cũng có thể làm việc thông qua hợp đồng với các pháp nhân và thanh toán không tiền mặt bằng chuyển khoản ngân hàng.
Hệ thống nền tảng renderfarm sẽ tạm dừng tất cả các công việc render của bạn khi số dư tài khoản đạt 0 Render Credit. Đây là lúc bộ phận hỗ trợ khách hàng của chúng tôi sẽ thông báo cho bạn nạp tiền vào số dư tài khoản để tiếp tục render.
Render farm của chúng tôi sẽ tính phí dựa trên số GHz-hr bạn đã sử dụng, với giá cơ bản là $0,004/GHz-hr. Chúng tôi khuyên bạn sử dụng công cụ máy tính của chúng tôi để ước tính chi phí render.
Giá render từ $0,004 đến $0,016 mỗi GHz-hr dựa trên mức độ ưu tiên bạn chọn, nhưng các mức giá theo khối lượng được áp dụng tự động cho các lần mua tín dụng lớn hơn — xem bảng giá bên trên để biết chi tiết các mức. Xem chi tiết về giá cả và giảm giá của chúng tôi.
Render credit của bạn sẽ KHÔNG BAO GIỜ HẾT HẠN, bạn có thể sử dụng render credit có sẵn của mình bất cứ lúc nào để render các dự án tương lai.
Chúng tôi không hoàn tiền gói dịch vụ hoặc credit chưa dùng. Không hoàn tiền với lỗi từ phía khách hàng: cài đặt sai, thiếu texture, sai độ phân giải, không theo dõi job hoặc chọn sai frame/camera. Kiểm tra file trước khi gửi. Nếu hệ thống render của chúng tôi gây ra lỗi, chúng tôi sẽ điều chỉnh credit.
Super Renders Farm tính $0,004/GHz-hour cho CPU và $0,003/OBh cho GPU. Các cloud render farm thường tính $0,014–$0,072/GHz-hour cho CPU. Toàn bộ giấy phép render engine (V-Ray, Corona, Redshift, Arnold, Octane) đã bao gồm trong giá, không phụ thu thêm.
Có. Giấy phép V-Ray, Corona, Redshift, Arnold và Octane đều được bao gồm khi bạn render trên Super Renders Farm. Bạn không cần mua hoặc tự mang theo giấy phép render engine. Đây là khoản tiết kiệm chi phí đáng kể so với các render farm tính phí giấy phép riêng.
Chi phí phụ thuộc vào render engine, độ phức tạp scene và độ phân giải. Trên Super Renders Farm, animation kiến trúc 1.000 frame với V-Ray hoặc Corona thường tốn $35–$280 dựa trên dự án thực tế. GPU render với Redshift hoặc Blender Cycles thường thấp hơn nhờ thời gian render mỗi frame nhanh hơn.
Có. Các mức giá theo khối lượng tự động áp dụng theo số credit bạn mua — bắt đầu từ 100+ render credit và tăng dần đến mức 10.000+ credit. Xem bảng giá ở trên để biết chi tiết đầy đủ.
Sẵn sàng bắt đầu render trên đám mây?
Mở rộng quy mô rendering CPU và GPU trên một render farm quản lý toàn diện — $25 render credits miễn phí để bắt đầu.
Bắt đầu renderSẵn sàng bắt đầu render trên đám mây?
Mở rộng quy mô rendering CPU và GPU trên một render farm quản lý toàn diện — $25 render credits miễn phí để bắt đầu.