Skip to main content

Bài viết mới nhất

VFX là gì? Giải thích hiệu ứng hình ảnh: các loại, pipeline và phần mềm
Guides
Alice Harper14 phút đọc

VFX là hình ảnh được tạo hoặc chỉnh sửa bên ngoài cảnh quay live-action. Bài viết giải thích khác biệt với CGI và SFX, các loại công việc, đường đi của một shot qua pipeline và vị trí của rendering.

Ray tracing và path tracing: khác nhau thế nào trong render 3D?
Guides

Path tracing là một dạng ray tracing, theo dõi các đường sáng ngẫu nhiên rồi lấy trung bình. Bài viết giải thích điểm khác nhau, vì sao path tracing có noise và vì sao nó quyết định thời gian render.

Thierry Marc15 phút đọc
3ds Max là gì? Giải thích Autodesk 3ds Max cho nghệ sĩ và studio
Guides

3ds Max là ứng dụng 3D chạy trên Windows của Autodesk để dựng mô hình, làm hoạt hình và render. Bài viết giải thích công dụng, người dùng và quy trình render một scene 3ds Max.

Thierry Marc15 phút đọc
Maya là gì? Autodesk Maya: công dụng, renderer và ai cần dùng
Guides

Maya là phần mềm 3D của Autodesk cho hoạt hình, rigging và VFX. Bài viết giải thích công dụng của Maya, ai thực sự cần đến nó và điều gì xảy ra khi render một scene Maya.

Alice Harper14 phút đọc
Houdini là gì? Giải thích phần mềm 3D procedural dành cho nghệ sĩ và studio
Guides

Houdini dựng scene từ các node được kết nối thay vì xếp chồng các thao tác chỉnh sửa. Bài viết giải thích ý nghĩa của điều đó, ai thực sự cần Houdini và điều gì thay đổi khi render.

Thierry Marc16 phút đọc
Render farm cho trực quan hóa y khoa và hoạt hình y khoa 3D
Guides

Hoạt hình y khoa render rất nặng: mô bán trong suốt, chất lỏng, hạt và xuất 4K sát hạn hội nghị. Cách dựng công việc, vị trí của render farm và cách xử lý dữ liệu quét.

Alice Harper14 phút đọc
Render real-time và offline: khác biệt và cách chọn
Guides

Engine real-time vẽ một khung hình trong vài mili giây, renderer offline mất hàng phút đến hàng giờ. Bài viết so sánh hai hướng, các lộ trình lai và khi nào dùng loại nào.

Alice Harper14 phút đọc
Quản lý màu ACES: giữ màu nhất quán từ máy trạm đến render farm
Guides

ACES cho mọi hình ảnh trong pipeline một chuẩn màu chung. Cách ACEScg, ACES 2.0 và OpenColorIO hoạt động, và những gì cần kiểm tra trước khi scene render trên máy khác.

Thierry Marc13 phút đọc
Phần mềm 3D thực sự có giá bao nhiêu năm 2026: Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D và Blender
Pricing

Tổng quan giá Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D (Maxon One) và Blender, đọc từ trang của chính các nhà cung cấp vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, cùng vị trí của chi phí render bên cạnh giấy phép phần mềm.

Thierry Marc14 phút đọc
Cinema 4D là gì? Phần mềm, công dụng, yêu cầu phần cứng và thời gian render
Guides

Cinema 4D là phần mềm 3D của Maxon cho motion graphics, dựng mô hình và hoạt hình. Bài viết giải thích công dụng, người dùng, phần cứng cần có và thời gian render.

Alice Harper13 phút đọc
Render farm cho quảng cáo TV: xử lý giai đoạn gấp rút trước ngày lên sóng
Guides

VFX quảng cáo TV render dồn dập ngay trước ngày lên sóng, với các bản sửa đến muộn. Bài viết nói về việc render farm đám mây làm được gì, cần chuẩn bị gì trước đêm cuối, và khi nào nó không phải công cụ phù hợp.

Alice Harper15 phút đọc
Cloud Rendering Cho Nhà Thiết Kế Nội Thất Trong 3ds Max
3ds Max

Một bản render chưa kịp sạch nhiễu trước buổi review với khách. Đây là khi cloud rendering thực sự giúp ích cho một nhà thiết kế nội thất solo hoặc studio nhỏ dùng 3ds Max, và khi nào thì không.

Thierry Marc15 phút đọc