
Render farm hiệu suất cao cho 3ds Max
3ds Max, phần mềm hàng đầu trong ngành, hoạt động như một trình kết xuất mạnh mẽ được tăng tốc bởi GPU và CPU, được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu phức tạp của kết xuất cao cấp. Super Renders Farm là một render farm V-Ray chuyên dụng và hỗ trợ tất cả các engine chính của 3ds Max bao gồm Corona, Arnold, Redshift và Octane.
Là dịch vụ kết xuất đám mây được quản lý toàn diện, Super Renders Farm xử lý toàn bộ việc cài đặt phần mềm và bản quyền — không cần remote desktop. Đối với các dự án kiến trúc nội thất, pipeline 3ds Max của chúng tôi hỗ trợ Forest Pack, RailClone và các cảnh có mật độ polygon cao.
CÁCH SỬ DỤNG 3DS MAX VỚI SUPER RENDER FARM
Engines & Plugins Được Hỗ Trợ
Chúng tôi đã hỗ trợ 3ds Max từ phiên bản 2015 đến phiên bản mới nhất
Engines

V-Ray
V-Ray 6

V-Ray GPU
V-Ray 6

Arnold
MaxtoA 5

Arnold GPU
MaxtoA 4

Corona
Corona Renderer 10

Redshift
Redshift 3
Plugins
- •AXYZ Anima 5.1.1
- •AfterBurn 4.2.2
- •AvizStudio Atiles 2.52
- •Bercon Maps 3.4
- •CityTraffic 2.03
- •Clone 2.4
- •ColorCorrect 3.4.134
- •Craft Director Studio 19.1
- •Forest Pack Pro 7
- •FumeFX 5.0.6
- •GrowFX 2.0
- •iToo RailClone Pro 5
- •MultiScatter 1.0.91
- •Phoenix FD 5
- •Quad Chamfer 1.16
- •SigerNoise 1.0.6
- •tyFlow
- •V-Ray Enmesh
- •WallWorm
Hỗ trợ Forest Pack & RailClone
Chúng tôi duy trì các phiên bản mới nhất của Forest Pack và RailClone từ iToo Software trên tất cả các node render. Cả hai plugin đều được cấp phép đầy đủ và cấu hình sẵn — bạn không cần cài đặt hay quản lý chúng.
Ứng dụng gửi job của chúng tôi xử lý các phức tạp kỹ thuật khiến các plugin này trở nên khó khăn trên hệ thống render phân tán:
- Thu thập tài nguyên tự động — thư viện Forest Pack, geometry RailClone, file proxy và texture tùy chỉnh được thu thập tự động khi gửi job. Không cần đóng gói file thủ công.
- Giải quyết đường dẫn — ứng dụng chuyển đổi đường dẫn ổ đĩa cục bộ (C:\, D:\) sang đường dẫn UNC có thể truy cập qua mạng mà tất cả các node render đều có thể tiếp cận. Điều này ngăn chặn các lỗi "thiếu proxy" thường gặp trong các thiết lập Forest Pack phân tán.
- Khớp phiên bản — hệ thống phát hiện các phiên bản Forest Pack và RailClone đã cài đặt của bạn và chuyển job đến các node chạy cùng bản build. Ngay cả sự khác biệt phiên bản nhỏ (ví dụ: 8.1.1 so với 8.1.2) cũng có thể gây ra lỗi không thông báo trong render phân tán.
Đối với các scene sử dụng Forest Pack scatter với số lượng instance cao, các node render của chúng tôi được trang bị 96–256 GB RAM — đủ dư cho các scene thảm thực vật dày đặc vượt quá bộ nhớ của workstation thông thường.
Để tìm hiểu sâu về các nút thắt cổ chai phổ biến của Forest Pack và cách giải quyết trên render farm, hãy xem hướng dẫn tối ưu hóa Forest Pack của chúng tôi.
Tính năng nổi bật
Render dễ dàng với các tính năng độc đáo
Tùy chỉnh máy
Tùy chỉnh phiên bản phần mềm, engine render và plugin để phù hợp hoàn hảo với yêu cầu dự án của bạn.
Tích hợp liền mạch
Render một nhấp chuột trực tiếp từ phần mềm 3D của bạn với plugin gửi tích hợp của chúng tôi.
Hệ thống hiệu suất cao
Hơn 20.000 lõi CPU (Xeon kép, RAM lên đến 256 GB) với GPU NVIDIA RTX 5090 (32 GB VRAM).
Giá cả phải chăng
Bắt đầu từ $0.004/GHz-giờ cho CPU và $0.003/OctaneBench-giờ cho render GPU.
Cách hoạt động?
4 bước đơn giản để render dự án từ website của chúng tôi
Tải lên dự án
Kéo và thả để tải lên file dự án hoặc chọn từ trình duyệt. Đảm bảo bạn đã đóng gói dự án trước khi tải lên để tránh thiếu file.
Kéo và thả để tải lên file dự án hoặc chọn từ trình duyệt. Đảm bảo bạn đã đóng gói dự án trước khi tải lên để tránh thiếu file.
Cần trợ giúp để bắt đầu?
Xem các hướng dẫn và tutorial chi tiết của chúng tôi
Thông số render farm
Chúng tôi cung cấp một loạt các dịch vụ tùy chỉnh
CPU MACHINES
3000+ XEON Servers 32-cores & 64-cores 96GB - 1TB RAM
GPU MACHINES
NVIDIA RTX 5090 Graphics Card 32GB VRAM
NETWORK
CISCO Switch with 720GB/s backplane 20Gb/s connections to Storage Servers
TRANSFERS
Built in File Catalyst UDP data transfers 400Mb/s, expandable to 10Gb/s Internet
STORAGE
Sandisk Fusion IO Solid State Storage 50TB Capacity 20GB/s Lan connection
Bảng giá render farm
Chúng tôi cung cấp một loạt các dịch vụ tùy chỉnh được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu cụ thể của bạn.
Render CPU
Render GPU
Enterprise & Studios
Câu hỏi thường gặp
Tải scene 3ds Max của bạn qua ứng dụng desktop của chúng tôi — nó sẽ tự động phát hiện các phụ thuộc Forest Pack, thu thập proxy files và thư viện tùy chỉnh, rồi ánh xạ lại các đường dẫn drive cục bộ sang các đường dẫn có thể truy cập qua mạng trên render farm. Để xem hướng dẫn chi tiết về phiên bản plugin, thu thập asset và những vấn đề thường gặp, vui lòng tham khảo hướng dẫn Forest Pack và RailClone render farm của chúng tôi.
Thực vật bị thiếu thường do các đường dẫn proxy chưa được phân giải hoặc sự không khớp phiên bản Forest Pack giữa workstation của bạn và render farm. Ứng dụng gửi của chúng tôi xử lý tự động việc ánh xạ lại đường dẫn và khớp phiên bản, nhưng nếu bạn gặp vấn đề, hãy kiểm tra xem tất cả custom proxy files có được lưu trong thư mục dự án của bạn trước khi gửi hay không. Hướng dẫn Forest Pack và RailClone render farm của chúng tôi bao gồm các bước khắc phục sự cố chi tiết.
Chúng tôi hỗ trợ 3ds Max 2020 đến 2026 trên tất cả các render node. Ứng dụng gửi phát hiện phiên bản đã cài đặt của bạn và định tuyến công việc của bạn tới các node chạy cùng build, vì vậy không có vấn đề tương thích nào giữa workstation và render farm của bạn.
Chúng tôi hỗ trợ V-Ray (bao gồm V-Ray 6 và V-Ray Next), Corona (Corona 12), Arnold (CPU và GPU), Redshift và Octane cho các dự án 3ds Max. Tất cả các license render engine đã được bao gồm — bạn không cần phải mua hoặc cấu hình các license riêng biệt.
Có. Chúng tôi duy trì các phiên bản có license cập nhật của Forest Pack Pro, RailClone Pro, Phoenix FD, Tyflow và các plugin 3ds Max phổ biến khác trên tất cả các render node. Ứng dụng gửi tự động thu thập các asset phụ thuộc vào plugin trong quá trình tải lên, vì vậy bạn không cần cài đặt plugin thủ công hoặc đóng gói file.
Cài đặt ứng dụng gửi desktop của chúng tôi, mở scene 3ds Max của bạn và nhấp vào submit. Ứng dụng sẽ phân tích scene của bạn, thu thập tất cả các phụ thuộc (texture, proxy, plugin asset, GI cache file), tải mọi thứ lên render farm và bắt đầu rendering. Bạn có thể theo dõi tiến độ và tải xuống các frame hoàn thành từ dashboard của mình.
Thời gian render tùy thuộc vào độ phức tạp của scene, độ phân giải và cài đặt render engine. Một interior archviz điển hình ở độ phân giải 4K với V-Ray mất 5–15 phút mỗi frame trên các node của chúng tôi. Bạn có thể chạy một single test frame trước để ước tính chi phí trước khi cam kết toàn bộ chuỗi. Giá bắt đầu từ $0,80/node/giờ cho CPU rendering.
Nhận xét khách hàng
Chúng tôi cung cấp nhiều dịch vụ tùy chỉnh đa dạng
Nhận xét khách hàng
Chúng tôi cung cấp nhiều dịch vụ tùy chỉnh đa dạng























