Skip to main content
Cos'è il subsurface scattering? Come la luce dentro una superficie modella i render 3D

Cos'è il subsurface scattering? Come la luce dentro una superficie modella i render 3D

ByThierry Marc
17 min read

Panoramica

Il subsurface scattering è la luce che entra in una superficie traslucida, rimbalza al suo interno ed esce altrove. Ecco come lo modellano i renderer e perché aumenta il tempo di rendering.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.