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Come convertire le texture bitmap in formato TX per il rendering con Arnold in 3ds Max

Come convertire le texture bitmap in formato TX per il rendering con Arnold in 3ds Max

BySuperRenders Farm Team
Published 22 mar 202612 min read

Panoramica

Converti le bitmap nel formato TX di Arnold in 3ds Max: render più veloci, meno memoria e ottimizzazione dei tiled EXR.