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Tecnología

Artículos sobre tecnología de renderizado GPU y CPU — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing e infraestructura cloud de Super Renders Farm.

Novedades de 3ds Max 2027: funciones, renderizado y compatibilidad con granjas de render
Technology

Resumen de 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 y los cambios en compatibilidad con granjas de render.

Alice Harper16 min de lectura
Cloud Rendering: cómo funciona, costos y cuándo usarlo
Renderizado

Una guía práctica sobre cloud rendering en 2026 — cómo funciona, cuánto cuesta, los tres modelos de servicio comparados y cuándo trasladar tus renders a la nube.

Thierry Marc18 min de lectura
Licencias de Software en Granjas de Render: Cómo Funcionan V-Ray, Redshift, Arnold y Corona en Granjas
Rendering

Una guía práctica sobre cómo funcionan las licencias de motores de renderizado en granjas locales, alquileres de GPU IaaS y granjas de render gestionadas en la nube.

Alice Harper20 min de lectura
Licencia Autodesk Indie 2026: Precios, Elegibilidad y Qué Obtienes
Technology

Guía completa de licencias Autodesk Indie 2026 — precios, reglas de elegibilidad y funcionalidades en comparación con suscripciones estándar.

SuperRenders Farm Team7 min de lectura
IA Autodesk en Diseño 3D: Cambios 2026
Technology

Una mirada práctica a cómo las herramientas de IA de Autodesk transforman los flujos de trabajo de diseño 3D en Maya, 3ds Max y Fusion.

SuperRenders Farm Team12 min de lectura
Ziva VFX vs Houdini: Herramientas de Simulación y el Futuro de Character FX
Rendering

Ziva VFX vs Houdini para simulación de personajes — impacto de discontinuación, rutas de migración y alternativas de efectos de criaturas.

SuperRenders Farm Team12 min de lectura
MoonRay Renderer: El camino de DreamWorks hacia el renderizado de código abierto
Renderizado

DreamWorks liberó MoonRay, su motor de renderizado probado en producción, como código abierto. Explicamos el renderizado híbrido XPU, integración USD y cuándo MoonRay tiene sentido.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
Cavalry Software de Motion Design: Una Revisión Completa para 2026
Technology

Cavalry se ha afianzado en nuestros flujos de trabajo de motion design. Evaluación completa del software de animación 2D procedural con casos de uso prácticos.

Thierry Marc13 min de lectura
Pipeline Nuke a Unreal Engine: Guía completa de integración 2026
Technology

Guía completa para integrar Nuke con Unreal Engine para flujos de trabajo de producción virtual y compositing de VFX. Cubre UnrealReader, USD y flujos de trabajo de pasadas de renderizado.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
EXR-IO y Cryptomatte: Guía de composición para artistas 3D
Tecnología

Obtén mayor control en composición con flujos de trabajo EXR multi-capa y máscaras de objetos Cryptomatte en Photoshop.

SuperRenders Farm Team8 min de lectura