Tecnología
Artículos sobre tecnología de renderizado GPU y CPU — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing e infraestructura cloud de Super Renders Farm.

Novedades de 3ds Max 2027: funciones, renderizado y compatibilidad con granjas de render
Resumen de 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 y los cambios en compatibilidad con granjas de render.

Cloud Rendering: cómo funciona, costos y cuándo usarlo
Una guía práctica sobre cloud rendering en 2026 — cómo funciona, cuánto cuesta, los tres modelos de servicio comparados y cuándo trasladar tus renders a la nube.

Licencias de Software en Granjas de Render: Cómo Funcionan V-Ray, Redshift, Arnold y Corona en Granjas
Una guía práctica sobre cómo funcionan las licencias de motores de renderizado en granjas locales, alquileres de GPU IaaS y granjas de render gestionadas en la nube.

Licencia Autodesk Indie 2026: Precios, Elegibilidad y Qué Obtienes
Guía completa de licencias Autodesk Indie 2026 — precios, reglas de elegibilidad y funcionalidades en comparación con suscripciones estándar.

IA Autodesk en Diseño 3D: Cambios 2026
Una mirada práctica a cómo las herramientas de IA de Autodesk transforman los flujos de trabajo de diseño 3D en Maya, 3ds Max y Fusion.

Ziva VFX vs Houdini: Herramientas de Simulación y el Futuro de Character FX
Ziva VFX vs Houdini para simulación de personajes — impacto de discontinuación, rutas de migración y alternativas de efectos de criaturas.

MoonRay Renderer: El camino de DreamWorks hacia el renderizado de código abierto
DreamWorks liberó MoonRay, su motor de renderizado probado en producción, como código abierto. Explicamos el renderizado híbrido XPU, integración USD y cuándo MoonRay tiene sentido.

Cavalry Software de Motion Design: Una Revisión Completa para 2026
Cavalry se ha afianzado en nuestros flujos de trabajo de motion design. Evaluación completa del software de animación 2D procedural con casos de uso prácticos.

Pipeline Nuke a Unreal Engine: Guía completa de integración 2026
Guía completa para integrar Nuke con Unreal Engine para flujos de trabajo de producción virtual y compositing de VFX. Cubre UnrealReader, USD y flujos de trabajo de pasadas de renderizado.

EXR-IO y Cryptomatte: Guía de composición para artistas 3D
Obtén mayor control en composición con flujos de trabajo EXR multi-capa y máscaras de objetos Cryptomatte en Photoshop.