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Tecnología

Artículos sobre tecnología de renderizado GPU y CPU — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing e infraestructura cloud de Super Renders Farm.

MoonRay Renderer: El camino de DreamWorks hacia el renderizado de código abierto
Renderizado

DreamWorks liberó MoonRay, su motor de renderizado probado en producción, como código abierto. Explicamos el renderizado híbrido XPU, integración USD y cuándo MoonRay tiene sentido.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
Cavalry Software de Motion Design: Una Revisión Completa para 2026
Tecnología

Cavalry se ha afianzado en nuestros flujos de trabajo de motion design. Evaluación completa del software de animación 2D procedural con casos de uso prácticos.

Thierry Marc13 min de lectura
Pipeline Nuke a Unreal Engine: Guía completa de integración 2026
Tecnología

Guía completa para integrar Nuke con Unreal Engine para flujos de trabajo de producción virtual y compositing de VFX. Cubre UnrealReader, USD y flujos de trabajo de pasadas de renderizado.

SuperRenders Farm Team13 min de lectura
EXR-IO y Cryptomatte: Guía de composición para artistas 3D
Tecnología

Obtén mayor control en composición con flujos de trabajo EXR multi-capa y máscaras de objetos Cryptomatte en Photoshop.

SuperRenders Farm Team8 min de lectura
Guía de Codificación de Vídeo: H.264, H.265 y AV1 para Artistas 3D
Technology

Cómo elegir la codificación de vídeo para renders 3D — H.264, H.265, AV1 y ProRes con configuraciones prácticas.

SuperRenders Farm Team12 min de lectura
Primeros pasos con renderizado GPU en Arnold
Rendering

El renderizado GPU de Arnold ha madurado — descubre cómo configurarlo y qué esperar en una granja de renderizado.

SuperRenders Farm Team14 min de lectura
Ray Tracing en Tiempo Real en Videojuegos: Evolución de Quake a 2026
Renderizado

Evolución del ray tracing en tiempo real desde Quake II RTX a 2026 — path tracing, DLSS y convergencia con renderizado offline.

SuperRenders Farm Team10 min de lectura
Mejor software de renderizado en 2026: comparativa
Rendering

Comparativa práctica de software de renderizado en 2026 con precios, compatibilidad con SketchUp, soporte GPU/CPU y rendimiento real.

SuperRenders Farm Team18 min de lectura
Fin de Modo: opciones de migración para usuarios en 2026
Technology

Modo descontinuado — opciones de migración a Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, e Houdini para usuarios de Modo.

Alice Harper25 min de lectura
Stable Projectorz: Una Herramienta IA para la Generación de Texturas 3D
Technology

Cómo herramientas de texturizado con IA como Stable Projectorz están transformando flujos de trabajo de producción — de concepto a materiales listos para rendering.

SuperRenders Farm Team12 min de lectura