
So deinstallieren und installieren Sie die Autodesk Material Library neu
Überblick
Was ist die Autodesk Material Library?
Die Autodesk Material Library ist eine gemeinsam genutzte Datenbank für Texturen und Materialien, die in mehreren Autodesk-Produkten zum Einsatz kommt: 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD und Navisworks. Statt dass jedes Produkt eigene Materialien speichert, greifen alle auf eine zentrale Installation der Material Library zu. Dieser Ansatz spart Speicherplatz und sorgt für Konsistenz in Ihrem gesamten Projekt-Ökosystem.
Wenn die Material Library beschädigt ist oder nicht initialisiert werden kann, treten in allen abhängigen Produkten Rendering-Probleme und Probleme beim Zugriff auf Materialien auf.
Symptome einer beschädigten Material Library
- Fehlende Materialien im Material Browser oder Material Editor
- Fehlermeldung „Rendering features disabled“ in 3ds Max oder Maya
- Der Ordner der Material Library erscheint trotz Installation leer
- Revit-Materialvorschaubilder werden nicht geladen
- Die Navisworks-Materialbibliothek steht für das Rendering nicht zur Verfügung
- Autodesk-Produkte starten, aber materialabhängige Funktionen sind ausgegraut
- Fehlerprotokolle verweisen auf fehlende Bibliothekspfade
Aktuelle Versionspfade verstehen
Autodesk hat die Speicherorte der Material Library seit 2018 deutlich geändert. Moderne Installationen (2023–2026) speichern die Material Library unter:
Windows:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- ODER
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(gemeinsame Installation)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
Hinweis zu den Pfaden von 2018: Wenn Sie von einer Installation der Versionen 2018–2022 aktualisieren, können alte Speicherorte der Material Library (die auf einzelne Produktordner verwiesen) weiterhin parallel bestehen. Unsere Fehlerbehebung deckt sowohl ältere als auch aktuelle Pfade ab.
Lösung 1: Material Library deinstallieren (sichere Methode)
Mit dem Autodesk Uninstall Tool (Windows)
Dies ist die sicherste Vorgehensweise, da dabei die Abhängigkeiten zwischen den Produkten berücksichtigt werden.
- Drücken Sie Windows-Taste + R und suchen Sie nach „Autodesk Uninstall Utility“
- Klicken Sie auf das Autodesk Uninstall Utility, sobald es angezeigt wird
- Suchen Sie im Fenster den Eintrag Autodesk Material Library
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen daneben
- Klicken Sie auf Uninstall
- Wenn die Frage „Remove ODIS as well?“ erscheint, klicken Sie auf No (wir möchten nur die Material Library entfernen, nicht die gesamte Service-Ebene)
- Warten Sie, bis die Deinstallation abgeschlossen ist (in der Regel 2–5 Minuten)
- Wichtiger Schritt: Starten Sie Ihr System zweimal neu, bevor Sie mit Lösung 2 fortfahren
Manuelle Deinstallation (falls das Autodesk-Tool nicht verfügbar ist)
- Öffnen Sie Settings > Apps > Installed apps
- Suchen Sie nach „Autodesk Material Library“
- Falls sie gefunden wird, klicken Sie auf Uninstall und bestätigen Sie
- Öffnen Sie den File Explorer und navigieren Sie zu:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Löschen Sie den Ordner Material Library vollständig
- Löschen Sie außerdem:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(falls vorhanden)- Alle Unterordner mit dem Namen MaterialLibrary in Produktverzeichnissen
- Starten Sie Ihr System zweimal neu
Deinstallation unter macOS
- Öffnen Sie Finder > Applications > Autodesk
- Falls Sie ein Autodesk Uninstall Utility sehen, führen Sie es aus und folgen Sie den oben beschriebenen Windows-Schritten
- Andernfalls löschen Sie manuell:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Öffnen Sie das Terminal und führen Sie aus:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- Starten Sie Ihr System zweimal neu
Lösung 2: Material Library herunterladen und neu installieren
Laden Sie nach der Deinstallation eine frische Kopie herunter.
Option A: Download über das Autodesk-Konto (empfohlen)
- Melden Sie sich mit Ihren Zugangsdaten bei Ihrem Autodesk Account an
- Navigieren Sie zu Products & Services > My Subscriptions
- Suchen Sie die Lizenz für 3ds Max, Maya, Revit oder ein anderes Autodesk-Produkt
- Suchen Sie unter Downloads den Eintrag Autodesk Material Library for [Product Name]
- Klicken Sie auf Download
- Das Installationsprogramm (in der Regel
.msiunter Windows oder.dmgunter macOS) wird heruntergeladen - Warten Sie, bis der Download vollständig abgeschlossen ist, bevor Sie fortfahren
Option B: Direkter MSI-Download (nur Windows)
Falls Ihr Autodesk Account die Material Library nicht anzeigt:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die heruntergeladene
.msi-Datei - Wählen Sie Properties und notieren Sie die Dateigröße
- Prüfen Sie, ob die Größe den Angaben von Autodesk entspricht (in der Regel 1,2–1,8 GB für die vollständige Bibliothek)
- Ist die Datei deutlich kleiner, wurde der Download unterbrochen: Löschen Sie die Datei und laden Sie sie erneut herunter
Lösung 3: Neuinstallation
Windows (mit MSI-Installer)
- Schließen Sie alle Autodesk-Produkte vollständig
- Deinstallieren Sie eine vorhandene Material Library mit Lösung 1
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei MaterialLibrary_[version].msi
- Wählen Sie Run as administrator
- Klicken Sie im Begrüßungsbildschirm auf Next
- Akzeptieren Sie die Lizenzvereinbarung
- Wichtig: Wählen Sie Install for all users (nicht nur für den aktuellen Benutzer), damit alle auf die gemeinsame Bibliothek zugreifen können
- Klicken Sie auf Next und prüfen Sie den Installationspfad:
- Empfohlen:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - Vermeiden Sie benutzerdefinierte, tief verschachtelte Pfade mit mehr als 260 Zeichen
- Empfohlen:
- Klicken Sie auf Install
- Warten Sie, bis die Installation abgeschlossen ist (3–10 Minuten, abhängig von der Laufwerksgeschwindigkeit)
- Klicken Sie auf Finish
- Starten Sie Ihr System zweimal neu, bevor Sie Autodesk-Produkte starten
macOS (mit DMG-Installer)
- Schließen Sie alle Autodesk-Produkte vollständig
- Doppelklicken Sie auf die Datei MaterialLibrary_[version].dmg
- Öffnen Sie das Installationspaket innerhalb der DMG-Datei
- Geben Sie auf Aufforderung Ihre Administrator-Zugangsdaten ein
- Folgen Sie dem Installationsassistenten
- Wählen Sie Install for all users, falls Sie dazu aufgefordert werden
- Klicken Sie auf Install
- Starten Sie Ihr System zweimal neu
Linux
- Entpacken Sie das Installationsarchiv (in der Regel
.tar.gz) - Öffnen Sie ein Terminal und wechseln Sie in den entpackten Ordner
- Führen Sie aus:
sudo ./install.sh - Geben Sie Ihr Root-Passwort ein
- Folgen Sie den Anweisungen des Assistenten
- Starten Sie Ihr System zweimal neu
Lösung 4: Bestehende Installation reparieren
Wenn eine Neuinstallation nicht praktikabel ist, versuchen Sie, die aktuelle Installation zu reparieren.
Windows:
- Öffnen Sie Settings > Apps > Installed apps
- Suchen Sie Autodesk Material Library
- Klicken Sie auf Modify
- Wählen Sie Repair (oder Quick Repair, falls verfügbar)
- Lassen Sie die Reparatur ohne Unterbrechung abschließen
- Starten Sie Ihr System neu
macOS:
- Öffnen Sie den Ordner Autodesk in Applications
- Führen Sie den Autodesk Installation Manager aus
- Navigieren Sie zu den Optionen Repair oder Modify
- Wählen Sie Repair für die Material Library
- Starten Sie Ihr System neu
Lösung 5: Gezielte Neuinstallation für einzelne Produkte
Wenn nur in einem Produkt (z. B. Revit) Materialien fehlen, können Sie die Material Library gezielt für dieses Produkt neu installieren.
3ds Max / Maya:
- Öffnen Sie das Produkt
- Navigieren Sie zu Customize > Preferences > Libraries (3ds Max) oder Windows > Preferences > Material Library (Maya)
- Klicken Sie auf Reinstall Material Library
- Folgen Sie den Anweisungen und starten Sie neu
Revit:
- Öffnen Sie Revit
- Navigieren Sie zu File > Options > System
- Klicken Sie auf Material Library Settings
- Wählen Sie Reinstall und starten Sie neu
Navisworks:
- Öffnen Sie Navisworks
- Navigieren Sie zu Home > Options > Material Library
- Klicken Sie auf Repair oder Reinstall
- Folgen Sie den Anweisungen und starten Sie neu
Besonderheiten bei Navisworks
Die Material Library verhält sich in Navisworks aufgrund der Architektur zur Modellansicht etwas anders:
- Navisworks greift für das Rendering veröffentlichter Modelle (
.nwd-Dateien) auf die Material Library zu - Wenn Materialien in Navisworks nicht geladen werden, in 3ds Max/Maya aber funktionieren, liegt das Problem wahrscheinlich im Material-Library-Cache von Navisworks
- Lösung: Gehen Sie in Navisworks zu Home > Options > Rendering > Clear Material Cache und starten Sie neu
- Der Pfad der Material Library für Navisworks lautet in der Regel:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
Wenn die Standardlösungen nicht helfen
Wenn Materialien auch nach der Neuinstallation nicht verfügbar sind:
- Dateiberechtigungen prüfen: Stellen Sie sicher, dass Ihr Benutzerkonto Lese- und Schreibzugriff auf die Ordner der Material Library hat. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner > Properties > Security > Edit und gewähren Sie Ihrem Benutzer Vollzugriff (Full Control)
- Speicherplatz prüfen: Stellen Sie sicher, dass auf dem Installationslaufwerk mindestens 10 GB frei sind
- Virenschutz vorübergehend deaktivieren: Die Echtzeitüberprüfung kann die korrekte Initialisierung der Bibliothek verhindern. Deaktivieren Sie ihn vorübergehend und versuchen Sie es erneut
- Bibliotheksspezifische Fehler prüfen: Öffnen Sie die Protokolle des Autodesk-Produkts (in der Regel
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\) und suchen Sie nach „Material“, um das Problem einzugrenzen - Autodesk Support kontaktieren: Geben Sie Ihren Autodesk-Benutzernamen, die Produktversion, das Betriebssystem und gegebenenfalls Fehlerprotokolle an
Weiterführende Links
Weitere Hilfe zur Fehlerbehebung finden Sie hier:
- Autodesk-Fehler 3051 beheben: Update- und ODIS-Reparatur
- Autodesk-Abstürze und CER-Fehler beheben
- Cloud Rendering für 3ds Max bei Super Renders Farm
FAQ
Q: Muss ich die Material Library für jedes Autodesk-Produkt einzeln neu installieren? A: Nein. Eine einzige Installation der Material Library wird von 3ds Max, Maya, Revit, Navisworks und AutoCAD gemeinsam genutzt. Eine einmalige Neuinstallation gilt für alle Produkte, die darauf verweisen. Nach der Neuinstallation muss jedoch unter Umständen jedes Produkt neu gestartet und erneut auf den Speicherort der Bibliothek verwiesen werden.
Q: Kann ich die Material Library von einem externen Laufwerk aus nutzen? A: Technisch ja, aber das wird nicht empfohlen. Der Zugriff über ein Netzwerk- oder externes Laufwerk führt beim Rendern oder beim Durchsuchen von Materialien zu Latenzen und bremst die Performance erheblich. Installieren Sie die Bibliothek immer auf einem lokalen Laufwerk.
Q: Werden durch die Neuinstallation der Material Library meine benutzerdefinierten Materialien gelöscht?
A: Die Autodesk Material Library enthält nur den Standardsatz an Materialien. Von Ihnen erstellte benutzerdefinierte Materialien werden separat in den produktspezifischen Materialordnern gespeichert (unter Windows in der Regel Documents\[Product]\materials\). Die Neuinstallation der Bibliothek hat keinen Einfluss auf Ihre eigenen Arbeiten.
Q: Warum werden meine Navisworks-Materialien auch nach der Neuinstallation nicht gerendert?
A: Navisworks verwendet eine andere Rendering-Engine als 3ds Max/Maya. Die Modelldatei (.nwd) muss das Material über seinen Namen referenzieren. Findet Navisworks in der Bibliothek kein Material mit diesem Namen, wird es beim Rendern übersprungen. Prüfen Sie in Ihrer 3ds-Max-/Maya-Szene, ob die Materialien die Standardnamen der Autodesk Material Library verwenden, bevor Sie in .nwd veröffentlichen.
Q: Ist es sicher, alte Ordner der Material Library aus 2018er-Installationen zu löschen?
A: Ja. Wenn Sie auf Version 2023 oder neuer aktualisiert haben, können alte Ordner der Material Library aus den Versionen 2018–2022 gefahrlos gelöscht werden. Sichern Sie den alten Ordner vorsichtshalber zuvor und löschen Sie dann: C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
Zuletzt aktualisiert: 17. März 2026



