
Autodesk Material Library deinstallieren und neuinstallieren
Was ist Autodesk Material Library?
Autodesk Material Library ist eine gemeinsame Datenbank für Texturen und Materialien, die in mehreren Autodesk-Produkten verwendet wird: 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD und Navisworks. Anstatt dass jedes Produkt seine eigenen Materialien speichert, referenzieren sie eine zentrale Material Library Installation. Dieser Ansatz spart Speicherplatz und gewährleistet Konsistenz in deinem Projekt-Ökosystem.
Wenn Material Library beschädigt wird oder nicht initialisiert wird, erleben alle abhängigen Produkte Rendering-Probleme und Zugriffsprobleme auf Materialien.
Symptome einer beschädigten Material Library
- Fehlende Materialien im Material Browser oder Material Editor
- Fehler „Rendering-Funktionen deaktiviert" in 3ds Max oder Maya
- Material Library Ordner erscheint leer trotz Installation
- Revit Material-Vorschaubilder laden nicht
- Navisworks Material Library nicht verfügbar zum Rendering
- Autodesk-Produkte starten, aber Material-abhängige Funktionen sind grau hinterlegt
- Fehlerprotokolle verweisen auf fehlende Bibliothekspfade
Moderne Versionen und Speicherorte verstehen
Autodesk hat die Speicherorte der Material Library seit 2018 deutlich aktualisiert. Moderne Installationen (2023–2026) speichern Material Library in:
Windows:
C:\Users\[DeinBenutzername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- ODER
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(gemeinsame Installation)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
Hinweis zu 2018-Pfaden: Falls du ein Upgrade von 2018–2022 Installationen durchführst, können alte Material Library Speicherorte (die auf einzelne Produktordner verwiesen) nebeneinander existieren.
Lösung 1: Material Library deinstallieren (sichere Methode)
Autodesk Deinstallations-Tool verwenden (Windows)
- Drücke Windows-Taste + R und suche nach „Autodesk Uninstall Utility"
- Klicke auf das Autodesk Uninstall Utility, wenn es gefunden wird
- Suche im Fenster nach Autodesk Material Library
- Aktiviere das Kontrollkästchen daneben
- Klicke auf Uninstall
- Wenn du gefragt wirst „Remove ODIS as well?", klicke auf No
- Warte, bis die Deinstallation abgeschlossen ist (normalerweise 2–5 Minuten)
- Kritischer Schritt: Starte dein System zweimal neu, bevor du zu Lösung 2 übergehst
Manuelle Deinstallation (falls Autodesk-Tool nicht verfügbar)
- Öffne Settings > Apps > Installed apps
- Suche nach „Autodesk Material Library"
- Falls gefunden, klicke auf Uninstall und bestätige
- Öffne File Explorer und navigiere zu:
C:\Users\[DeinBenutzername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Lösche den Material Library Ordner vollständig
- Lösche auch:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(falls vorhanden)- Jeden Unterordner mit dem Namen MaterialLibrary in Produktverzeichnissen
- Starte dein System zweimal neu
macOS Deinstallation
- Öffne Finder > Applications > Autodesk
- Falls du ein Autodesk Uninstall Utility siehst, führe es aus
- Ansonsten lösche manuell:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Öffne Terminal und führe aus:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- Starte dein System zweimal neu
Lösung 2: Material Library herunterladen und neu installieren
Nachdem du sie deinstalliert hast, lade eine frische Kopie herunter.
Option A: Von Autodesk Account herunterladen (empfohlen)
- Melde dich bei Autodesk Account an
- Navigiere zu Products & Services > My Subscriptions
- Finde deine Produktlizenz
- Suche unter Downloads nach Autodesk Material Library
- Klicke auf Download
- Warte auf vollständigen Download
Option B: Direkter MSI-Download (nur Windows)
- Klicke mit der rechten Maustaste auf die heruntergeladene
.msiDatei - Wähle Properties und notiere die Dateigröße
- Verifiziere die Größe (normalerweise 1,2–1,8 GB)
Lösung 3: Saubere Installation
Windows (mit MSI-Installer)
- Schließe alle Autodesk-Produkte
- Deinstalliere bestehende Material Library mit Lösung 1
- Klicke mit der rechten Maustaste auf die Datei MaterialLibrary_[version].msi
- Wähle Run as administrator
- Akzeptiere die Lizenzvereinbarung
- Wähle Install for all users
- Verifiziere Installationspfad:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - Klicke auf Install
- Warte 3–10 Minuten
- Starte dein System zweimal neu
macOS (mit DMG-Installer)
- Doppelklicke auf die DMG-Datei
- Gib Admin-Anmeldedaten ein
- Wähle Install for all users
- Starte zweimal neu
Linux
- Extrahiere
.tar.gz - Führe aus:
sudo ./install.sh - Starte zweimal neu
Lösung 4: Vorhandene Installation reparieren
Windows:
- Settings > Apps > Autodesk Material Library finden > Modify > Repair
macOS:
- Autodesk Installation Manager > Repair
Lösung 5: Selektive Neuinstallation für spezifische Produkte
3ds Max / Maya:
Customize > Preferences > Libraries > Reinstall Material Library
Revit:
File > Options > System > Material Library Settings > Reinstall
Navisworks:
Home > Options > Material Library > Repair/Reinstall
Navisworks-spezifische Hinweise
Navisworks referenziert Material Library zum Rendering veröffentlichter Modelle (.nwd Dateien). Material Cache leeren: Home > Options > Rendering > Clear Material Cache.
Wenn Standardlösungen nicht funktionieren
- Überprüfe Dateiberechtigungen
- Verifiziere Speicherplatz (mindestens 10 GB frei)
- Deaktiviere Antivirus vorübergehend
- Überprüfe Produktprotokolle
- Wende dich an Autodesk Support
Interne Links
- Fix Autodesk Error 3051: Update & ODIS Repair
- Fix Autodesk Crashes & CER Errors
- 3ds Max Cloud Rendering on Super Renders Farm
FAQ
Muss ich Material Library für jedes Autodesk-Produkt separat neuinstallieren?
Nein. Eine einzelne Installation wird von allen Produkten gemeinsam genutzt.
Kann ich Material Library von einem externen Laufwerk verwenden?
Technisch ja, aber nicht empfohlen aufgrund von Latenzen.
Werden meine benutzerdefinierten Materialien beim Neuinstallieren von Material Library gelöscht?
Nein. Benutzerdefinierte Materialien werden separat gespeichert.
Warum werden meine Navisworks-Materialien auch nach Neuinstallation nicht gerendert?
Navisworks verwendet eine separate Rendering-Engine. Verifiziere, dass Materialnamen übereinstimmen.
Ist es sicher, alte Material Library Ordner aus 2018 Installationen zu löschen?
Ja, falls du ein Upgrade auf 2023+ durchgeführt hast.

