Skip to main content

Tag: Performance

Showing all articles tagged with "Performance"

Render Farm Hardware-Benchmark: Cinebench-Scores für Cloud Rendering erklärt (2026)
Rendering

RTX 4090 Cinebench-Scores für die Renderfarm-Auswahl erklärt: Was die Zahlen bedeuten, wie Cloud-GPU-Hardware im Vergleich abschneidet und was Benchmarks nicht erfassen.

Thierry Marc8 Min. Lesedauer
V-Ray GPU Renderfarm: Geschwindigkeitstest & echte Kosten (2026)
Rendering

Echte Benchmark-Daten: V-Ray GPU Frame-Zeiten und Kosten pro Frame in der RTX-5090-Flotte von Super Renders Farm, verglichen mit einer lokalen RTX-4090-Workstation.

Alice Harper16 Min. Lesedauer
Stand von Forest Pack und RailClone auf Cloud-Renderfarms 2026
Rendering

Operativer Datenbericht 2026 zu Forest Pack und RailClone auf Renderfarms: Hardware-Dimensionierung, Plugin-Abdeckung und Support-Vergleich.

Thierry Marc19 Min. Lesedauer
OctaneRender vs Redshift: Ein praktischer Vergleich für 3D-Künstler
Rendering

Unbiased vs. Biased Rendering, Geschwindigkeit vs. Einfachheit – wir vergleichen Octane und Redshift in allen entscheidenden Bereichen für das GPU-Rendering in der Produktion.

Alice Harper12 Min. Lesedauer
Beste GPU für 3D-Rendering 2026: Eine praktische Tier-Liste für Künstler
Rendering

Eine praktische GPU-Tier-Liste für 3D-Rendering — mit VRAM-Anforderungen je Anwendungsfall, Render-Engine-Kompatibilität und einer Entscheidungshilfe für die richtige Karte in Ihrem Workflow 2026.

Alice Harper13 Min. Lesedauer
Animation in Blender rendern: Ein vollständiger Leitfaden für 3D-Künstler
Tutorials

Praxisleitfaden zum Rendern von Animationen in Blender — Cycles- und Eevee-Einstellungen, Ausgabeoptionen, Optimierung und Renderfarm-Workflows.

Alice Harper16 Min. Lesedauer
Wie Renderfarms funktionieren: Ein technischer Leitfaden für 3D-Künstler
Rendering

Wie Renderfarms deine 3D-Szenen auf Hunderte von Maschinen verteilen — vom Job-Upload bis zur fertigen Frame-Lieferung.

Thierry Marc14 Min. Lesedauer
Blender Render-Einstellungen optimieren: Cycles, Eevee und Qualitätstipps
Rendering

Ein praxisorientierter Leitfaden zu Blender Render-Einstellungen für Cycles und Eevee — mit Tipps zu Samples, Denoising, Lichtpfaden, Auflösung und Performance-Optimierung.

Thierry Marc15 Min. Lesedauer
Renderfarm-Software-Lizenzierung: So funktionieren V-Ray, Redshift, Arnold und Corona auf der Farm
Rendering

Ein praktischer Leitfaden zur Funktionsweise der Render-Engine-Lizenzierung auf lokalen Renderfarms, IaaS-GPU-Mietoptionen und vollständig verwalteten Cloud Renderfarms.

Alice Harper15 Min. Lesedauer
Blender Render Farm in 2026: Cycles, GPU-Rendering und die richtige Wahl
Blender

Praxisleitfaden für die Blender render farm 2026: Cycles GPU vs. CPU, RTX 5090-Benchmarks, Kosten, der Ein-Klick-Plugin-Workflow und Add-on-Kompatibilität für Ihre Blender-Projekte.

Alice Harper29 Min. Lesedauer