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Cross-Country render farm Architektur: WireGuard, BBR und Shared-SMB-Cache-Design

Cross-Country render farm Architektur: WireGuard, BBR und Shared-SMB-Cache-Design

ByThierry Marc
Published 1. Juni 202620 min read

Überblick

Wie wir eine Cross-Country-render-farm architektonisch aufbauen — WireGuard Hub-and-Spoke, TCP BBR für unruhige ISP-Routen, MSS-Clamping, Shared SMB Cache sowie internes DNS+NTP auf einer gehärteten ufw-Firewall.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.