
Como Desinstalar e Reinstalar a Autodesk Material Library
Visão geral
O que é a Autodesk Material Library?
A Autodesk Material Library é uma base de dados partilhada de texturas e materiais, utilizada em vários produtos Autodesk: 3ds Max, Maya, Revit, AutoCAD e Navisworks. Em vez de cada produto armazenar os seus próprios materiais, todos referenciam uma instalação centralizada da Material Library. Esta abordagem poupa espaço em disco e garante consistência em todo o ecossistema de projetos.
Quando a Material Library fica corrompida ou não consegue inicializar, todos os produtos dependentes apresentam problemas de renderização e de acesso a materiais.
Sintomas de Corrupção da Material Library
- Materiais em falta no Material Browser ou no Material Editor
- Erro «Rendering features disabled» no 3ds Max ou no Maya
- A pasta Material Library aparece vazia, apesar da instalação
- As miniaturas de materiais do Revit não carregam
- Biblioteca de materiais do Navisworks indisponível para renderização
- Os produtos Autodesk abrem, mas as funcionalidades dependentes de materiais aparecem esbatidas (a cinzento)
- Os registos de erro fazem referência a caminhos de biblioteca em falta
Compreender os Caminhos das Versões Modernas
A Autodesk atualizou significativamente os locais de armazenamento da Material Library desde 2018. As instalações modernas (2023–2026) guardam a Material Library em:
Windows:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\Material Library\[version]\- OU
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(instalação partilhada)
macOS:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/[version]/
Linux:
~/.config/Autodesk/Material Library/[version]/
Nota Sobre os Caminhos de 2018: Se estiver a atualizar a partir de instalações de 2018–2022, os locais antigos da Material Library (que faziam referência a pastas de produtos individuais) podem coexistir. A nossa resolução de problemas abrange tanto os caminhos antigos como os modernos.
Solução 1: Desinstalar a Material Library (Método Seguro)
Utilizar a Ferramenta de Desinstalação da Autodesk (Windows)
Esta é a abordagem mais segura, uma vez que gere as dependências entre produtos.
- Prima Tecla Windows + R e procure por «Autodesk Uninstall Utility»
- Clique no Autodesk Uninstall Utility quando o encontrar
- Na janela, localize Autodesk Material Library
- Assinale a caixa junto ao nome
- Clique em Desinstalar
- Quando for pedido «Remove ODIS as well?», clique em Não (o objetivo é remover apenas a Material Library, não toda a camada de serviços)
- Aguarde a conclusão da desinstalação (normalmente entre 2 a 5 minutos)
- Passo fundamental: Reinicie o sistema duas vezes antes de avançar para a Solução 2
Desinstalação Manual (Se a Ferramenta da Autodesk Não Estiver Disponível)
- Abra Definições > Aplicações > Aplicações instaladas
- Procure por «Autodesk Material Library»
- Se a encontrar, clique em Desinstalar e confirme
- Abra o Explorador de Ficheiros e navegue até:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\- Elimine totalmente a pasta Material Library
- Elimine também:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\(se existir)- Qualquer subpasta com o nome MaterialLibrary nos diretórios dos produtos
- Reinicie o sistema duas vezes
Desinstalação no macOS
- Abra o Finder > Aplicações > Autodesk
- Se encontrar um Autodesk Uninstall Utility, execute-o e siga os passos indicados acima para o Windows
- Caso contrário, elimine manualmente:
~/Library/Application Support/Autodesk/Material Library/
- Abra o Terminal e execute:
rm -rf ~/Library/Caches/Autodesk/*Material*
- Reinicie o sistema duas vezes
Solução 2: Transferir e Reinstalar a Material Library
Depois de desinstalar, transfira uma cópia nova.
Opção A: Transferir a Partir da Conta Autodesk (Recomendado)
- Inicie sessão na Conta Autodesk com as suas credenciais de acesso
- Aceda a Produtos e Serviços > As Minhas Subscrições
- Localize a licença do 3ds Max, Maya, Revit ou de outro produto Autodesk
- Em Transferências, localize Autodesk Material Library for [Product Name]
- Clique em Transferir
- O instalador (normalmente
.msino Windows ou.dmgno macOS) será transferido - Aguarde a conclusão total da transferência antes de continuar
Opção B: Transferência Direta do MSI (Apenas Windows)
Se a Conta Autodesk não mostrar a Material Library:
- Clique com o botão direito no ficheiro
.msitransferido - Selecione Propriedades e registe o tamanho do ficheiro
- Verifique se o tamanho corresponde às especificações da Autodesk (normalmente entre 1,2 e 1,8 GB para a biblioteca completa)
- Se for significativamente mais pequeno, a transferência foi interrompida — elimine o ficheiro e transfira novamente
Solução 3: Instalação Nova
Windows (Com o Instalador MSI)
- Feche completamente todos os produtos Autodesk
- Desinstale qualquer Material Library existente através da Solução 1
- Clique com o botão direito no ficheiro MaterialLibrary_[version].msi
- Selecione Executar como administrador
- Clique em Seguinte no ecrã de boas-vindas
- Aceite o contrato de licença
- Importante: Selecione Instalar para todos os utilizadores (não apenas o utilizador atual) para permitir o acesso partilhado à biblioteca
- Clique em Seguinte e verifique o caminho de instalação:
- Recomendado:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\ - Evite caminhos aninhados personalizados que excedam 260 caracteres
- Recomendado:
- Clique em Instalar
- Aguarde a conclusão da instalação (entre 3 a 10 minutos, consoante a velocidade da unidade)
- Clique em Concluir
- Reinicie o sistema duas vezes antes de abrir os produtos Autodesk
macOS (Com o Instalador DMG)
- Feche completamente todos os produtos Autodesk
- Faça duplo clique no ficheiro MaterialLibrary_[version].dmg
- Abra o pacote de instalação dentro do DMG
- Introduza as credenciais de administrador quando solicitado
- Siga o assistente de instalação
- Selecione Instalar para todos os utilizadores, se solicitado
- Clique em Instalar
- Reinicie o sistema duas vezes
Linux
- Extraia o ficheiro do instalador (normalmente
.tar.gz) - Abra o terminal e navegue até à pasta extraída
- Execute:
sudo ./install.sh - Introduza a palavra-passe de root
- Siga as indicações do assistente
- Reinicie o sistema duas vezes
Solução 4: Reparar a Instalação Existente
Se a reinstalação não for prática, tente reparar a instalação atual.
Windows:
- Abra Definições > Aplicações > Aplicações instaladas
- Localize Autodesk Material Library
- Clique em Modificar
- Selecione Reparar (ou Reparação Rápida, se disponível)
- Permita que a reparação seja concluída sem interrupções
- Reinicie o sistema
macOS:
- Abra a pasta Autodesk em Aplicações
- Execute o Autodesk Installation Manager
- Aceda às opções Reparar ou Modificar
- Selecione Reparar para a Material Library
- Reinicie o sistema
Solução 5: Reinstalação Seletiva para Produtos Específicos
Se apenas um produto (por exemplo, o Revit) apresentar materiais em falta, é possível reinstalar a Material Library especificamente para esse produto.
3ds Max / Maya:
- Abra o produto
- Aceda a Customize > Preferences > Libraries (3ds Max) ou Windows > Preferences > Material Library (Maya)
- Clique em Reinstall Material Library
- Siga as indicações e reinicie
Revit:
- Abra o Revit
- Aceda a File > Options > System
- Clique em Material Library Settings
- Selecione Reinstall e reinicie
Navisworks:
- Abra o Navisworks
- Aceda a Home > Options > Material Library
- Clique em Repair ou Reinstall
- Siga as indicações e reinicie
Notas Específicas do Navisworks
A Material Library do Navisworks comporta-se de forma ligeiramente diferente devido à sua arquitetura de visualização de modelos:
- O Navisworks utiliza a Material Library para renderizar modelos publicados (ficheiros
.nwd) - Se os materiais não carregarem no Navisworks mas funcionarem no 3ds Max/Maya, o problema está provavelmente na cache da Material Library do Navisworks
- Correção: No Navisworks, aceda a Home > Options > Rendering > Clear Material Cache e reinicie
- O caminho da Material Library para o Navisworks é normalmente:
C:\ProgramData\Autodesk\Material Library\Navisworks\[version]\
Quando as Soluções Padrão Não Funcionam
Se os materiais continuarem indisponíveis após a reinstalação:
- Verifique as permissões de ficheiros: Certifique-se de que a conta de utilizador tem acesso de Leitura/Escrita às pastas da Material Library. Clique com o botão direito na pasta > Propriedades > Segurança > Editar e conceda Controlo Total ao utilizador
- Verifique o espaço em disco: Certifique-se de que existem pelo menos 10 GB de espaço livre na unidade de instalação
- Desative temporariamente o antivírus: A análise em tempo real pode impedir a inicialização correta da biblioteca. Desative-o temporariamente e tente novamente
- Verifique erros específicos da biblioteca: Abra os registos do produto Autodesk (normalmente em
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Autodesk\[Product]\logs\) e procure por «Material» para isolar o problema - Contacte o Suporte da Autodesk: Forneça o nome de utilizador da conta Autodesk, a versão do produto, o sistema operativo e os registos de erro, se disponíveis
Ligações Relacionadas
Para mais resoluções de problemas relacionadas, consulte:
- Corrigir o Erro 3051 da Autodesk: Atualização e Reparação do ODIS
- Corrigir Falhas da Autodesk e Erros CER
- Renderização na nuvem para 3ds Max na Super Renders Farm
FAQ
Q: É necessário reinstalar a Material Library separadamente para cada produto Autodesk? A: Não. Uma única instalação da Material Library é partilhada entre o 3ds Max, o Maya, o Revit, o Navisworks e o AutoCAD. Reinstalar uma vez aplica-se a todos os produtos que a referenciam. No entanto, cada produto poderá ter de ser reiniciado e reconfigurado para apontar para a localização da biblioteca após a reinstalação.
Q: É possível utilizar a Material Library a partir de uma unidade externa? A: Tecnicamente sim, mas não é recomendado. O acesso através de rede ou de unidade externa introduz latência ao renderizar ou navegar pelos materiais, o que reduz significativamente o desempenho. Instale sempre numa unidade local.
Q: A reinstalação da Material Library elimina os materiais personalizados?
A: A Autodesk Material Library contém apenas o conjunto de materiais predefinidos. Os materiais personalizados criados são guardados separadamente nas pastas de materiais específicas de cada produto (normalmente Documents\[Product]\materials\ no Windows). A reinstalação da biblioteca não afeta o trabalho personalizado.
Q: Porque é que os materiais do Navisworks não são renderizados mesmo após a reinstalação?
A: O Navisworks utiliza um motor de renderização diferente do 3ds Max/Maya. O ficheiro do modelo (.nwd) tem de referenciar o material pelo nome. Se o Navisworks não encontrar, na biblioteca, um material correspondente com esse nome, ignora-o durante a renderização. Verifique, na cena do 3ds Max/Maya, se os materiais utilizam nomes padrão da Autodesk Material Library antes de publicar para .nwd.
Q: É seguro eliminar as pastas antigas da Material Library de instalações de 2018?
A: Sim. Se a atualização já tiver sido feita para versões de 2023 ou posteriores, as pastas antigas da Material Library de 2018–2022 podem ser eliminadas com segurança. Faça primeiro uma cópia de segurança da pasta antiga, por precaução, e elimine depois: C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\Autodesk\[ProductName]\[2018-2022 version]\Materials\
Última atualização: 2026-03-17



