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Tag: Performance

Showing all articles tagged with "Performance"

Como Avaliamos GPUs de Render Farm: Um Método Reproduzível de Custo por Frame (2026)
Renderização

O método reproduzível de custo por frame por detrás dos nossos números de GPU para render farm: como escolhemos a cena, bloqueamos as definições e reportamos um resultado honesto.

Richard Ta17 min de leitura
O Que Está Incluído num Servidor de Renderização RTX 5090 Dedicado
Renderização

Alugar um nó RTX 5090 dedicado vai muito além do poder de computação bruto. Eis o que está de facto incluído: hardware, armazenamento montado, licenças, configuração e suporte.

Thierry Marc14 min de leitura
RTX 5090 em Produção: 7 Semanas de Notas de Campo de uma Render Farm (Estudo com 38 Cenas)
Renderização

O que faz um RTX 5090 numa fila de render em produção: 38 cenas Blender Cycles emparelhadas, aceleração mediana de 3.2x e a variação que essa mediana esconde.

Richard Ta13 min de leitura
Multi-GPU em Renderização: O Que 1 vs 2 GPUs Realmente Faz (Benchmark 2026)
Renderização

Medimos a escalabilidade de 1 para 2 GPUs em nós com RTX 5090 e 4090, em Cycles, Redshift, V-Ray e Octane, e explicamos por que uma segunda placa raramente duplica a velocidade de renderização.

Thierry Marc16 min de leitura
V-Ray 6 numa Render Farm na Nuvem: Um Guia Prático para 2026
Renderização

As funcionalidades de renderização do V-Ray 6 — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — alteram o comportamento de uma cena numa render farm. Eis como configurá-las para a nuvem.

Alice Harper18 min de leitura
Automatização de Upload para Render Farm com Python: Guia paramiko e rsync
Renderização

Guia técnico para automatizar a transferência de ficheiros para render farm em Python — faça upload de projetos e download de frames com paramiko, rsync e chaves SSH.

Alice Harper15 min de leitura
Renderização Headless e Fluxos de Trabalho Automáticos em Render Farms em 2026
Renderização

Renderização headless e fluxos automáticos em render farms explicados — o que automatizar numa farm gerida, da linha de comandos ao SFTP.

Alice Harper19 min de leitura
Octane numa Render Farm na Nuvem: Renderização GPU, Preços OctaneBench e Suporte DCC em 2026
Renderização

O OctaneRender é exclusivamente GPU e muito exigente em VRAM — como funciona numa render farm na nuvem: nós RTX 5090, faturação por OctaneBench-hora e os DCCs compatíveis.

Alice Harper16 min de leitura
Renderização 3D de Alto Desempenho: Uma Comparação para 2026 de Cloud, GPU e Render Farm
Renderização

O que significa realmente 'alto desempenho' na renderização 3D em 2026, e como as opções de workstation, GPU cloud e render farm gerida se comparam em VRAM, débito e custo.

Thierry Marc20 min de leitura
Desempenho do cluster RTX 5090: guia operador para frotas GPU de 20 nós em 2026
Renderização

O que uma frota de 20 nós RTX 5090 oferece para produção Redshift e Cinema 4D — VRAM agregada, características por frame, e quando a placa consumer-flagship vence as alternativas workstation na economia de uma render farm.

Thierry Marc22 min de leitura