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Como Corrigir a Câmara Errada ao Renderizar Devido ao «View to Render» Bloqueado no 3ds Max

Como Corrigir a Câmara Errada ao Renderizar Devido ao «View to Render» Bloqueado no 3ds Max

ByThierry Marc
Published 9 de mar de 202611 min read

Visão geral

A renderizar a câmara errada no 3ds Max? Pode ser porque o «View to Render» está bloqueado. Aprenda a desbloqueá-lo rapidamente e garantir que os renders de teste mostram sempre a câmara correta.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.