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기술

GPU 및 CPU 렌더링 기술 관련 글 — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, ray tracing 및 Super Renders Farm의 클라우드 인프라를 소개합니다.

MoonRay 렌더러: 드림웍스의 오픈소스 프로덕션 렌더링
Rendering

드림웍스의 오픈소스 MoonRay 렌더러 - XPU 하이브리드 렌더링, USD 통합, 그리고 프로덕션 파이프라인 비교 분석.

SuperRenders Farm Team9분 분량
Cavalry 모션 디자인 소프트웨어: 2026년 완벽한 리뷰
기술

**Cavalry**는 절차형 2D 애니메이션과 모션 디자인 플랫폼으로 노드 기반 아키텍처를 사용해요. 우리의 실무 경험과 기술 평가를 토대로 한 완벽한 리뷰입니다.

Thierry Marc10분 분량
Nuke에서 Unreal Engine으로의 파이프라인: 완벽한 통합 가이드 2026
기술

Nuke와 Unreal Engine을 통합하여 가상 프로덕션과 VFX 합성 워크플로우를 구축하는 완벽한 가이드예요.

SuperRenders Farm Team4분 분량
EXR-IO와 Cryptomatte: 3D 아티스트를 위한 합성 가이드
Technology

**EXR-IO** (EXR 입출력 플러그인)와 **Cryptomatte** (암호화 매트 시스템)을 활용한 다층 EXR 워크플로우와 오브젝트 마스킹 기법으로 더 강력한 합성 제어를 경험해요.

SuperRenders Farm Team8분 분량
3D 아티스트를 위한 동영상 인코딩 가이드: H.264, H.265, 그리고 AV1
Technology

3D 렌더링을 위한 비디오 인코딩 선택 방법 — H.264, H.265, AV1 및 ProRes 실용 설정.

SuperRenders Farm Team9분 분량
Arnold에서 GPU 렌더링 시작하기
Rendering

Arnold GPU 렌더링은 실제 프로덕션 옵션으로 성숙했어요. 설정 방법과 예상 성능을 소개해요.

SuperRenders Farm Team10분 분량
게임의 실시간 레이 트레이싱: 퀘이크부터 2026년까지의 진화
렌더링

퀘이크 II RTX부터 2026년까지의 실시간 레이 트레이싱 진화 - 패스 트레이싱, DLSS, 오프라인 렌더링과의 수렴

SuperRenders Farm Team5분 분량
2026년 추천 렌더링 소프트웨어: 비교 가이드
Rendering

2026년 렌더링 소프트웨어 비교 가이드 — 가격, SketchUp 호환성, GPU/CPU 지원, 실제 성능을 다뤄요.

SuperRenders Farm Team12분 분량
모도 단종 마이그레이션 가이드: 2026년 사용자를 위한 선택지
Technology

Foundry가 2026년 초 Modo 개발을 종료했어요. 렌더 팜 지원, 마이그레이션 전략, 자산 내보내기 방법을 정리한 완벽한 가이드입니다.

Alice Harper17분 분량
Stable Projectorz: 3D 텍스처 생성을 위한 AI 도구
기술

Stable Projectorz 같은 AI 텍스처링 도구가 어떻게 프로덕션 워크플로우를 바꾸는지 배워요 — 개념부터 렌더 준비 완료 상태의 머티리얼까지.

SuperRenders Farm Team9분 분량