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¿Qué es el subsurface scattering? Cómo la luz dentro de una superficie da forma a los renders 3D

¿Qué es el subsurface scattering? Cómo la luz dentro de una superficie da forma a los renders 3D

ByThierry Marc
18 min read

Resumen

El subsurface scattering es luz que entra en una superficie translúcida, rebota en su interior y sale por otro punto. Así lo modelan los renderizadores y por qué suma tiempo de render.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.