Technologie
Artikel zu GPU- und CPU-Rendering-Technologien — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, Raytracing und die Cloud-Infrastruktur von Super Renders Farm.

Was ist neu in 3ds Max 2027: Funktionen, Rendering und Renderfarm-Kompatibilität
Überblick über 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 und was sich für die Renderfarm-Kompatibilität ändert.

Cloud Rendering erklärt: Wie es funktioniert und was es kostet
Ein praxisnaher Leitfaden zu Cloud Rendering in 2026 — wie es funktioniert, was es kostet, welche drei Servicemodelle es gibt und wann es sinnvoll ist, Renders in die Cloud auszulagern.

Renderfarm-Software-Lizenzierung: So funktionieren V-Ray, Redshift, Arnold und Corona auf der Farm
Ein praktischer Leitfaden zur Funktionsweise der Render-Engine-Lizenzierung auf lokalen Renderfarms, IaaS-GPU-Mietoptionen und vollständig verwalteten Cloud Renderfarms.

Autodesk Indie-Lizenz 2026: Preise, Berechtigung und Leistungen
Vollständiger Leitfaden zu Autodesk Indie-Lizenzen 2026 — Preise, Berechtigungsregeln und Leistungen im Vergleich zu Standardabonnements.

Autodesk AI im 3D-Design: Was sich 2026 geändert hat
Ein praktischer Blick darauf, wie Autodesk-AI-Tools die 3D-Design-Workflows in Maya, 3ds Max und Fusion verändern.

Ziva VFX vs Houdini: Simulations-Tools und die Zukunft von Character FX
Ziva VFX vs Houdini für Character-Simulation — Einstellungsfolgen, Migrationspfade und Creature-FX-Alternativen.

MoonRay Renderer: DreamWorks' Weg zu Open-Source Rendering
DreamWorks hat MoonRay, seinen produktionserprobten Renderer, open-source freigegeben. Wir erklären XPU Hybrid Rendering, USD Integration und wann MoonRay sinnvoll ist.

Cavalry Motion-Design-Software: Ein umfassender Test für 2026
Cavalry hat sich in unseren Motion-Design-Workflows bewährt. Eine vollständige Bewertung der prozeduralen 2D-Animationssoftware mit praktischen Anwendungsfällen.

Nuke zu Unreal Engine Pipeline: Vollständige Integrationsleitfaden 2026
Vollständiger Leitfaden zur Integration von Nuke mit Unreal Engine für Virtual Production und VFX-Compositing-Workflows. Deckt UnrealReader, USD und Render-Pass-Workflows ab.

EXR-IO und Cryptomatte: Compositing-Leitfaden
Gewinne mehr Kontrolle beim Compositing mit Multi-Layer-EXR-Workflows und Cryptomatte-Objekt-Masken in Photoshop.