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Technologie

Artikel zu GPU- und CPU-Rendering-Technologien — NVIDIA RTX, CUDA, VRAM, Raytracing und die Cloud-Infrastruktur von Super Renders Farm.

Was ist neu in 3ds Max 2027: Funktionen, Rendering und Renderfarm-Kompatibilität
Technology

Überblick über 3ds Max 2027 — Smart Bevel, Noise Plus, Arnold 7.5 und was sich für die Renderfarm-Kompatibilität ändert.

Alice Harper12 Min. Lesedauer
Cloud Rendering erklärt: Wie es funktioniert und was es kostet
Rendering

Ein praxisnaher Leitfaden zu Cloud Rendering in 2026 — wie es funktioniert, was es kostet, welche drei Servicemodelle es gibt und wann es sinnvoll ist, Renders in die Cloud auszulagern.

Thierry Marc15 Min. Lesedauer
Renderfarm-Software-Lizenzierung: So funktionieren V-Ray, Redshift, Arnold und Corona auf der Farm
Rendering

Ein praktischer Leitfaden zur Funktionsweise der Render-Engine-Lizenzierung auf lokalen Renderfarms, IaaS-GPU-Mietoptionen und vollständig verwalteten Cloud Renderfarms.

Alice Harper15 Min. Lesedauer
Autodesk Indie-Lizenz 2026: Preise, Berechtigung und Leistungen
Technology

Vollständiger Leitfaden zu Autodesk Indie-Lizenzen 2026 — Preise, Berechtigungsregeln und Leistungen im Vergleich zu Standardabonnements.

SuperRenders Farm Team6 Min. Lesedauer
Autodesk AI im 3D-Design: Was sich 2026 geändert hat
Technology

Ein praktischer Blick darauf, wie Autodesk-AI-Tools die 3D-Design-Workflows in Maya, 3ds Max und Fusion verändern.

SuperRenders Farm Team9 Min. Lesedauer
Ziva VFX vs Houdini: Simulations-Tools und die Zukunft von Character FX
Rendering

Ziva VFX vs Houdini für Character-Simulation — Einstellungsfolgen, Migrationspfade und Creature-FX-Alternativen.

SuperRenders Farm Team9 Min. Lesedauer
MoonRay Renderer: DreamWorks' Weg zu Open-Source Rendering
Rendering

DreamWorks hat MoonRay, seinen produktionserprobten Renderer, open-source freigegeben. Wir erklären XPU Hybrid Rendering, USD Integration und wann MoonRay sinnvoll ist.

SuperRenders Farm Team10 Min. Lesedauer
Cavalry Motion-Design-Software: Ein umfassender Test für 2026
Technology

Cavalry hat sich in unseren Motion-Design-Workflows bewährt. Eine vollständige Bewertung der prozeduralen 2D-Animationssoftware mit praktischen Anwendungsfällen.

Thierry Marc9 Min. Lesedauer
Nuke zu Unreal Engine Pipeline: Vollständige Integrationsleitfaden 2026
Technology

Vollständiger Leitfaden zur Integration von Nuke mit Unreal Engine für Virtual Production und VFX-Compositing-Workflows. Deckt UnrealReader, USD und Render-Pass-Workflows ab.

SuperRenders Farm Team10 Min. Lesedauer
EXR-IO und Cryptomatte: Compositing-Leitfaden
Technology

Gewinne mehr Kontrolle beim Compositing mit Multi-Layer-EXR-Workflows und Cryptomatte-Objekt-Masken in Photoshop.

SuperRenders Farm Team10 Min. Lesedauer