Tag: V-Ray
Showing all articles tagged with "V-Ray"

Revit & BIM Cloud Rendering: Quy trình 3ds Max + V-Ray (2026)
Render farm không render trực tiếp file Revit — nhưng quy trình archviz chuẩn thì có thể. Hướng dẫn này trình bày cách đưa mô hình Revit/BIM vào 3ds Max và render với V-Ray, Corona hoặc Arnold trên cloud farm.

Kết Xuất Kiến Trúc 3D & Diễn Họa AI: Hướng Dẫn Quy Trình 2026
Hướng dẫn thực tế 2026 về kết xuất kiến trúc 3D và diễn họa AI: quy trình ArchViz, các render engine và công cụ thời gian thực hiện nay, thực trạng trung thực của AI, và khi nào render farm thực sự phát huy tác dụng.

Super Renders Farm và RebusFarm: So sánh trung thực 2026 dành cho studio
Hai render farm quản lý toàn diện với hơn 16 năm hoạt động. So sánh 2026 này đề cập đến tiền tệ định giá, độ minh bạch GPU fleet, hỗ trợ DCC và Houdini, đánh đổi địa lý, cùng khuyến nghị theo từng profile sản xuất.

GarageFarm vs RebusFarm vs Super Renders Farm: So sánh ba chiều năm 2026
Ba render farm quản lý toàn diện, ba hồ sơ sản xuất khác nhau. So sánh 2026 về giá, GPU, DCC với khoảng trống Houdini và Karma XPU, đánh đổi địa lý, và bảng kết quả theo từng trường hợp.

GarageFarm vs Super Renders Farm: So Sánh Chi Tiết 2026
GarageFarm và Super Renders Farm đều là render farm managed với bảng giá công khai, nhưng phục vụ các quy trình sản xuất khác nhau. Bài so sánh 2026 này bao gồm cách tính giá, GPU fleet, hỗ trợ DCC (khoảng trống Houdini và After Effects) và bảng use-case — dựa trên dữ liệu công khai tháng 5/2026.

Render Farm cho Cinematic và Trailer Game 2026
Hướng dẫn thực tế cho production manager về việc sử dụng render farm cloud cho cinematic và trailer game: pipeline Unreal/Maya/Houdini, bảo mật NDA, lập ngân sách và lịch kết xuất trong năm 2026.

Forest Pack 9 Phân Tích Chuyên Sâu 2026: Lưu Ý Khi Dùng Render Farm Cho Studio Archviz
Forest Pack 9 thay đổi gì qua FP9.0, 9.1 và 9.3 — ForestIvy, point-cloud viewport, hỗ trợ 3ds Max 2026, và các lưu ý khi chạy trên render farm.

CPU render farm: Vì sao CPU rendering vẫn thống trị cloud rendering năm 2026
CPU rendering xử lý phần lớn workload cloud render farm năm 2026. Đây là lý do — và cách tận dụng tối đa pipeline rendering dựa trên CPU.

Top Render Engine cho 3ds Max 2026: V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane So Sánh
So sánh thực tế các render engine quan trọng cho 3ds Max trong năm 2026 — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane và FStorm — qua workflow, phần cứng và cloud rendering.

Render Maya trên Cloud: Hướng dẫn Arnold, V-Ray, Redshift 2026
Render Maya trên cloud: cách render Maya online với Arnold, V-Ray hoặc Redshift — chuẩn bị scene, tương thích plugin và lỗi thường gặp.