Skip to main content

Tag: Plugin

Showing all articles tagged with "Plugin"

FumeFX Tutorial: Hướng Dẫn Hoàn Chỉnh Mô Phỏng Lửa & Khói Thực Tế
Tutorials

FumeFX Tutorial: Hướng Dẫn Hoàn Chỉnh Mô Phỏng Lửa & Khói Thực Tế

Thành thạo FumeFX với hướng dẫn hoàn chỉnh này. Học nền tảng voxel grid, mẹo rendering, tối ưu hóa quy trình VFX của bạn.

Tích Hợp Anima Render Farm: Cách Cloud Rendering Tăng Tốc Độ Hoạt Hình
Rendering

Tích Hợp Anima Render Farm: Cách Cloud Rendering Tăng Tốc Độ Hoạt Hình

Các mô phỏng đám đông Anima yêu cầu hàng trăm gigabyte RAM. Khám phá lý do tại sao các cảnh Anima yêu cầu nhiều tài nguyên và cách tích hợp render farm cloud như Super Renders Farm là giải pháp khả thi duy nhất để giảm chi phí và tăng tốc độ rendering hoạt hình phức tạp.

Plugin GrowFX Được Giải Thích: Tư Duy Quy Trình Đằng Sau Những Cây Thực Tế trong 3ds Max
Tutorials

Plugin GrowFX Được Giải Thích: Tư Duy Quy Trình Đằng Sau Những Cây Thực Tế trong 3ds Max

GrowFX là một công cụ tham số, không chỉ là một thư viện. Nắm vững tư duy quy trình để tạo ra bộ rừng động, có tính thuyết phục trong 3ds Max cho Archviz và VFX.

Hướng Dẫn Toàn Diện Plugin City Traffic cho 3ds Max
Rendering

Hướng Dẫn Toàn Diện Plugin City Traffic cho 3ds Max

Thành thạo trực quan hóa đô thị với plugin City Traffic cho 3ds Max. Tìm hiểu cách tự động hóa chuyển động xe cộ, quản lý các giao lộ phức tạp và tối ưu hóa mô phỏng quy mô lớn cho các bản render kiến trúc chất lượng cao.

Forest Pack vs Chaos Scatter: Sự Khác Biệt Chỉ Bạn Nhận Thấy trong Cảnh Sản Xuất Lớn
Rendering

Forest Pack vs Chaos Scatter: Sự Khác Biệt Chỉ Bạn Nhận Thấy trong Cảnh Sản Xuất Lớn

Lựa chọn giữa Forest Pack và Chaos Scatter là quyết định sản xuất quan trọng. Hướng dẫn này phân tích những khác biệt kỹ thuật trong cảnh quy mô lớn.

Forest Pack Scattering: Những Thực Hành Tốt Nhất cho Scene ArchViz
Rendering

Forest Pack Scattering: Những Thực Hành Tốt Nhất cho Scene ArchViz

Khám phá các kỹ thuật cốt lõi để tối ưu hóa phân tán Forest Pack trong các dự án ArchViz quy mô lớn. Hướng dẫn này bao quát kiểm soát mật độ, triển khai LOD và Camera Clipping để giảm chi phí kết xuất và đảm bảo tính ổn định trên các render farm chuyên nghiệp.

Vấn Đề GrowFX Trong Production: Lỗi Crash, Viewport Chậm, Lỗi Bộ Nhớ và Cách Khắc Phục
Tutorials

Vấn Đề GrowFX Trong Production: Lỗi Crash, Viewport Chậm, Lỗi Bộ Nhớ và Cách Khắc Phục

Khám phá nguyên nhân crash GrowFX, lag viewport, và lỗi bộ nhớ trong các dự án Archviz/VFX phức tạp. Học cách khắc phục đã chứng minh, chiến lược cache, và workflow tối ưu hóa.

Cách tạo animation giao thông thực tế trong 3ds Max
Tutorials

Cách tạo animation giao thông thực tế trong 3ds Max

Khám phá cách mô phỏng giao thông đô thị thực tế trong 3ds Max bằng plugin City Traffic. Hướng dẫn từng bước cho studio kiến trúc tưởng tượng và animation.

KeenTools phát hành FaceBuilder 2024.1 cho Blender
Blender

KeenTools phát hành FaceBuilder 2024.1 cho Blender

KeenTools phát hành FaceBuilder 2024.1 cho Blender, hợp lý hóa việc tạo đầu 3D với giao diện được cải thiện, phát hiện khuôn mặt tự động và tạo kết cấu một cú nhấp chuột từ ảnh.

Mô Phỏng Đám Đông trong 3ds Max với Plugin Anima: Hướng Dẫn Đầy Đủ và Thân Thiện cho các Studio ArchViz
Tutorials

Mô Phỏng Đám Đông trong 3ds Max với Plugin Anima: Hướng Dẫn Đầy Đủ và Thân Thiện cho các Studio ArchViz

Anima (bởi Chaos) là công cụ mô phỏng đám đông cho 3ds Max, thiết kế cho diễn họa kiến trúc. Hướng dẫn này đơn giản hóa quy trình Designer + Plugin để đảm bảo render ổn định, an toàn bộ nhớ trên render farm.