Skip to main content
Render đám mây Cinema 4D

Render Farm đám mây cho Cinema 4D

Render Cinema 4D trên hơn 20.000 nhân CPU cùng cụm GPU RTX 5090 + RTX 4090. V-Ray và Redshift được cấp phép, Corona và Arnold được cài đặt trên mọi render node — kể từ năm 2017.

Dự án thường vào khoảng $5–$20.

Có câu hỏi? Trò chuyện với đội ngũ — thường trả lời dưới 5 phút
Hơn 20.000 nhân CPUCụm GPU từ 2017V-Ray + Redshift được cấp phépCorona + Arnold được cài đặt

Upload. Render. Download.

Không cần remote desktop.

Tất cả render license đều được bao gồm — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, cùng tất cả DCC app. Không cần license server, không Multi-User License, không phí per-seat. Render bằng license của chúng tôi.

Cho chúng tôi biết bạn đang ở đâu
Vì sao chọn farm này

Vì sao nghệ sĩ Cinema 4D chọn SRF

01

Authorized Maxon Render Partner

Cinema 4D và Redshift là công dân hạng nhất tại đây — chúng tôi giữ quan hệ chính thức Authorized Maxon Render Partner. License Redshift được phủ trên mọi node GPU; bạn không cần gửi RLM file.

02

MoGraph, Fields và rig kiểu Mixamo scale tốt

MoGraph cloner với effector được tính trên mỗi render node. Fields tạo biến thể theo từng frame như bạn dựng. Rig nhân vật (advanced hoặc stock) bake sạch qua pre-render validation của chúng tôi.

03

C4D R20 → 2025 + Redshift 3.5/3.6

Scene cũ S22 / R23 submit bình thường. Scene hiện đại 2024+ với cài đặt Redshift IPR mới nhất đi cùng file .c4d. Chúng tôi cũng nhận round-trip qua .fbx và .alembic khi bạn cần.

04

Tính phí GPU từ $0,003/OctaneBench-giờ

Job Redshift chạy trên đội GPU của chúng tôi — RTX 5090, 32 GB VRAM. Mức nền tier Standard; tier Fastest (4×) cho cùng job đổi sang pool lớn hơn khi deadline khách hàng đột ngột rút ngắn.

Pre-render validation

Pre-render validation — mọi job, trước khi credit chạy

Phần lớn scene gửi lên đều có ít nhất một vấn đề mà pre-render validation của chúng tôi phát hiện — external reference bị hỏng, thiếu texture, output path sai, hoặc lỗi cấu hình camera. Chúng tôi báo trước khi render bắt đầu, để bạn không phải trả tiền cho frame lỗi. Với DCC plugin submission (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), validation chạy local trước khi upload. Với scene gửi qua web, validation chạy bên chúng tôi trước khi job vào hàng đợi render.

  1. Asset path đã giải quyết

    Mọi texture, proxy và reference đều được xác minh có thể truy cập trên render node trước khi sample đầu tiên chạy.

  2. Camera output đã thiết lập

    Resolution, frame range, output path và AOV stack đều được xác nhận khớp với scene file — không còn MultiPart EXR rỗng bất ngờ.

  3. License reachability

    License engine được xác nhận trên node được giao trước khi trừ credit. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold đều check pass / fail rõ ràng.

  4. Tương thích scene

    Phiên bản renderer, phiên bản plug-in và add-on cần thiết được khớp với stack đã cài trên node. Không khớp → đổi sang node tương thích, không phải lỗi.

Tương thích

Tương thích phiên bản engine

EnginePhiên bảnHỗ trợ plug-inMô hình license
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (chúng tôi phủ) · Arnold node-locked · V-Ray bundledSRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (chúng tôi phủ) · V-Ray bundled · Corona bundledSRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray bundled · Octane bundledSRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
Cinema 4D· this pageR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (chúng tôi phủ) · Redshift bundled · X-Particles bundledSRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos bundled · mọi host (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)SRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (chúng tôi vận hành) · Autodesk Flex (chúng tôi phủ)SRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
Corona7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos bundled · Forest Pack đã cài sẵnSRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · mọi host (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)SRF cấp license · render bằng license của chúng tôi
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (chúng tôi vận hành) · mọi hostSRF cấp license · render bằng license của chúng tôi

Không thấy phiên bản của bạn? Nhắn chat cho chúng tôi — thường xử lý trong vài ngày làm việc.

Nghệ sĩ chia sẻ với chúng tôi

Nghệ sĩ Cinema 4D chia sẻ với chúng tôi

SuperRenders đã cứu cả workflow của tôi. Họ là một trong số ít render farm hỗ trợ trọn vẹn file Cinema4D dùng Corona Renderer, điều mà nhiều bên khác đến giờ vẫn không hỗ trợ.

KV
Khu vực chưa xác nhận
Người dùng studio Cinema 4D
Nguồn · Đánh giá công khai · SaaSHub

Đã ẩn danh — chỉ giữ quốc gia & loại studio, theo mặc định bảo mật.

Đối tác Authorized + Licensed Nodes

Đối tác Authorized + Licensed Nodes do chúng tôi vận hành

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — đối tác
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — chúng tôi vận hành
Octane Licensed Nodes — chúng tôi vận hành

Forest Pack + RailClone đã được cài sẵn và phủ license (chuyển từ Brief #9; đang chờ xác minh đối tác iToo).

Bảng giáGiá Cinema 4D — từ $0,004/GHz-giờ (mức Standard)Mức Standard. Fast (2×) và Fastest (4×) cũng có sẵn — xem /pricing.
Xem bảng giá đầy đủ →
Cách hoạt động

Từ scene đến frame cuối chỉ trong 4 bước

  1. 1

    Tải dự án lên

    Kéo-thả scene đến 200 GB. Truyền có thể tiếp tục qua kênh BBRv3 đã tối ưu.

  2. 2

    Xác thực scene

    Pre-render validation kiểm asset path, camera output, license reachability, tương thích phiên bản — trước khi trừ credit.

  3. 3

    Gửi job render

    Tính phí theo frame. Chọn Standard, Fast hoặc Fastest. Tiến độ trực tiếp từng frame.

  4. 4

    Nhận kết quả

    Tải bản hoàn thiện hoặc đồng bộ vào bucket. EXR, MP4, dãy ảnh — tùy bạn.

MoGraph cloner + effector + fields được tính theo từng frame trên render node, không cần bake. Cache X-Particles được chuyển dưới dạng .xpc theo từng frame; bản đồ displacement ZBrush đi cùng scene như mong đợi. Cài đặt Redshift IPR, lựa chọn denoiser và AOV stack đều giữ nguyên đến render node.

Câu Hỏi Thường Gặp

Họ tin tưởng chúng tôi

Motion Adrenaline logo
Soramitsu logo
Rove Concepts logo
Insomnia Production logo
Shifting Media logo
Lionstar Films logo
Image Foundry logo
Domus Arquitetura logo
Neorama logo
YouSee Studio logo
Imminent Studio logo
Waterlemon Studios logo
One Knot One logo
Industrial 3D logo
Raf Grassetti logo
Archigraph logo
Amerra logo
Workflow nhiều engine? Xem Bảng giá →