Render hoạt cảnh Maya trên hơn 20.000 nhân CPU cùng cụm GPU chuyên dụng. V-Ray và Redshift được cấp phép, Arnold và Octane được cài đặt trên mọi render node — kể từ năm 2017.
Hoạt cảnh 10 giây ở 24fps thường vào khoảng $8–$55.
Hơn 20.000 nhân CPU·V-Ray + Redshift được cấp phép·Arnold + Octane được cài đặt·Hoạt cảnh điển hình: $8–$55
Upload. Render. Download.
·
Không cần remote desktop.
Tất cả render license đều được bao gồm — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, cùng tất cả DCC app. Không cần license server, không Multi-User License, không phí per-seat. Render bằng license của chúng tôi.
Cho chúng tôi biết bạn đang ở đâu
Thư viện render
Sản phẩm nghệ sĩ giao bằng Maya trên Super Renders Farm
Tác phẩm gần đây từ các studio sử dụng render farm của chúng tôi.
Render bằng Arnold mặc định của Maya hoặc chuyển sang V-Ray, Redshift hay RenderMan — mọi engine bạn có thể chạy từ Maya đều đã được phủ license trên node của chúng tôi. Không cần dựng license server, không cần xoay sở Multi-User License.
02
Phân phối qua hơn 20.000 nhân CPU
Các job frame-parallel và bucket-parallel scale qua đội hơn 20.000 nhân CPU của chúng tôi. Distributed rendering thường hoàn tất các job qua đêm trên workstation chỉ trong vài phút — mức tiết kiệm cụ thể tùy vào độ phức tạp scene, số sample và số frame. Chạy thử render miễn phí $25 để đo thời gian distributed render của scene bạn so với máy local.
03
Maya 2018 → 2026 với Bifrost, MASH, XGen
Chúng tôi theo dõi nhịp release của Maya và giữ các plug-in luôn cập nhật — Bifrost cache, MASH motion graphics, XGen interactive grooming, USD pipelines qua mayaUsdPlugin đều submit sạch.
04
Tính phí theo frame từ $0,004/GHz-giờ
Mức nền tier Standard. Tier Fast (2×) và Fastest (4×) chuyển sang pool lớn hơn khi bạn cần. Bạn chỉ trả cho số giây renderer thực sự làm việc — pre-render validation chạy miễn phí.
Pre-render validation
Pre-render validation — mọi job, trước khi credit chạy
Phần lớn scene gửi lên đều có ít nhất một vấn đề mà pre-render validation của chúng tôi phát hiện — external reference bị hỏng, thiếu texture, output path sai, hoặc lỗi cấu hình camera. Chúng tôi báo trước khi render bắt đầu, để bạn không phải trả tiền cho frame lỗi. Với DCC plugin submission (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), validation chạy local trước khi upload. Với scene gửi qua web, validation chạy bên chúng tôi trước khi job vào hàng đợi render.
Asset path đã giải quyết
Mọi texture, proxy và reference đều được xác minh có thể truy cập trên render node trước khi sample đầu tiên chạy.
Camera output đã thiết lập
Resolution, frame range, output path và AOV stack đều được xác nhận khớp với scene file — không còn MultiPart EXR rỗng bất ngờ.
License reachability
License engine được xác nhận trên node được giao trước khi trừ credit. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold đều check pass / fail rõ ràng.
Tương thích scene
Phiên bản renderer, phiên bản plug-in và add-on cần thiết được khớp với stack đã cài trên node. Không khớp → đổi sang node tương thích, không phải lỗi.
Autodesk Flex (chúng tôi phủ) · Arnold node-locked · V-Ray bundledSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
3ds Max
2018 – 2026
Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD
Autodesk Flex (chúng tôi phủ) · V-Ray bundled · Corona bundledSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Blender
3.6 LTS – 5.x · 4.5 LTS khuyến nghị
Geometry Nodes · USD · Cycles X
Open · V-Ray bundled · Octane bundledSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Cinema 4D
R20 – 2025
Redshift · MoGraph · X-Particles
Maxon One (chúng tôi phủ) · Redshift bundled · X-Particles bundledSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
V-Ray
6.x · 7.x
VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect
Chaos bundled · mọi host (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Super Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Arnold
7.x
MtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoA
Arnold Licensed Nodes (chúng tôi vận hành) · Autodesk Flex (chúng tôi phủ)Super Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Corona
7 · 8 · 9 · 10
CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern
Chaos bundled · Forest Pack đã cài sẵnSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Redshift
3.0 – 3.6
RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender
Maxon Authorized · mọi host (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Super Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Octane
2022 · 2023 · 2024 · 2025
C4D · Blender · 3ds Max · Maya · Houdini
Octane Licensed Nodes (chúng tôi vận hành) · mọi hostSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Houdini
20.0 · 20.5 · 21.0
Karma · Karma XPU · Mantra · Redshift · Octane · Arnold · V-Ray for Houdini
Render-only utilization · Apprentice · Indie · FX · CommercialSuper Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
After Effects
2024 · 2025 · 2026
Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus
Adobe Render-Only License · plugin license cài sẵn (BYO cho Tier 3)Super Renders Farm cấp license · render bằng license của chúng tôi
Không thấy phiên bản của bạn? Nhắn chat cho chúng tôi — thường xử lý trong vài ngày làm việc.
Nghệ sĩ chia sẻ với chúng tôi
Nghệ sĩ Maya chia sẻ với chúng tôi
“Tôi dùng Maya và Arnold. Các dịch vụ tương tự khác yêu cầu bạn phải có Multi User License cho Arnold, nhưng dịch vụ này thì không. Dữ liệu 3DCG có cấu trúc phân cấp phức tạp, nhưng với ứng dụng và plug-in bạn có thể upload toàn bộ dữ liệu chỉ trong hai cú click. Tốc độ render rất nhanh!”
KV
Khu vực châu Á – Thái Bình Dương
Nghệ sĩ 3D độc lập
Nguồn · Đánh giá công khai · SaaSHub
Đã ẩn danh — chỉ giữ quốc gia & loại studio, theo mặc định bảo mật.
Đối tác Authorized + Licensed Nodes
Đối tác Authorized + Licensed Nodes do chúng tôi vận hành
Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — đối tác
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — chúng tôi vận hành
Octane Licensed Nodes — chúng tôi vận hành
Forest Pack + RailClone đã được cài sẵn và phủ license (chuyển từ Brief #9; đang chờ xác minh đối tác iToo).
Bảng giáGiá Maya — từ $0,004/GHz-giờ (mức Standard)Mức Standard. Fast (2×) và Fastest (4×) cũng có sẵn — xem /pricing.
Kéo-thả scene đến 200 GB. Truyền có thể tiếp tục qua kênh BBRv3 đã tối ưu.
2
Xác thực scene
Pre-render validation kiểm asset path, camera output, license reachability, tương thích phiên bản — trước khi trừ credit.
3
Gửi job render
Tính phí theo frame. Chọn Standard, Fast hoặc Fastest. Tiến độ trực tiếp từng frame.
4
Nhận kết quả
Tải bản hoàn thiện hoặc đồng bộ vào bucket. EXR, MP4, dãy ảnh — tùy bạn.
Scene Arnold tự động phát hiện các operator (override, switch, set parameter) và lan truyền chúng qua các distributed bucket. XGen interactive grooming và Bifrost MPM cache được chuyển theo từng frame; chúng tôi bake .abc/.usdc khi ingest nếu bạn chọn tùy chọn này. Reference edit và asset-resolver override được giải quyết qua các USD layer của bạn — không cần publish phẳng.
Super Renders Farm hỗ trợ Arnold, V-Ray, Redshift và Octane cho các dự án Maya. Tất cả các plugin renderer đều được cài đặt sẵn và cấp phép trên hạ tầng của chúng tôi — bạn không cần mua hoặc cấu hình gì thêm. Tìm hiểu thêm về render farm là gì.
Tải lên tệp dự án Maya (.ma hoặc .mb) cùng với texture và các asset tham chiếu. Super Renders Farm phân phối các frame trên nhiều máy, render song song. Các frame hoàn thành sẵn sàng để tải về ngay khi mỗi frame hoàn tất. Đọc hướng dẫn render cloud để biết thêm chi tiết.
Render CPU (Arnold, V-Ray CPU) bắt đầu từ $0,004 mỗi GHz-hr. Render GPU (Redshift, V-Ray GPU, Octane) bắt đầu từ $0,003 mỗi OctaneBench-hour. Tài khoản mới nhận $25 tín dụng dùng thử miễn phí để test với scene thực. Xem hướng dẫn giá render farm.
Super Renders Farm cung cấp ứng dụng desktop nhẹ xử lý việc đóng gói scene, upload và download. Ứng dụng tích hợp với quy trình làm việc Maya để bạn có thể gửi render job trực tiếp từ máy trạm của mình.
Có. Bạn có thể render frame đơn, dải frame hoặc toàn bộ chuỗi animation. Farm phân phối frame trên các máy có sẵn, nên một chuỗi 500 frame mất nhiều ngày trên máy local có thể hoàn thành trong vài giờ trên farm.