Skip to main content

Tag: V-Ray

Showing all articles tagged with "V-Ray"

Cloud Rendering Cho Nhà Thiết Kế Nội Thất Trong 3ds Max
3ds Max

Một bản render chưa kịp sạch nhiễu trước buổi review với khách. Đây là khi cloud rendering thực sự giúp ích cho một nhà thiết kế nội thất solo hoặc studio nhỏ dùng 3ds Max, và khi nào thì không.

Thierry Marc21 phút đọc
Giấy phép 3ds Max năm 2026: Subscription, Flex và chi phí theo giấy phép cho studio
3ds Max

3ds Max thực sự tốn bao nhiêu cho studio năm 2026: ba gói chính thức, vì sao cam kết 3 năm gần như không giảm giá, và bài toán chi phí theo từng giấy phép khi vượt quá một máy.

Thierry Marc15 phút đọc
Render Engine Tốt Nhất Cho Blender 2026: So Sánh Cycles, Eevee, V-Ray Và Octane
Kết xuất

So sánh thực tế các render engine cho Blender 2026 — Cycles, Eevee, V-Ray, Octane, và vị trí của Redshift, Arnold — theo workflow, phần cứng và cloud rendering.

Thierry Marc20 phút đọc
RebusFarm vs GarageFarm vs Fox Renderfarm: So Sánh Trung Thực 2026
Kết xuất

RebusFarm, GarageFarm và Fox Renderfarm thường được nhắc cùng nhau, nhưng tính phí khác nhau, hỗ trợ phần mềm khác nhau. Đây là so sánh trung thực theo từng workload.

Thierry Marc21 phút đọc
Render Farm cho Video Bất Động Sản và 3D Walkthrough (2026)
Kết xuất

Video bất động sản và 3D walkthrough rất tốn khung hình, và offline rendering dễ âm thầm phá deadline. Đây là cách render farm phù hợp, chi phí theo khung hình, và khi nào nên dùng công cụ real-time.

Alice Harper24 phút đọc
Multi-GPU Scaling: 1 vs 2 GPU Thực Sự Làm Gì Cho Việc Render (Benchmark 2026)
Kết xuất

Chúng tôi đo lường khả năng scaling từ 1 lên 2 GPU trên các node RTX 5090 và 4090 với Cycles, Redshift, V-Ray và Octane, và lý do GPU thứ hai hiếm khi tăng tốc độ render lên gấp đôi.

Thierry Marc19 phút đọc
Render Farm cho Automotive Rendering: Hướng Dẫn Thực Tế 2026
Kết xuất

Tại sao scene ô tô đòi hỏi compute lớn, cách CAD data trở thành DCC scene cho render farm, render engine phù hợp, chi phí stills và turntables theo giá công khai, và checklist đệ trình lần đầu cho studio automotive visualization.

Alice Harper19 phút đọc
V-Ray 6 trên Cloud Render Farm: Hướng Dẫn Thực Tế 2026
Kết xuất

Các tính năng render mới trong V-Ray 6 — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — thay đổi cách scene hoạt động trên render farm. Đây là cách thiết lập để render trên cloud.

Alice Harper18 phút đọc
Maya 2027 Cloud Render Farm: Render Arnold, V-Ray và Redshift ở Quy Mô Lớn
Maya

Maya 2027 vừa ra mắt. Đây là cách cloud rendering xử lý phiên bản mới — render engine nào đã sẵn sàng, quy trình nộp job trên farm, và những gì cần kiểm tra trước khi submit.

Alice Harper18 phút đọc
Corona vs V-Ray năm 2026: So sánh Render Farm cho Archviz Teams
Kết xuất

Sự đơn giản CPU-only của Corona so với khả năng CPU+GPU của V-Ray. So sánh hai render engine của Chaos: host app, kết xuất phân tán, licensing và chi phí thực trên render farm — cùng framework chọn engine cho archviz teams.

Thierry Marc21 phút đọc