Render plugin scattering và parametric của iToo Software trên hơn 20.000 nhân CPU cùng cụm GPU chuyên dụng. Forest Pack và RailClone được cài đặt và cấp phép trên mọi render node — kể từ năm 2017.
Hơn 20.000 nhân CPU·Cụm GPU từ 2017·Forest Pack + RailClone được cấp phép·Ảnh tĩnh kiến trúc điển hình: $2–$7
Forest Pack và RailClone làm gì
Forest Pack
Forest Pack là plugin scatter của iToo Software cho 3ds Max. Nó phân bố các đối tượng — cây, cỏ, đám đông, đá, mảnh vụn — trên một bề mặt hoặc đường đi, dựa trên các quy tắc về mật độ, hướng, va chạm và culling theo camera. Thay vì lưu từng instance trong file scene, Forest Pack lưu logic phân bố cộng với các tham chiếu đến geometry nguồn. Các instance được tạo ra khi render engine yêu cầu.
RailClone
RailClone là plugin modeling parametric của iToo. Nó dựng các cấu trúc lặp — lan can, hàng rào, panel mặt tiền, dải phân cách đường, nội thất dạng module — từ một định nghĩa style và một spline. Giống Forest Pack, nó lưu tham số và đối tượng nguồn thay vì geometry cuối. Mesh dạng module được tái dựng tại thời điểm render.
Trên một cloud render farm, Forest Pack và RailClone về mặt vận hành là cùng một workload: cùng thư viện, cùng chuỗi license, cùng mô hình geometry late-binding. Fleet của chúng tôi hỗ trợ chúng cùng nhau, và trang này coi chúng như một workflow duy nhất.
Vì sao cloud rendering phù hợp với workload Forest Pack
1
Tạo geometry theo từng frame rất nặng CPU
Forest Pack tiêu tốn 15–90 giây mỗi frame để mở rộng các instance được scatter trước khi render engine bắt đầu sampling. Trên một cloud fleet, các frame đó được phân tán trên các node độc lập, nên một animation 240 frame mất 9 ngày trên một workstation có thể hoàn tất qua đêm.
2
Scene nặng scatter đẩy BVH memory lên cao
Forest Pack làm tăng poly count thực tế của scene lên 10 lần hoặc hơn. Các node CPU của chúng tôi có 96–256 GB RAM để đáp ứng các cấu trúc BVH acceleration lớn hơn mà V-Ray, Corona và Arnold cần traverse qua thảm thực vật được scatter.
3
Geometry late-binding yêu cầu node sẵn sàng plugin
Forest Pack và RailClone chỉ đánh giá được nếu render node có bản plugin tương thích và một license iToo hoạt động. Mọi node trong fleet của chúng tôi đều có cả hai, được cài đặt và pin phiên bản trên toàn cluster.
Tất cả render license đều được bao gồm — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, cùng tất cả DCC app. Không cần license server, không Multi-User License, không phí per-seat. Render bằng license của chúng tôi.
Cho chúng tôi biết bạn đang ở đâu
Thư viện render
Sản phẩm nghệ sĩ giao bằng Forest Pack + RailClone trên Super Renders Farm
Tác phẩm gần đây từ các studio sử dụng render farm của chúng tôi.
Vì sao nghệ sĩ Forest Pack + RailClone chọn Super Renders Farm
01
Forest Pack + RailClone cài sẵn và phủ license
Forest Pack và RailClone của iToo Software được cài trên mọi node CPU và đã phủ license như một phần của render node — không phải kích hoạt theo từng job. Scene scatter submit mà không cần bước freeze-to-mesh.
02
Đối tác chính thức AXYZ design — anima, MetropoliX
Thư viện crowd anima và mô hình thành phố MetropoliX của AXYZ design render với asset được giải quyết đầy đủ. Forest Pack scatter tham chiếu nhân vật AXYZ posed hoạt động như bạn dựng.
03
Phối hợp tốt với V-Ray + Corona + Arnold
Instancing của Forest Pack được V-Ray, Corona và Arnold tính toán trên render node. Mảng parametric của RailClone render dưới dạng live geometry — không cần roundtrip qua proxy.
04
Tính phí theo frame từ $0,004/GHz-giờ
Tier Standard. Pool CPU với 96–256 GB RAM mỗi node giữ thoải mái các scene scatter dày đặc (hàng triệu instance) mà không bị paging.
Pre-render validation
Pre-render validation — mọi job, trước khi credit chạy
Phần lớn scene gửi lên đều có ít nhất một vấn đề mà pre-render validation của chúng tôi phát hiện — external reference bị hỏng, thiếu texture, output path sai, hoặc lỗi cấu hình camera. Chúng tôi báo trước khi render bắt đầu, để bạn không phải trả tiền cho frame lỗi. Với DCC plugin submission (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), validation chạy local trước khi upload. Với scene gửi qua web, validation chạy bên chúng tôi trước khi job vào hàng đợi render.
Asset path đã giải quyết
Mọi texture, proxy và reference đều được xác minh có thể truy cập trên render node trước khi sample đầu tiên chạy.
Camera output đã thiết lập
Resolution, frame range, output path và AOV stack đều được xác nhận khớp với scene file — không còn MultiPart EXR rỗng bất ngờ.
License reachability
License engine được xác nhận trên node được giao trước khi trừ credit. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold đều check pass / fail rõ ràng.
Tương thích scene
Phiên bản renderer, phiên bản plug-in và add-on cần thiết được khớp với stack đã cài trên node. Không khớp → đổi sang node tương thích, không phải lỗi.
Kéo-thả scene đến 200 GB. Truyền có thể tiếp tục qua kênh BBRv3 đã tối ưu.
2
Xác thực scene
Pre-render validation kiểm asset path, camera output, license reachability, tương thích phiên bản — trước khi trừ credit.
3
Gửi job render
Tính phí theo frame. Chọn Standard, Fast hoặc Fastest. Tiến độ trực tiếp từng frame.
4
Nhận kết quả
Tải bản hoàn thiện hoặc đồng bộ vào bucket. EXR, MP4, dãy ảnh — tùy bạn.
Quy tắc scatter của Forest Pack (density, slope filter, area exclusion, color-from-map) được tính theo từng frame trên mỗi render node — không cần bake scatter. Mảng parametric của RailClone (Style + Generator + thư viện segment) render dưới dạng live geometry. Nhân vật AXYZ posed và animated được giải quyết qua plug-in AXYZ design mà chúng tôi luôn cài sẵn.
Tài liệu
Cấu hình Forest Pack + RailClone nhanh hơn — xem hướng dẫn
Super Renders Farm cài đặt và cấp license cả hai plugin iToo trên mọi render node, và đã làm như vậy từ năm 2017. Bạn upload file .max và geometry scatter được đánh giá ở phía chúng tôi — bạn không cần cung cấp serial iToo hay tự cài đặt gì.
Không. Forest Pack và RailClone đã được cài sẵn và có license trên mọi render node. Bạn submit scene 3ds Max và plugin sẽ đánh giá tại thời điểm render.
Fleet của chúng tôi hiện hỗ trợ 3ds Max 2023, 2024, 2025, 2026 và 2027 với các bản Forest Pack 9.4.0+ và RailClone 7.3.0+ tương thích mới nhất. Xem ma trận phần mềm hỗ trợ trên trang này để biết các tổ hợp hiện tại.
Có. Forest Pack và RailClone render được với V-Ray, Corona và Arnold trên các node CPU của chúng tôi, và với Redshift và Octane trên các node GPU RTX 5090. Bản thân plugin không phụ thuộc engine — render engine quyết định job chạy trên phần cứng CPU hay GPU.
Đội hỗ trợ của chúng tôi sẽ cảnh báo khác phiên bản trước khi job bắt đầu và giúp bạn hoặc đổi phiên bản plugin cục bộ, hoặc chọn một cấu hình fleet tương thích. Chúng tôi phối hợp cập nhật fleet với các cửa sổ phát hành của iToo và Autodesk để ma trận luôn cập nhật.
Không. Mọi node đều có license render-node iToo hoạt động, nên Forest Pack và RailClone đánh giá với số instance đầy đủ và không có watermark. Lỗi "thiếu thảm thực vật" chỉ xảy ra trên các render farm không có license plugin.
Scene Forest Pack dùng cùng mô hình giá theo từng frame như bất kỳ render 3ds Max nào khác — không có phụ phí plugin. Giá mỗi frame phụ thuộc vào render engine (CPU hay GPU), độ phức tạp scene và loại node. Xem trang giá theo từng frame của chúng tôi để biết biểu giá hiện tại.