Tag: Tips
Showing all articles tagged with "Tips"

Cách Tách Nhóm Đối Tượng trong Maya: Hướng Dẫn Quy Trình Làm Việc Hoàn Chỉnh
Nhiều cách để giải tán nhóm trong Maya — từ nhấp chuột UI đến lệnh MEL/Python cho việc dọn dẹp hàng loạt. Khám phá tất cả kỹ thuật được sử dụng tại render farm của chúng tôi.

Những Tutorial 3ds Max Tốt Nhất cho Người Mới Bắt Đầu và Chuyên Gia năm 2026
Các con đường học tập có cấu trúc cho 3ds Max ở mọi cấp — mô hình hóa, rendering, tạo hình động và quy trình sản xuất V-Ray.

Render Nhanh Hoạt Hình Giao Thông 3ds Max
Render hàng nghìn phương tiện trong 3ds Max có thể làm đơ máy trạm của bạn. Khám phá chiến lược thiết yếu—từ proxy đến render farm đám mây—để giảm thời gian và ổn định quy trình archviz.

Cách Sửa, Lật và Đảo Ngược Normal trong Maya
Hướng dẫn từng bước để phát hiện và sửa normal bị lật trong Maya cho các đối tượng đơn lẻ và nhập khẩu quy mô lớn.

Plugin Adobe Substance 3D cho Blender: Cài Đặt và Quy Trình Vật Liệu
Kết nối vật liệu Adobe Substance trực tiếp vào Blender với plugin chính thức — cài đặt, quy trình và chuẩn bị farm.

Render Ảnh Tĩnh Lớn với 'Tiled Camera' trong C4D
Vượt qua giới hạn độ phân giải Cinema 4D bằng cách chia khung hình lớn thành tile — render nhanh hơn, xử lý song song trên farm.

Cách Render Nhiều Camera trong Blender 4.x
Render multi-camera trong Blender — phương pháp dựa trên scene, script Python batch và setup compositor cho render farm.

Tích hợp Anima với render farm: cloud rendering giúp tăng tốc hoạt hình như thế nào
Cảnh crowd của Anima cần hàng trăm GB RAM. Tìm hiểu vì sao cloud render farm như Super Renders Farm là giải pháp khả thi để giảm chi phí và tăng tốc render.

Cách chuyển bitmap texture sang định dạng TX để render với Arnold trong 3ds Max
Chuyển bitmap sang định dạng TX của Arnold trong 3ds Max: render nhanh hơn, tốn ít bộ nhớ hơn, tối ưu theo kiểu tiled EXR.

DECALmachine cho Blender: Hướng dẫn cài đặt và quy trình làm việc đầy đủ
DECALmachine là add-on Blender mạnh mẽ cho việc chiếu decal và tạo chi tiết bề mặt chuyên nghiệp. Bài viết hướng dẫn cài đặt, quy trình cốt lõi và tích hợp với render farm.