Tag: Plugin
Showing all articles tagged with "Plugin"

Tích hợp Anima với render farm: cloud rendering giúp tăng tốc hoạt hình như thế nào
Cảnh crowd của Anima cần hàng trăm GB RAM. Tìm hiểu vì sao cloud render farm như Super Renders Farm là giải pháp khả thi để giảm chi phí và tăng tốc render.

DECALmachine cho Blender: Hướng dẫn cài đặt và quy trình làm việc đầy đủ
DECALmachine là add-on Blender mạnh mẽ cho việc chiếu decal và tạo chi tiết bề mặt chuyên nghiệp. Bài viết hướng dẫn cài đặt, quy trình cốt lõi và tích hợp với render farm.

Plugin GrowFX Được Giải Thích: Tư Duy Quy Trình Đằng Sau Những Cây Thực Tế trong 3ds Max
GrowFX là một công cụ tham số, không chỉ là một thư viện. Nắm vững tư duy quy trình để tạo ra bộ rừng động, có tính thuyết phục trong 3ds Max cho Archviz và VFX.

Hướng dẫn Plugin Anima: Cách Render Động Người Đông Trong 3ds Max
Hướng dẫn toàn diện cho người mới cách cài đặt, tính toán, nhập và render các mô phỏng đám đông Anima bên trong 3ds Max, bao gồm mẹo quy trình công việc, cài đặt render và lời khuyên về render farm.

Forest Pack và Chaos Scatter: Khác Biệt Chỉ Lộ Rõ Trong Cảnh Production Quy Mô Lớn
Lựa chọn giữa Forest Pack và Chaos Scatter là quyết định production quan trọng. Bài viết phân tích khác biệt kỹ thuật ở cảnh quy mô lớn, tập trung vào hiệu năng và độ ổn định render farm để giúp studio tối ưu quy trình và giảm downtime.

Forest Pack Scattering: Những Thực Hành Tốt Nhất cho Scene ArchViz
Khám phá các kỹ thuật cốt lõi để tối ưu hóa phân tán Forest Pack trong các dự án ArchViz quy mô lớn. Hướng dẫn này bao quát kiểm soát mật độ, triển khai LOD và Camera Clipping để giảm chi phí kết xuất và đảm bảo tính ổn định trên các render farm chuyên nghiệp.

KeenTools ra mắt FaceBuilder 2024.1 cho Blender
KeenTools ra mắt FaceBuilder 2024.1 cho Blender, giúp đơn giản hóa quy trình tạo đầu 3D với giao diện được làm mới, nhận diện khuôn mặt tự động, và tạo texture một chạm từ ảnh.

Mô Phỏng Đám Đông trong 3ds Max với Plugin Anima: Hướng Dẫn Đầy Đủ và Thân Thiện cho các Studio ArchViz
Anima (bởi Chaos) là công cụ mô phỏng đám đông cho 3ds Max, thiết kế cho diễn họa kiến trúc. Hướng dẫn này đơn giản hóa quy trình Designer + Plugin để đảm bảo render ổn định, an toàn bộ nhớ trên render farm.

Tối Ưu Hóa Forest Pack Cho Rendering Quy Mô Lớn
Kỹ thuật tối ưu hóa Forest Pack cho rendering phân tán: LOD, geometry culling, texture atlasing, và memory management.

5 Plugin Blender Thiết Yếu để Tăng Tốc Render năm 2025
Khám phá 5 plugin Blender thiết yếu để tăng tốc render năm 2025—được test trong studio, tối ưu cho Cycles và Eevee, và được chứng minh là tăng năng suất.