
Điểm Mới Trong Cost Calculator Của Chúng Tôi (Cập Nhật Tháng 5/2026)
Tổng quan
Giới thiệu
Máy tính chi phí của chúng tôi tại /cost-calculator là điểm dừng đầu tiên của hầu hết các artist khi lên kế hoạch cho một job trên Super Renders Farm (hệ thống máy tính kết xuất). Cuối tháng 4, chúng tôi đã triển khai bản cập nhật toàn diện gồm bốn commit, chạm đến hầu hết mọi phần: cơ sở dữ liệu chip, hỗ trợ GPU, nhãn benchmark và cách lưu các thông số giữa các lần truy cập. Bài viết này giải thích điều gì đã thay đổi, lý do tại sao, và từng thay đổi có ý nghĩa gì khi bạn ước tính một dự án thực tế — dù là scene Maya với Arnold, dự án Cinema 4D với Redshift, hay một frame Blender trên series RTX 50 mới nhất.
Không có gì trong bản cập nhật này ảnh hưởng đến các báo giá đã lưu của bạn. Các báo giá cũ vẫn giữ nguyên mức giá gốc. Chỉ những ước tính mới mới sử dụng cơ sở dữ liệu và phép tính benchmark đã cập nhật.
Hỗ trợ Apple Silicon (M1 → M5)
Chip Apple hiện đã là thành phần chính thức trong dropdown CPU. Cascade — hãng → dòng sản phẩm → chip — bao gồm M1, M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra, M2, M2 Pro, M2 Max, M2 Ultra, M3, M3 Pro, M3 Max, M4, M4 Pro, M4 Max và dòng M5 mới ra mắt. Đó là hai mươi sáu chip Apple Silicon bên cạnh các dòng Intel và AMD hiện có.
Một lưu ý thực tế về ước tính Apple Silicon: việc hiệu chỉnh của chúng tôi dựa trên hiệu suất render CPU gốc (điểm Cinebench R23 đa nhân). Nếu scene của bạn phụ thuộc nhiều vào workflow được tăng tốc GPU trên chip Apple — Redshift Metal, Octane X hoặc Blender Metal — thời gian render thực tế có thể nhanh hơn hai đến bốn lần so với ước tính CPU gợi ý. Chúng tôi hiển thị thông tin này trực tiếp trong máy tính bất cứ khi nào chip Apple được chọn để con số bạn đang đọc không gây hiểu nhầm.
Nếu bạn mới làm quen với Apple Silicon trên render farm, hướng dẫn cloud rendering được quản lý toàn diện giải thích cách workflow quản lý toàn diện xử lý khả năng tương thích đa kiến trúc mà bạn không cần phải suy nghĩ đến.
Chip Intel và AMD thế hệ hiện tại
Cơ sở dữ liệu CPU cũng bổ sung khoảng bảy mươi chip x86 thế hệ mới còn thiếu hoặc chưa được đại diện đầy đủ:
- AMD Zen 4 và Zen 5 — bao phủ đầy đủ desktop Ryzen 7000/9000, cộng với Threadripper 7000 và EPYC Genoa / Genoa-X / Bergamo cho CPU workstation và server.
- Intel Raptor Lake và Raptor Lake Refresh — dòng Core thế hệ 13 và 14 đã là xương sống của nhiều studio trong hai năm qua.
- Intel Core Ultra (Meteor Lake / Arrow Lake) — sơ đồ đặt tên mới đã có trong dropdown để bạn không cần phải tự ánh xạ.
- Intel Sapphire Rapids-WS và Emerald Rapids — các CPU workstation Xeon W-3400 và W-2400 xuất hiện trong hệ thống colorist và VFX.
Chúng tôi cũng đã điền ngược khoảng tám trăm ô Cinebench R23 cho các chip cũ hơn trước đây chỉ có điểm R20. Điều này quan trọng vì R23 hiện là benchmark CPU chuẩn của chúng tôi trong toàn bộ máy tính (chi tiết hơn bên dưới).
Nếu chip cụ thể của bạn vẫn chưa có, hãy để lại tin nhắn trong chat — chúng tôi thêm chip theo lô khi có một số yêu cầu tích lũy.
Cascade GPU đầy đủ trong dropdown
Cho đến bản cập nhật này, phần GPU của máy tính là trường văn bản tự do yêu cầu bạn gõ điểm OctaneBench. Điều đó ổn với người dùng chuyên sâu nhưng là rào cản với tất cả những người còn lại. Bản build mới thay thế trường đó bằng cascade nhà sản xuất → series → model tương tự bạn thấy ở phía CPU, được điền sẵn với bộ khoảng ba mươi GPU Tier 1 đã được tuyển chọn:
- NVIDIA — toàn bộ series RTX 50 (5090, 5080, 5070 Ti, 5070), series RTX 40 và series RTX 30 xuống đến 3060.
- GPU Apple Silicon — các GPU tích hợp trong chip M1 đến M5, được chấm điểm dựa trên các workload tương đương OctaneBench khi có dữ liệu.
- AMD Radeon — series RX 7900/7800/7700. GPU AMD không có hỗ trợ Octane gốc (Octane chỉ dành cho CUDA), vì vậy chúng tôi ẩn trường nhập OctaneBench khi chọn AMD và chuyển hướng bạn đến chat để có ước tính tùy chỉnh dựa trên đường dẫn Cycles HIP.
Chọn GPU bây giờ cũng kết nối trực tiếp với các mức giá — chọn card của bạn, máy tính sẽ hiển thị chi phí một OctaneBench-hour ở mức ưu tiên hàng đợi Standard, Premium và Priority.
OctaneBench 2025.2.1 và Cinebench R23 theo mặc định
Hai nhãn benchmark nhỏ quan trọng hơn vẻ ngoài của chúng:
- OctaneBench 2025.2.1 là phiên bản chúng tôi hiệu chỉnh ước tính GPU. Nhãn xuất hiện bên cạnh dropdown GPU với biểu tượng thông tin liên kết thẳng đến trang OctaneBench chính thức của OTOY để bạn có thể chạy benchmark tương tự trên card của mình và đối chiếu con số.
- Cinebench R23 hiện là chế độ benchmark CPU mặc định. Nút chuyển đổi trước đây hiển thị [R20 | R15], bây giờ hiển thị [R23 | R20], và R15 đã bị xóa — Maxon đã ngừng hỗ trợ R15 vào cuối năm 2023. R23 là benchmark CPU chuẩn của Maxon từ năm 2020 và là điểm mà hầu hết các nhà đánh giá chip công bố ngày nay.
Nếu trước đây bạn nhập điểm R20 cho chip tùy chỉnh, máy tính vẫn chấp nhận: tự động chuyển đổi tại ranh giới API bằng cách sử dụng tỷ lệ Maxon đã công bố (R23 = R20 × 2.70). Con số đô la bạn nhận được là giống hệt về mặt toán học bất kể bạn đã dùng chế độ nào để nhập điểm. Bạn có thể chuyển đổi chế độ giữa chừng mà không mất dữ liệu đã nhập.
Với chip Apple Silicon, R23 là chế độ duy nhất hoạt động (chip Apple không chạy Cinebench R20 — file nhị phân cũ không được biên dịch cho Apple Silicon). Nút chuyển đổi xử lý điều này một cách linh hoạt: chọn chip Apple ở chế độ R20 và trường nhập hiển thị ghi chú giải thích giới hạn và cung cấp chuyển đổi một nhấp sang R23.
Để đọc sâu hơn về cách benchmark ánh xạ sang thời gian render thực tế trên render farm, hãy xem hướng dẫn giá render farm của chúng tôi.
Cài đặt PC của bạn được lưu giữa các lần truy cập
Máy tính bây giờ lưu thông số "PC của bạn" giữa các lần truy cập — chip đã chọn, GPU đã chọn, điểm benchmark bạn đã nhập thủ công, chế độ Cinebench ưa thích và tab chế độ (CPU hoặc GPU) bạn dùng lần cuối. Mở trang vào tuần tới và các dropdown cascade sẽ đã được điền sẵn với card và chip của bạn. Các thông số dự án (số frame, độ phân giải, engine render) cố ý không được lưu — những thông số này reset theo từng dự án, đó là hành vi phù hợp nhất.
Một vài chi tiết đáng chú ý:
- Chỉ ở phía trình duyệt. Cài đặt nằm trong
localStoragedưới một khóa duy nhất và không bao giờ rời khỏi trình duyệt của bạn. Chúng tôi không lưu trữ chúng trên server, không gắn liền với tài khoản nào và chúng tôi không thể nhìn thấy chúng. Xóa dữ liệu trình duyệt sẽ xóa chúng. - Tab chế độ cố định. Nếu bạn đã dùng chế độ GPU lần truy cập trước, chế độ GPU sẽ tải ở lần truy cập tiếp theo. Tiết kiệm một lần nhấp cho người dùng thường xuyên chỉ render với một loại engine.
- Đồng bộ hóa đa tab. Mở máy tính trong hai tab, thay đổi CPU ở tab này và tab kia sẽ tự động cập nhật.
- Phiên bản schema. Khi chúng tôi thêm hoặc xóa chip, trạng thái đã lưu được xác thực khi tải. Nếu chip đã lưu của bạn không còn được giải quyết (hiếm gặp — thường chỉ xảy ra khi chip bị xóa trong một lần chỉnh sửa), dropdown trở lại trống và bạn chọn lại thay vì thấy giá trị lỗi thời hoặc sai.
FAQ
Q: Ước tính giá GPU sau bản cập nhật này chính xác đến mức nào? A: Mức giá đã công bố là $0.003 mỗi OctaneBench-hour ở mức Standard. Máy tính nhân điểm OctaneBench 2025.2.1 của card với thời gian mẫu GPU ước tính của scene, sau đó nhân với mức giá đó. Các phiên bản trước của máy tính trả về con số thấp hơn nhiều cho card NVIDIA cao cấp vì nhánh GPU tái sử dụng hằng số CPU — phép tính đó hiện đã được sửa, vì vậy ước tính RTX 5090 ngày nay phản ánh mức giá thực tế đã công bố. Các báo giá bạn đã lưu trước ngày 30 tháng 4 vẫn giữ nguyên mức giá gốc.
Q: Các cài đặt máy tính của tôi có được lưu trên server của bạn không?
A: Không. Thông số "PC của bạn" nằm trong localStorage của trình duyệt dưới khóa có tên srf_calc_pc_v2. Không có gì được gửi đến backend, không có gì được gắn với tài khoản, và xóa dữ liệu trình duyệt sẽ xóa trạng thái đã lưu. Chúng tôi sử dụng sự kiện Google Analytics để đếm tần suất tự động điền được kích hoạt (đơn thuần là chỉ số sử dụng — không có dữ liệu chip nào rời khỏi trình duyệt).
Q: Nếu chip hoặc GPU của tôi không có trong dropdown thì sao? A: Chuyển sang chế độ nhập thủ công và gõ điểm Cinebench R23 (hoặc điểm OctaneBench cho GPU). Máy tính xử lý mọi giá trị giống như khi chọn từ dropdown — dropdown chỉ là tiện ích, không phải ràng buộc. Nếu chip của bạn là linh kiện thế hệ hiện tại lẽ ra phải có trong đó, hãy nhắn tin cho hỗ trợ và chúng tôi sẽ thêm vào đợt cập nhật tiếp theo.
Q: Tại sao dùng R23 thay vì R20 làm chế độ Cinebench mặc định? A: R23 là benchmark CPU chuẩn của Maxon từ năm 2020 và là điểm mọi nhà đánh giá chip công bố ngày nay. Maxon đã ngừng hỗ trợ R15 vào cuối năm 2023 nên chúng tôi đã xóa nó hoàn toàn. R20 vẫn có sẵn dưới dạng nút chuyển đổi dự phòng cho ai có điểm benchmark cũ — cả hai chế độ đều tạo ra giá giống hệt về mặt toán học vì API chuyển đổi tại ranh giới bằng tỷ lệ Maxon đã công bố.
Q: Khi nào hiệu suất GPU Apple Silicon sẽ được phản ánh chính xác? A: Hiện tại ước tính chip Apple được hiệu chỉnh dựa trên render CPU gốc. Nếu workflow của bạn sử dụng Redshift Metal, Octane X hoặc Blender Metal, thời gian render thực tế nhanh hơn hai đến bốn lần so với ước tính CPU. Chúng tôi hiển thị điều này trực tiếp khi bạn chọn chip Apple. Đường dẫn hiệu chỉnh GPU Apple chuyên dụng đang trong lộ trình — phụ thuộc vào việc đối chiếu điểm Blender Open Data với các workload tương đương OctaneBench, và chúng tôi đang xây dựng điều này dần dần.
Q: Giá có thay đổi với bản cập nhật này không? A: Mức giá đơn vị đã công bố không thay đổi — các mức Standard, Premium và Priority vẫn được tính theo cùng mức giá OctaneBench-hour và GHz-hour liệt kê trên trang giá. Điều thay đổi là nhánh GPU hiện áp dụng các mức giá đã công bố đó một cách chính xác. Khách hàng đã báo giá job GPU trước ngày 30 tháng 4 vẫn giữ nguyên mức giá gốc.
Q: Tôi có GPU AMD — tôi vẫn có thể nhận ước tính không? A: Chọn AMD trong dropdown nhà sản xuất GPU và máy tính sẽ ẩn trường OctaneBench (GPU AMD không chạy Octane — chỉ dành cho CUDA) và hiển thị liên kết chat. Nhắn mẫu card trong chat và chúng tôi sẽ báo giá thủ công dựa trên đường dẫn Cycles HIP. Nếu chúng tôi thấy đủ yêu cầu AMD trong một tuần nhất định, chúng tôi sẽ ưu tiên đường dẫn AMD tự động dựa trên điểm Blender Open Data.
Q: Thông số dự án của tôi (số frame, độ phân giải, engine) cũng được lưu không? A: Không — chỉ phần "PC của bạn" được lưu. Thông số dự án reset mỗi lần truy cập vì mỗi dự án có số frame, độ phân giải và engine riêng. Đó là hành vi hữu ích nhất trong thực tế: bạn không muốn job archviz tuần trước điền sẵn khi bạn đang ước tính hoạt hình tuần này.
Q: Làm thế nào để xóa cài đặt đã lưu của tôi?
A: Xóa dữ liệu trang web của superrendersfarm.com trong trình duyệt, hoặc mở bảng điều khiển trình duyệt trên trang máy tính và chạy localStorage.removeItem('srf_calc_pc_v2'). Tải lại và máy tính sẽ trở về mặc định.
About Alice Harper
Blender and V-Ray specialist. Passionate about optimizing render workflows, sharing tips, and educating the 3D community to achieve photorealistic results faster.

