Skip to main content
O que é subsurface scattering? Como a luz no interior de uma superfície molda os renders 3D

O que é subsurface scattering? Como a luz no interior de uma superfície molda os renders 3D

ByThierry Marc
18 min read

Visão geral

O subsurface scattering é a luz a entrar numa superfície translúcida, a dispersar-se no interior e a sair noutro ponto. Veja como os renderizadores o modelam e porque aumenta o tempo de render.

About Thierry Marc

3D Rendering Expert with over 10 years of experience in the industry. Specialized in Maya, Arnold, and high-end technical workflows for film and advertising.