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3ds Max에서 Arnold 렌더링용 비트맵 텍스처를 TX 포맷으로 변환하는 방법

3ds Max에서 Arnold 렌더링용 비트맵 텍스처를 TX 포맷으로 변환하는 방법

BySuperRenders Farm Team
Published 2026.03.227 min read

개요

3ds Max에서 비트맵 텍스처를 Arnold TX 포맷으로 변환하여 더 빠른 렌더링, 낮은 메모리 사용량, 타일된 EXR 최적화를 구현해요.