Tag: VFX
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Rendu
Houdini Cloud Rendering : guide VFX simulation approfondi pour Pyro, FLIP, Vellum, destruction et foules
Un guide technique approfondi sur le rendu de simulations Houdini Pyro, FLIP, Vellum, destruction et foules sur une render farm — stratégie de cache, réglage des sous-étapes et limites honnêtes par type de simulation.
Thierry Marc22 min de lecture

Rendu
Render Farm pour cinématiques et bandes-annonces de jeux vidéo en 2026
Les cinématiques de jeux vidéo posent des défis de rendu distincts : résolution 4K, path tracing offline, pipelines multi-DCC et contraintes NDA strictes. Ce guide explique comment une render farm cloud peut prendre en charge ces workloads en 2026.
Alice Harper22 min de lecture

Rendu
Tendances VFX 2026 : temps réel, IA, Gaussian Splatting, OpenUSD et économies cloud
Un regard opérationnel sur les tendances qui remodèlent le rendu VFX en 2026 : final-pixel en temps réel, l'IA dans le pipeline, le Gaussian Splatting, OpenUSD et les économies cloud.
Alice Harper23 min de lecture