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Rendu cloud Corona

Corona Cloud Render Farm

Rendez Corona sur 20 000+ cœurs CPU. Corona est installé sur chaque nœud de rendu — depuis 2017.

Image d'archviz typique : 2–7 $.

Des questions ? Chattez avec notre équipe — réponse en moins de 5 minutes
20 000+ cœurs CPUCorona installé sur chaque nœud depuis 2017Image archviz typique : 2–7 $

Upload. Render. Download.

Pas de bureau à distance nécessaire.

Toutes les licences de rendu sont incluses — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, ainsi que toutes les applications DCC. Pas de serveurs de licences, pas de Multi-User Licenses, pas de frais par poste. Effectuez vos rendus avec nos licences.

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Galerie de rendus

Ce que les artistes livrent avec Corona sur Super Renders Farm

Travaux récents de studios qui utilisent notre render farm.

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Pourquoi cette ferme

Pourquoi les artistes Corona choisissent Super Renders Farm

01

Licences Corona incluses sur chaque nœud

Corona Renderer pour 3ds Max et Cinema 4D est couvert par licence. CoronaProxy, CoronaScatter, CoronaPattern, CoronaPhysicalMtl s'évaluent tous sans contrôle de licence séparé sur le nœud de rendu.

02

Conçu pour l'archviz — Forest Pack + RailClone

Forest Pack et RailClone sont préinstallés et couverts par licence (pas d'activation par job). Les paramètres du moteur de rendu interactif Corona persistent jusqu'au rendu final — même choix de denoiser, même courbe VFB.

03

Corona 7+ sur Max + C4D

Corona 7, 8, 9, 10 se soumettent tous sans problème. Light Mix, la pile LUT, l'éditeur de courbes et le tone-mapping bloom & glare dans le VFB persistent. Les paramètres CoronaSky et CoronaSun voyagent.

04

Facturation par image à partir de 0,004 $/GHz-heure

Tier Standard. Le pool Corona met l'accent sur les scènes archviz à forte consommation de RAM — 96 à 256 Go de RAM par nœud vous permettent de pousser le displacement et les sets de textures 8K sans paginer.

Validation pré-rendu

Validation pré-rendu — chaque tâche, avant que les crédits ne tournent

La plupart des scènes soumises présentent au moins un problème détecté par notre validation pré-rendu — références externes cassées, textures manquantes, mauvais chemins de sortie ou erreurs de configuration de caméra. Nous les remontons avant que le rendu ne commence, afin que vous ne payiez pas pour des images en échec. Pour les soumissions via plugin DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), la validation s'exécute localement avant le téléversement. Pour les scènes soumises via le web, elle s'exécute de notre côté avant que la tâche n'entre dans la file d'attente de rendu.

  1. Chemins d'assets résolus

    Chaque texture, proxy et référence est vérifié comme accessible sur le nœud de rendu avant le premier échantillon.

  2. Sortie caméra définie

    La résolution, la plage d'images, le chemin de sortie et la pile AOV sont confirmés par rapport à votre fichier de scène — pas de mauvaise surprise avec un MultiPart EXR vide.

  3. Accessibilité des licences

    Les licences moteur sont confirmées sur le nœud assigné avant la déduction des crédits. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold sont tous vérifiés pass / fail visiblement.

  4. Compatibilité de scène

    La version du moteur de rendu, les versions des plug-ins et les add-ons requis sont mis en correspondance avec la pile installée sur le nœud. Incompatibilité → bascule vers un nœud compatible, et non une erreur.

Compatibilité

Compatibilité des versions de moteurs

MoteurVersionsPrise en charge plug-inModèle de licence
Maya2018 – 2026mayaUsdPlugin · Bifrost · MASH · XGenAutodesk Flex (nous couvrons) · Arnold node-locked · V-Ray inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
3ds Max2018 – 2026Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FDAutodesk Flex (nous couvrons) · V-Ray inclus · Corona inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Blender3.6 LTS – 4.4Geometry Nodes · USD · Cycles X · Eevee NextOpen · V-Ray inclus · Octane inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Cinema 4DR20 – 2025Redshift · MoGraph · X-ParticlesMaxon One (nous couvrons) · Redshift inclus · X-Particles inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
V-Ray6.x · 7.xVRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelectChaos inclus · tous les hôtes (Max, Maya, C4D, SketchUp, Rhino)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Arnold7.xMtoA · MAXtoA · C4DtoA · HtoA · KtoAArnold Licensed Nodes (nous exploitons) · Autodesk Flex (nous couvrons)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Corona· this page7 · 8 · 9 · 10CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPatternChaos inclus · Forest Pack préinstalléSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Redshift3.0 – 3.6RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlenderMaxon Authorized · tous les hôtes (C4D, Maya, Max, Houdini, Blender)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Octane2022 · 2023 · 2024 · 2025C4D · Blender · 3ds Max · Maya · HoudiniOctane Licensed Nodes (nous exploitons) · tous les hôtesSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences

Vous ne voyez pas votre version ? Contactez-nous via le chat — généralement résolu en quelques jours ouvrés.

Ce que les artistes nous disent

Ce que les artistes Corona nous disent

SuperRenders a été une bouée de sauvetage pour mon workflow. C'est l'une des rares fermes de rendu qui prend pleinement en charge les fichiers Cinema4D utilisant Corona Renderer, ce que beaucoup d'autres ne supportent toujours pas.

RN
Région non confirmée
Utilisateur de studio Cinema 4D
Source · Avis public · SaaSHub

Anonymisé — pays et type de studio uniquement, conformément à la confidentialité par défaut.

Partenaires autorisés + Licensed Nodes

Partenaires autorisés + Licensed Nodes que nous exploitons

Authorized Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partenaire
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — nous exploitons
Octane Licensed Nodes — nous exploitons

Forest Pack + RailClone sont préinstallés et couverts par licence (report du Brief #9 ; vérification partenaire iToo en attente).

TarificationTarification Corona — à partir de 0,004 $/GHz-heure (palier Standard)Tarif palier Standard. Paliers Fast (2×) et Fastest (4×) disponibles — voir /pricing.
Voir la tarification complète →
Comment ça marche

Du fichier de scène à l'image finale en quatre étapes

  1. 1

    Téléversez votre projet

    Glissez-déposez des scènes jusqu'à 200 Go. Transfert reprenable via notre canal optimisé BBRv3.

  2. 2

    Nous validons votre scène

    La validation pré-rendu signale les chemins d'assets, la sortie caméra, l'accessibilité des licences et la compatibilité de version de scène avant que les crédits ne démarrent.

  3. 3

    Soumettez votre tâche de rendu

    Facturation à l'image. Choisissez le palier Standard, Fast ou Fastest. Progression en direct image par image.

  4. 4

    Récupérez vos résultats

    Téléchargez les rendus finaux ou synchronisez-les vers votre bucket. EXR, MP4, séquence d'images — à vous de choisir.

Les couches Light Mix persistent jusqu'au rendu — ajustez l'intensité par lumière en post-rendu dans le VFB sans resoumettre. La densité CoronaScatter et les filtres de pente s'évaluent sur le nœud. La pile LUT, l'éditeur de courbes et le tone-mapping highlight-compress voyagent tous avec la scène.

Questions Fréquemment Posées

Ils nous font confiance

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