Skip to main content

Tag: CPU Rendering

Showing all articles tagged with "CPU Rendering"

Render Farm pour cinématiques et bandes-annonces de jeux vidéo en 2026
Rendu

Les cinématiques de jeux vidéo posent des défis de rendu distincts : résolution 4K, path tracing offline, pipelines multi-DCC et contraintes NDA strictes. Ce guide explique comment une render farm cloud peut prendre en charge ces workloads en 2026.

Alice Harper22 min de lecture
Arnold vs Redshift en 2026 : comparaison de production pour Maya, 3ds Max et Cinema 4D
Rendu

Le path tracing réaliste d'Arnold face à la vitesse GPU-first de Redshift — nous analysons les deux moteurs selon le workflow, la compatibilité DCC et l'adéquation au render farm.

Alice Harper22 min de lecture
render farm CPU : pourquoi le rendu CPU domine encore le cloud rendering en 2026
Rendu

Le rendu CPU traite la majorité des charges de travail des render farms cloud en 2026. Voici pourquoi — et comment tirer le meilleur d'un pipeline de rendu basé CPU.

Thierry Marc18 min de lecture
Nouveautés du Cost Calculator (mise à jour mai 2026)
Actualités

Support Apple Silicon, puces Intel/AMD nouvelle génération, cascade GPU complète NVIDIA + AMD + Apple, OctaneBench 2025.2.1 et paramètres enregistrés entre les visites.

Alice Harper11 min de lecture
Rendu cloud avec Blender : comment rendre vos projets sur une render farm
Tutoriels

Un guide pratique du rendu cloud pour Blender — préparation de la scène, soumission à la render farm, considérations sur Cycles et Eevee, licences et optimisation des coûts.

Alice Harper20 min de lecture
Tarifs des render farms cloud expliqués : coûts réels 2026
Rendu

Comprendre les tarifs des render farms au-delà du barème — GHz-hour, GPU-hour, frais cachés et exemples de coûts réels pour V-Ray, Redshift et Blender.

Alice Harper12 min de lecture
Fox Renderfarm vs Super Renders Farm : Comparaison 2026
Rendu

Comparaison pratique de Fox Renderfarm et Super Renders Farm — prix, support V-Ray, matériel GPU, workflow et quand choisir l'une ou l'autre.

Alice Harper18 min de lecture
Coût par image d'une ferme de rendu en 2026 : ce que vous paierez réellement
Rendu cloud

Une décomposition pratique de ce que coûtent réellement les images d'une ferme de rendu en 2026 — avec les vrais calculs pour les scènes CPU et GPU.

Thierry Marc20 min de lecture
Render Farm Blender en 2026 : Cycles, EEVEE, GPU et comment choisir
Blender

Benchmarks RTX 5090, Cycles vs EEVEE sur un render farm, support des plugins, comparaison coût local/cloud, tarifs et préparation des fichiers Blender.

Alice Harper32 min de lecture