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Tag: Render Farm

Showing all articles tagged with "Render Farm"

RTX 5090 en production : 7 semaines de notes de terrain sur la render farm (étude 38 scènes)
Rendu

Ce que fait réellement un RTX 5090 en production : 38 scènes Blender Cycles appariées, accélération médiane de 3.2x et la dispersion que cette médiane dissimule.

Richard Ta14 min de lecture
Multi-GPU Scaling : ce qu'un deuxième GPU apporte vraiment au rendu (benchmark 2026)
Rendu

Nous avons mesuré le scaling 1x→2x GPU sur des nœuds dual RTX 5090 et 4090 avec Cycles, Redshift, V-Ray et Octane, et expliquons pourquoi un deuxième GPU double rarement la vitesse de rendu.

Thierry Marc17 min de lecture
Rendu de scènes Maya utilisant USD sur une render farm
Rendu

Les pipelines Maya s'appuient de plus en plus sur USD — mais toutes les render farms ne le gèrent pas correctement. Voici comment les scènes USD sont rendues sur une render farm gérée, licences incluses.

Thierry Marc15 min de lecture
Render Farm pour le rendu automobile : Guide pratique 2026
Rendu

Pourquoi les scènes automobiles sont exigeantes en calcul, comment passer du CAD au DCC, quels moteurs conviennent au travail automobile, ce que coûtent images et turntables aux tarifs publics, et une checklist de première soumission pour les équipes de visualisation automobile.

Alice Harper19 min de lecture
V-Ray 6 sur un cloud render farm : guide pratique 2026
Rendu

Les fonctionnalités de rendu de V-Ray 6 — Enmesh, Chaos Scatter, V-Ray GPU — modifient le comportement d'une scène sur un render farm. Voici comment les configurer pour le cloud.

Alice Harper18 min de lecture
Maya 2027 Cloud Render Farm : Arnold, V-Ray et Redshift à grande échelle
Maya

Maya 2027 est sorti. Voici comment le rendu cloud gère cette version — quels moteurs sont prêts, comment soumettre à la farm et ce qu’il faut vérifier.

Alice Harper18 min de lecture
Redshift Render Farm : Guide 2026 du rendu cloud GPU
Rendu

Redshift fonctionne exclusivement sur GPU. Découvrez comment il s'intègre à une render farm entièrement gérée sur quatre DCC — et ce que les 32 Go de VRAM du RTX 5090 signifient pour les scènes volumineuses.

Thierry Marc14 min de lecture
Automatiser les transferts vers une render farm avec Python : guide paramiko et rsync
Rendu

Un guide au niveau du code pour automatiser les transferts de fichiers vers une render farm en Python — envoyez vos projets et récupérez vos images finales avec paramiko, rsync et des clés SSH.

Alice Harper16 min de lecture
Rendu headless et workflows non supervisés sur render farm en 2026
Rendu

Rendu headless et workflows non supervisés sur render farm expliqués — ce que vous pouvez automatiser sur une render farm gérée, de la préparation en ligne de commande à la récupération SFTP.

Alice Harper19 min de lecture
After Effects 2025 sur une render farm : plugins, Multi-Frame Rendering et flux de travail de composition
Rendu

Rendre After Effects 2025 sur une render farm ne ressemble pas au rendu 3D classique. Voici comment le Multi-Frame Rendering, la compatibilité des plugins et la distribution d'images fonctionnent réellement.

Alice Harper19 min de lecture