Tag: Compositing
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Qu'est-ce que les VFX ? Effets visuels expliqués : types, pipeline et logiciels
Les VFX sont des images créées ou modifiées hors de la prise de vues réelles. Différences avec la CGI et les effets pratiques, grands types de travaux, parcours d'un plan dans le pipeline et place du rendu.

Gestion des couleurs ACES : garder des couleurs cohérentes de la station de travail à la render farm
L'ACES donne à chaque image d'un pipeline une même référence colorimétrique. Voici comment fonctionnent ACEScg, ACES 2.0 et OpenColorIO, et ce qu'il faut vérifier avant un rendu sur d'autres machines.

Compositing VFX et rendu cloud : pourquoi le rendu de comp est une charge de travail différente de la 3D
Le rendu de compositing VFX et le rendu 3D sont des charges de travail différentes, avec des goulots d'étranglement différents. Un regard technique sur le fonctionnement réel du rendu de comp, et sur les cas où le cloud a du sens pour un pipeline de compositing.

Render Farm pour Motion Design : After Effects, Cinema 4D et l'économie des révisions (2026)
Le motion design vit et meurt par les révisions et les délais. Voici comment un render farm s'intègre au pipeline Cinema 4D vers After Effects : la passation MoGraph-comp, le calcul par image quand un client change le logo en v7, et où un render farm aide vraiment.

Pipeline Nuke vers Unreal Engine : Guide d'intégration complet 2026
Guide complet pour intégrer Nuke avec Unreal Engine pour les workflows de production virtuelle et de compositing VFX. Couvre UnrealReader, USD et les workflows de passes de rendu.

EXR-IO et Cryptomatte : Guide de composition pour artistes 3D
Gagnez en contrôle en composition avec les flux multicalques EXR et le masquage d'objets Cryptomatte dans Photoshop.