Skip to main content

Tag: Cycles

Showing all articles tagged with "Cycles"

Rendu cloud avec Blender : comment rendre vos projets sur une render farm
Tutoriels

Un guide pratique du rendu cloud pour Blender — préparation de la scène, soumission à la render farm, considérations sur Cycles et Eevee, licences et optimisation des coûts.

Alice Harper20 min de lecture
Eevee vs Cycles : lequel choisir sur un cloud render farm
Rendu

Comparaison workflow entre Eevee Next et Cycles X — quand choisir l'un ou l'autre, comment ils se comportent sur un cloud render farm et où Cycles tire parti de GPU supplémentaires.

Alice Harper12 min de lecture
Ambient Occlusion expliqué : SSAO vs HBAO vs GTAO (Guide 2026)
Rendu

Ce que fait l'ambient occlusion, en quoi SSAO, HBAO et GTAO diffèrent, et quand la cuisson AO est rapide sur une workstation ou relève d'un render farm.

Alice Harper15 min de lecture
Comment rendre une animation dans Blender : guide complet pour les artistes 3D
Tutorials

Guide pratique pour rendre des animations dans Blender — configuration Cycles et Eevee, paramètres de sortie, optimisation et workflows de ferme de rendu.

Alice Harper20 min de lecture
Guide d'optimisation des paramètres de rendu Blender : Cycles, Eevee et astuces qualité
Rendering

Un guide pratique des paramètres de rendu Blender pour Cycles et Eevee — couvrant les échantillons, le débruitage, les trajets lumineux, la résolution et l'optimisation des performances.

Thierry Marc21 min de lecture
Render Farm Blender en 2026 : Cycles, EEVEE, GPU et comment choisir
Blender

Benchmarks RTX 5090, Cycles vs EEVEE sur un render farm, support des plugins, comparaison coût local/cloud, tarifs et préparation des fichiers Blender.

Alice Harper32 min de lecture