Rendez vos scènes 3ds Max sur 20 000+ cœurs CPU et notre flotte GPU dédiée. V-Ray est sous licence, Corona et Arnold prêts sur nos nœuds CPU. Du rendu depuis 2010.
20 000+ cœurs CPU·V-Ray sous licence·Corona + Arnold installés·Image archviz typique : 2–7 $
Upload. Render. Download.
·
Pas de bureau à distance nécessaire.
Toutes les licences de rendu sont incluses — V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles, ainsi que toutes les applications DCC. Pas de serveurs de licences, pas de Multi-User Licenses, pas de frais par poste. Effectuez vos rendus avec nos licences.
Dites-nous où vous en êtes
Galerie de rendus
Ce que les artistes livrent avec 3ds Max sur Super Renders Farm
Travaux récents de studios qui utilisent notre render farm.
Pourquoi les artistes 3ds Max choisissent Super Renders Farm
01
Nœuds sous licence V-Ray + Corona + Arnold
Licences groupées pour les moteurs avec lesquels les utilisateurs de 3ds Max livrent réellement. Forest Pack et RailClone sont préinstallés et couverts par licence (pas d'activation par job), de sorte que les scènes archviz à scatter dense se soumettent sans étape DCC personnalisée.
02
Nœuds Dual Xeon à 44 cœurs, 96 à 256 Go de RAM
Conçus pour les scènes V-Ray à fort displacement que les studios 3ds Max font tourner réellement. Les scènes lourdes en textures paginées et en proxies se chargent confortablement en RAM ; les rendus par bucket s'étendent sur des milliers de cœurs.
03
3ds Max 2013 → 2027 avec State Sets, Scene States
Nous suivons le rythme des sorties Autodesk. State Sets, Scene States, Render Element Configurations et la pile LUT/exposition du V-Ray frame buffer voyagent avec votre fichier de scène.
04
Facturation par image à partir de 0,004 $/GHz-heure
Base du tier Standard. La validation pré-rendu lit vos chemins d'assets, votre liste de maps manquantes et votre configuration de render-elements avant que les crédits ne démarrent — vous voyez l'aperçu du coût, pas une surprise.
Validation pré-rendu
Validation pré-rendu — chaque tâche, avant que les crédits ne tournent
La plupart des scènes soumises présentent au moins un problème détecté par notre validation pré-rendu — références externes cassées, textures manquantes, mauvais chemins de sortie ou erreurs de configuration de caméra. Nous les remontons avant que le rendu ne commence, afin que vous ne payiez pas pour des images en échec. Pour les soumissions via plugin DCC (Maya, 3ds Max, Blender, C4D), la validation s'exécute localement avant le téléversement. Pour les scènes soumises via le web, elle s'exécute de notre côté avant que la tâche n'entre dans la file d'attente de rendu.
Chemins d'assets résolus
Chaque texture, proxy et référence est vérifié comme accessible sur le nœud de rendu avant le premier échantillon.
Sortie caméra définie
La résolution, la plage d'images, le chemin de sortie et la pile AOV sont confirmés par rapport à votre fichier de scène — pas de mauvaise surprise avec un MultiPart EXR vide.
Accessibilité des licences
Les licences moteur sont confirmées sur le nœud assigné avant la déduction des crédits. V-Ray, Redshift, Corona, Octane, Arnold sont tous vérifiés pass / fail visiblement.
Compatibilité de scène
La version du moteur de rendu, les versions des plug-ins et les add-ons requis sont mis en correspondance avec la pile installée sur le nœud. Incompatibilité → bascule vers un nœud compatible, et non une erreur.
Autodesk Flex (nous couvrons) · Arnold node-locked · V-Ray inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
3ds Max· this page
2013 – 2027
Forest Pack · RailClone · tyFlow · Phoenix FD
Autodesk Flex (nous couvrons) · V-Ray inclus · Corona inclusSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Blender
2.79 – 5.2 · 4.5 LTS recommandé
Geometry Nodes · USD · Cycles X
Open · V-Ray & Octane pour Blender fournis sur demandeSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Cinema 4D
R14 – 2027
Redshift · MoGraph · X-Particles
Maxon One (nous couvrons) · Redshift inclus · X-Particles sur demandeSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
V-Ray
6.x · 7.x
VRayProxy · VRayDistance · VRayLightSelect
Chaos inclus · tous les hôtes (Max, Maya, C4D)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Arnold
7.x
MtoA · MAXtoA · C4DtoA
Arnold Licensed Nodes (nous exploitons) · Autodesk Flex (nous couvrons)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Corona
15 · 14
CoronaProxy · CoronaScatter · CoronaPattern
Chaos inclus · Forest Pack préinstalléSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Redshift
3.5 · 3.6 · 2025 · 2026 · 2027
RSProxy · RSObject · RSLight · RSMaterialBlender
Partenaire officiel Maxon · C4D, Maya, Houdini · Blender sur demande (Redshift 2025.6, dernière version avec un plugin Blender — contactez-nous pour confirmer avant d'envoyer vos fichiers)Sous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Octane
2022 · 2023 · 2024 · 2025
C4D · Blender & Houdini (sur demande)
Octane Licensed Nodes (nous exploitons) · tous les hôtesSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Utilisation render-only · Apprentice · Indie · FX · CommercialSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
After Effects
2024 – 2026
Element 3D · Trapcode Suite · Red Giant Universe · Optical Flares · Sapphire · Magic Bullet · Stardust · Plexus
Adobe Render-Only License · licences plugins fournies sur demandeSous licence Super Renders Farm · effectuez vos rendus avec nos licences
Vous ne voyez pas votre version ? Contactez-nous via le chat — généralement résolu en quelques jours ouvrés.
Ce que les artistes nous disent
Ce que les artistes 3ds Max nous disent
“L'application pour 3ds max est géniale ! Envoi direct de Max vers la ferme. Simple, rapide.”
RN
Région non confirmée
Artiste 3D indépendant
Source · Avis public · SaaSHub
Anonymisé — pays et type de studio uniquement, conformément à la confidentialité par défaut.
Partenaires officiels + Licensed Nodes
Partenaires officiels + Licensed Nodes que nous exploitons
Official Maxon Render Partner
Cinema 4D · Redshift
Authorized Chaos Render Partner
V-Ray · Corona
AXYZ design — partenaire
anima · MetropoliX
Arnold Licensed Nodes — nous exploitons
Octane Licensed Nodes — nous exploitons
Forest Pack + RailClone sont préinstallés et couverts par licence.
TarificationTarification 3ds Max — à partir de 0,004 $/GHz-heure (palier Standard)Tarif palier Standard. Paliers Fast (2×) et Fastest (4×) disponibles — voir /pricing.
Du fichier de scène à l'image finale en quatre étapes
1
Téléversez votre projet
Glissez-déposez des scènes sans limite de taille stricte ; au-delà d'environ 2 Go, nous recommandons la Client App (avec reprise et nouvelles tentatives automatiques) ou l'accès S3 avec Cyberduck ou l'AWS CLI. Sur une connexion résidentielle, un envoi par navigateur devient lent au-delà de cette taille, peu fiable au-delà d'environ 5 Go, et ne reprend pas si la connexion est coupée ou si l'onglet est fermé.
2
Nous validons votre scène
La validation pré-rendu signale les chemins d'assets, la sortie caméra, l'accessibilité des licences et la compatibilité de version de scène avant que les crédits ne démarrent.
3
Soumettez votre tâche de rendu
Facturation à l'image. Choisissez le palier Standard, Fast ou Fastest. Progression en direct image par image.
4
Récupérez vos résultats
Téléchargez les rendus finaux ou synchronisez-les vers votre bucket. EXR, MP4, séquence d'images — à vous de choisir.
Les scatters Forest Pack et les arrays RailClone sont évalués en direct sur le nœud de rendu — inutile de baker en mesh ou en proxy. Les caches tyFlow sont expédiés image par image, les caches Phoenix FD sont ingérés en VDB. Les paramètres LUT, d'exposition et de color-mapping du V-Ray frame buffer voyagent tous avec la scène ; nous ne les supprimons pas à la soumission.
Documentation
Configurer 3ds Max plus rapidement — lisez les guides
Téléchargez votre scène 3ds Max via notre application de bureau — elle détecte automatiquement les dépendances de Forest Pack, collecte les fichiers proxy et les bibliothèques personnalisées, et remappes les chemins de lecteur locaux sur les chemins accessibles au réseau de la render farm. Pour un guide complet couvrant les versions de plug-ins, la collecte d'assets et les pièges courants, consultez notre guide de cloud render farm Forest Pack et RailClone.
La végétation manquante provient généralement de chemins proxy non résolus ou de décalages de version de Forest Pack entre votre station de travail et la render farm. Notre application de soumission gère automatiquement le remappage des chemins et la correspondance des versions, mais si vous voyez des problèmes, vérifiez que tous les fichiers proxy personnalisés sont enregistrés dans le dossier de votre projet avant la soumission. Notre guide de render farm Forest Pack et RailClone couvre les étapes de dépannage en détail.
Nous supportons 3ds Max 2013 à 2027 sur tous les nœuds de rendu. L'application de soumission détecte votre version installée et achemine votre travail vers les nœuds exécutant la même version, il n'y a donc aucun problème de compatibilité entre votre station de travail et la render farm.
Nous supportons V-Ray (y compris V-Ray 6 et V-Ray 7), Corona (Corona 15 · Corona 14) et Arnold pour les projets 3ds Max. Leurs licences de moteur de rendu sont incluses, vous n'avez donc pas besoin d'acheter ou de configurer des licences séparées. Octane pour 3ds Max est fourni sur demande, alors contactez-nous pour confirmer avant de téléverser.
Oui. Nous maintenons les versions actuelles sous licence de Forest Pack Pro, RailClone Pro, Phoenix FD, Tyflow et autres plug-ins courants de 3ds Max sur tous les nœuds de rendu. L'application de soumission collecte automatiquement les assets dépendant des plug-ins lors du téléchargement, donc aucune installation manuelle de plug-in ou empaquetage de fichiers n'est requis de votre côté. Pour un guide dédié, consultez notre page solution cloud render farm Forest Pack et RailClone.
Installez notre application de soumission de bureau, ouvrez votre scène 3ds Max et cliquez sur soumettre. L'application analyse votre scène, collecte toutes les dépendances (textures, proxies, assets de plug-ins, fichiers de cache GI), télécharge tout sur la render farm et démarre le rendu. Vous pouvez suivre la progression et télécharger les images terminées depuis votre tableau de bord.
Le temps de rendu dépend de la complexité de la scène, de la résolution et des paramètres du moteur de rendu. Un intérieur archviz typique en résolution 4K avec V-Ray prend 5–15 minutes par image sur nos nœuds. Vous pouvez d'abord rendre une seule image de test pour estimer les coûts avant de vous engager dans une séquence complète. La tarification commence à $0,80/nœud/heure pour le rendu CPU.